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A jam submission

Kevin's MomentView game page

Submitted by Kleberson21 — 1 day, 1 hour before the deadline
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Kevin's Moment's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#173.4033.542
Diversão#192.9223.042
Apresentação#193.3233.458

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1pLAxkSblPTx0NXaxAOgkFLb4waTqNEJu/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 3 to 1 of 23 · Previous page · First page
Submitted (1 edit) (+1)

O design está muito bom, ótimo mesmo!! Adorei a arte. Porém, precisa de uns ajustes na jogabilidade.

A velocidade o player é muito baixa, apesar da poção no início, pois o mapa é muito grande; e a máscara de colisão tá bem errada. É muito fácil ficar preso em algo, ou deixar de certar um inimigo porque o tiro some perto das árvores ou arbustos.

Ainda assim, quero destacar de novo que a arte tá demais, linda mesmo!

Developer

Obrigado pelo feedback! sobre a colisão, eu só fui colocar todos os assets de última hora, por isso ficou meio bugado kkk, na próxima a gente melhora.

Submitted(+1)

Os gráficos, músicas e efeitos do mundo ficaram muito bons
Os inimigos não dão knockback, que acaba fazendo com que se um inimigo encostou em ti, não tem por que continuar correndo,  e não tem muitos checkpoints. E a colisão do mundo precisa de um pouco de atenção, pois é fácil ficar preso em algum lugar que parece que da pra atravessar.
E o personagem é meio lentinho, mas isso não é nada demais.

Developer(+1)

Obrigado pelo o feedback, então sobre o personagem ser lento, já era para encaixar a proposta do dash, que você pode ganhar na primeira fase

Submitted(+1)

Faz sentido

Submitted (1 edit) (+2)

Paleta Perfeita

Achei o jogo com um visual MUUUITO fofinho e bonito, não sei se foi asset, mas a paleta de cores combinou legal e esta atraente. Começando pelo menu que não está centralizado as opções com o título que fica um pouco incomodo pra quem tem toque (tipo eu) e as opções serem em ROSA CHOQUE com o fundo atrás não fica muito legal e visível seria interessante vc colocar um botão, por mais que simples já da uma ajuda. Iniciando o jogo percebi algumas coisas o HUD está muito grande e bem desencostado da tela e isso ta ocupando um pouco da área de visão do jogador. Um dos grandes mistakes foi a placa com transparência, que dificultou MUITO pra ler em algumas situações, fora o texto extremamente rápido e que muda muito rápido dificultando a leitura. O personagem poderia ser um pouco mais rápido, pois em certas situações era necessário caitar os inimigos e com o personagem manco era difícil, o feedback visual dos inimigos está escasso, os inimigos poderiam receber um flash branco ou vermelho quando atingidos e receber um leve knockback ficaria com mais feel, a colisão nos objetos como arbustos, arvores e placas não estão legais, vc trava e não consegue andar em algumas posições, fora que nas árvores não faz sentido vc travar nas folhas pq vc está atrás delas e não nelas. Chegando na área de um dos finais onde há um boss roxo, fica difícil de ver ele na tela, já q ele é da msm cor da grama, algo que poderia ser interessante é vc deixar uma opção de tela inteira, famoso fullscreen, pois é bem chato ver o mouse fugir dela e acabar clicando em algo fora da tela e minimizando o jogo.

Gostaria de ressaltar mais uma vez o uso da paleta que está agradável aos olhos.

Developer

Obrigado pelo feedback, muita coisa que saiu assim foi mais por conta do tempo mesmo, tentamos fazer um jogo com uma qualidade boa, enfim os tiles e sprites feitos no jogo foram feitos pelo Isaias da minha equipe, sobre o menu, o menu foi feito de última hora faltando umas 2 horas para o final da jam kkkkk

obrigado pelo feedback, que bom que gostou das artes e da paleta de cores...

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