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A jam submission

WatcherView game page

Submitted by LimboDev — 1 day, 13 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#134.5244.524
Apresentação#253.5243.524
Diversão#293.2863.286

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1l_T0j0dMw3UlMYZtpIDEBDJ1rh1GLVfG/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 8 to 1 of 48 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Jogo curto, mas bem feito. A temática toda vermelha ficou legal, os padrões de ataque do boss também (bicho apelão da poxa), mas faltaram uns elementos no jogo:

  • A música! Pra uma boss fight existir precisa de uma música impactante. Isso deve ser primordial para um chefe se caracterizado;
  • Um aviso dos controles também seria muito útil, porque não tem como adivinhar quais são os comandos;
  • A recarga da arma ficou meio sem sentido ali. Primeiro que pra um jogo frenético assim é mais fácil voê deixar o tiro ilimitado, ajuda muito, segundo é que o tempo de relaod é ínfimo, quase não existe, então pra quê colocar, sabe?;
  • Só uma observação: os tiros do player não saem na mira central, eles saem um pouco torto para a esquerda. Provavelmente você criou eles com o repeat, e na criação do próximo tiro pra ficar do lado acabaram ficando fora da mira.

Apesar disso o jogo está bem construído, e eu adorei a mecânica geral, e o estilo de desviar dos ataques do boss. Parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

o jogo e muito bom o controles responsivos,apenas ter uma tela de titulo deixa o muito bom mas tem uma coisas que me deixaram um pouco para tras:

- quando o  player leva um dano poderia ter tipo um cooldown para o proximo dano e se tiver ele e muito rapido ao ponto de não se perceber

- e não ter uma musica deixa o jogo bastante vazio

alem desses dois eu realmente gostei do jogo e eu so achei dificil porque sou muito casual

(1 edit) (+1)

Muito divertido, os tiros do mouse eu não sei se deveria mais eu joguei clicando com os botões direito e esquerdo ao mesmo tempo,  e alguns dos ataques do boss são totalmente em vão quando o player fica em algum dos cantos do mapa pois só atira para baixo. Isso fez o boss morrer em menos de 30 segundos mas é um jogo ótimo.

mt legal cara, demais, só que muito complicado aqueles tiros que seguem, acho q ta mt difícil essa parte

Submitted(+1)

O jogo tá bacana, mas o MAIOR problema dele é que o BOSS é frenético D+ , tem muita vida e é difícil de desviar da quantidade de tiro direcional que aparece na tela, fora que o tiro do player vai diminuindo a cadencia, não consegui finalizar pois há pouca vida para se manter em pé.

Submitted(+1)

Cara, ta dahora o jogo hein.

Nossa que arte linda, o menu inicial eu achei muito legal o estilo dele, a fonte ta legal e o sons ao apertar ta bem gostoso mesmo. 

Agora o boss ta realmente uma obra de arte, achei muito bonito, mesmo ele não tendo nenhuma animação além de ficar parado subindo e descendo um pouquinho, ele tem um charme muito bom, gosto bastante . O personagem principal é legal também.

Gostei demais também do feeling que o jogo passa, os sons, screamshake, tudo muito bem feito. E um dos ataques do boss( aquele que é uma explosão em circulo que vai se abrindo) é bem loko quando ele acontece, o som ficou mto bom desse ataque, até da um sustinho quando ele chega haha. O problema é que esse ataque é muito apelão, não é impossível desviar dele, mas é quase...vêm mais de um de uma vez e muito rápido, então é muito tenso.. Talvez fosse interessante ter um aviso antes de vir esses ataques, ou então um pouco menos de velocidade nele. A questão é que ele as vezes caí muito perto de onde vc está e aí é muito dificil de desviar, sendo até um pouquinho injusto. Mas não é de todo ruim, já que é para ser um jogo dificil e cumpre seu papel. 

Eu até consegui matar o boss, mas só quando ele não realizava esse ataque. Já os ataques normais do boss (que vai na sua direção), se vc ir rodeando o chefe e passar por trás dele é bem fácil de desviar, mas ainda acontece de tomar um dano de vez em quando se vc vacilar, e bem interessante você ficar mais fraco ao tomar dano, mas bem punitivo. Se eu tomasse um dano no começo da luta até ja morria pra começar de novo pq  a melhor estratégia era tentar matar o boss rapido, antes dele mandar o ataque do circulo apelão.

Mas ta uma bela boss fight, parabéns, eu consigo ver um jogo comercial se tivesse mais bosses ou então uma fase sla.. ficou ótimo

(+1)

Art bonita.

Gostaria de pode ver meu personagem e te mas coisas na tela so visualmente mesmo.

Gameplay ok, Mas te que aperta o botao de tiro o tempo todo pode prejudica o jogador depois de uma tempo.

Sobre o boss so deu pra vence ele pq eu peguei um rng bom, nao tem como nem fugi de uns ataque do boss, mesmo que a ideia tenha sido de um bullet hell o jogo ta um pouco absudo, mas fora isso um bom jogo 

(+1)

Eu achei legal a arte, mas o jogo é quase impossível de jogar, a frequência dos ataques do inimigo é muito grande, ficar apertando para atirar não é legal, e a cadência de tiros do boss torna quase impossível desviar dos ataque

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