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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao tema | #13 | 4.524 | 4.524 |
Apresentação | #25 | 3.524 | 3.524 |
Diversão | #29 | 3.286 | 3.286 |
Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1l_T0j0dMw3UlMYZtpIDEBDJ1rh1GLVfG/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Jogo curto, mas bem feito. A temática toda vermelha ficou legal, os padrões de ataque do boss também (bicho apelão da poxa), mas faltaram uns elementos no jogo:
Apesar disso o jogo está bem construído, e eu adorei a mecânica geral, e o estilo de desviar dos ataques do boss. Parabéns pelo jogo!
o jogo e muito bom o controles responsivos,apenas ter uma tela de titulo deixa o muito bom mas tem uma coisas que me deixaram um pouco para tras:
- quando o player leva um dano poderia ter tipo um cooldown para o proximo dano e se tiver ele e muito rapido ao ponto de não se perceber
- e não ter uma musica deixa o jogo bastante vazio
alem desses dois eu realmente gostei do jogo e eu so achei dificil porque sou muito casual
Muito divertido, os tiros do mouse eu não sei se deveria mais eu joguei clicando com os botões direito e esquerdo ao mesmo tempo, e alguns dos ataques do boss são totalmente em vão quando o player fica em algum dos cantos do mapa pois só atira para baixo. Isso fez o boss morrer em menos de 30 segundos mas é um jogo ótimo.
mt legal cara, demais, só que muito complicado aqueles tiros que seguem, acho q ta mt difícil essa parte
O jogo tá bacana, mas o MAIOR problema dele é que o BOSS é frenético D+ , tem muita vida e é difícil de desviar da quantidade de tiro direcional que aparece na tela, fora que o tiro do player vai diminuindo a cadencia, não consegui finalizar pois há pouca vida para se manter em pé.
Cara, ta dahora o jogo hein.
Nossa que arte linda, o menu inicial eu achei muito legal o estilo dele, a fonte ta legal e o sons ao apertar ta bem gostoso mesmo.
Agora o boss ta realmente uma obra de arte, achei muito bonito, mesmo ele não tendo nenhuma animação além de ficar parado subindo e descendo um pouquinho, ele tem um charme muito bom, gosto bastante . O personagem principal é legal também.
Gostei demais também do feeling que o jogo passa, os sons, screamshake, tudo muito bem feito. E um dos ataques do boss( aquele que é uma explosão em circulo que vai se abrindo) é bem loko quando ele acontece, o som ficou mto bom desse ataque, até da um sustinho quando ele chega haha. O problema é que esse ataque é muito apelão, não é impossível desviar dele, mas é quase...vêm mais de um de uma vez e muito rápido, então é muito tenso.. Talvez fosse interessante ter um aviso antes de vir esses ataques, ou então um pouco menos de velocidade nele. A questão é que ele as vezes caí muito perto de onde vc está e aí é muito dificil de desviar, sendo até um pouquinho injusto. Mas não é de todo ruim, já que é para ser um jogo dificil e cumpre seu papel.
Eu até consegui matar o boss, mas só quando ele não realizava esse ataque. Já os ataques normais do boss (que vai na sua direção), se vc ir rodeando o chefe e passar por trás dele é bem fácil de desviar, mas ainda acontece de tomar um dano de vez em quando se vc vacilar, e bem interessante você ficar mais fraco ao tomar dano, mas bem punitivo. Se eu tomasse um dano no começo da luta até ja morria pra começar de novo pq a melhor estratégia era tentar matar o boss rapido, antes dele mandar o ataque do circulo apelão.
Mas ta uma bela boss fight, parabéns, eu consigo ver um jogo comercial se tivesse mais bosses ou então uma fase sla.. ficou ótimo
Art bonita.
Gostaria de pode ver meu personagem e te mas coisas na tela so visualmente mesmo.
Gameplay ok, Mas te que aperta o botao de tiro o tempo todo pode prejudica o jogador depois de uma tempo.
Sobre o boss so deu pra vence ele pq eu peguei um rng bom, nao tem como nem fugi de uns ataque do boss, mesmo que a ideia tenha sido de um bullet hell o jogo ta um pouco absudo, mas fora isso um bom jogo
Eu achei legal a arte, mas o jogo é quase impossível de jogar, a frequência dos ataques do inimigo é muito grande, ficar apertando para atirar não é legal, e a cadência de tiros do boss torna quase impossível desviar dos ataque