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Watcher's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao tema | #13 | 4.524 | 4.524 |
Apresentação | #25 | 3.524 | 3.524 |
Diversão | #29 | 3.286 | 3.286 |
Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1l_T0j0dMw3UlMYZtpIDEBDJ1rh1GLVfG/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
arte bem bonitinha e única
o jogo é difícil, mas depois de algumas tentativas eu peguei o jeito
o game feel é bom mas não ótimo, mas acho q pra melhorar mais ainda, só com a experiência
parabéns pelo jogo!
Gostei bastante do gamefeel, tanto pelos feedbacks visuais e sonoros, quanto pelo screenshake. Sobre a bossfight, demorei um pouco pra entender que o tipo de tiro muda de acordo com a vida do player (o que é muito legal), então acho que poderia haver um tutorial sobre como o jogo funciona. Gostei do design do boss, mas acho que seria legal adicionar mais detalhes no fundo. Achei o jogo bem difícil, acho que o tempo de invencibilidade poderia ser maior. Além disso, a falta de música prejudicou um pouco a experiência. No mais, parabéns pelo jogo!
Achei um tanto difícil, mas por conta da colisão do player se muito grande, talvez só de diminuir a colisão das balas ja desse conta. O jogo tem uma arte minimalista bem bonita, acabou faltando uma musica
Achei o jogo bastante interessante, a gameplay ficou mt boa. Oq acaba dificultando o entendimento do jogo é que não há uma introdução do jogo -> algo que explica o objetivo do jogador, ou uma mini historia que motiva o jogador a eliminar o boss. A falta da música prejudica bastamte a game feel do jogo.
- Gostei muito de como você usou a cor vermelha e as luzes pra ter uma ambiente mais sombrio e "endemoniado", apesar de simples ficou bonito de ser ver e tem um contraste bom com o fundo preto.
- Game feel está muito bem feito, eu sinto que estou machucando o boss e que meus ataques tem efeitos, eu colocaria algumas partículas a mais e aumentaria bastante o screenshake, visto que seu jogo é bem frenético, acho que complementaria bastante ele e deixaria mais gostoso de jogar.
- Senti muito a falta de uma música, principalmente pelo seu jogo ser algo um pouco mais frenético com muitas coisas na tela, se tu metesse um rockzão brabo já mudaria toda a dinâmica da batalha e deixaria ela muito mais memorável.
- Eu gostei da ideia de punir o jogador na munição dele quando ele toma dano, isso faz ele ter que prestar muita atenção na hora de desviar e aproveitar o máximo possível o poder que ele tem.
- Eu achei o jogo pouco difícil e muito dependente de rng, visto que, se ele usar o ataque que ele atira na sua direção e aquele bomba de bolinhas, fica praticamente impossível de desviar, e ainda pra piorar não tem nenhum tempo de invencibilidade, fazendo com que as vezes eu tomasse IK com tanta bolinha que tinha na tela. Eu consegui finalizar o jogo, mas sinto que tive um pouco de sorte de ele não usar os ataques apelão dele logo de cara.
- Eu gostei dos controles que você usou, visto que é um jogo em que eu posso atirar em várias direções, mas não gostei da decisão de colocar o tiro jogador em um mouse_pressed, ficar apertando toda hora o botão pra atirar ficava cansativo, seria melhor ter a possibilidade de segurar o botão.
- Por ser um jogo frenético em que você morre rápido, foi uma boa decisão colocar um jeito de reiniciar rápido, para que o jogador não perca tempo e já comece a luta logo depois de morrer, fazendo com que ele tente mais vezes.
Arte estilosa, só senti falta de uma musiquinha e a GUI do player ser um pouco mais intuitiva. O visual também poderia ser mais consistente na proporção de pixel de cada elemento.
Tem alguns aprimoramentos que poderiam ser feitos na jogabilidade, como poder segurar o botão de tiro, e também adicionar um tempinho de invencibilidade e uns efeitos a mais quando o jogador leva dano.
O boss também poderia ter mais vida, a luta acabou ficando meio curtinha. Seria uma boa deixar o chefe um pouco mais fácil, e com mais espaço livre entre os ataques, mas com uma luta maior. Mesmo assim os padrões de bullet hell ficaram bem aplicados e bem pensados.
Parabéns pelo jogo!
jogo mto daorinha mano, os gráficos são simples mas ficaram bem bonitinhos, acho q podia dar mais espaço pro player desviar, tem uns tiros q são impossíveis
gostei dos sons, só faltou uma música pra ficar mais divertido
parabéns e boa sorte na Jam
um bullet hell muito bom e bonito, mas a dificuldade está um pouco avançada demais pra mim, o que seria legar era ter colocado tiro automático
Os tiros são muito grande e rápidos pro player desviar, principalmente quando é aquelas que segue junto das que explode, ai não tem muito espaço pra ir então é um monte de balas na tela que não tem como escapar. Só depois de muitas tentativas da pra conseguir decorar o padrão do boss e derrota-lo com sorte, nessa parte o jogo se torna bem satisfatório. Acho que o jogo poderia ter mais espaço e a colisão com as balas do boss poderia ser menor.
Jogo ta muito bonito e o gamefeel ta muito bom também, só achei que os ataques do chefe são muito rapidos em comparação com o player. Fica bem dificil de desviar, seria interessante ter um dash com frames de imunidade, e falando de frames de imunidade, ao tomar um hit poderia ficar um tempo imune(1 ou 2 segundos) pro player nao ser macetado.
Tirando isso o jogo ta muito gostoso de jogar, parabéns.
Ficou bem legal! Só achei que a quantidade de tiros do boss quando esta quase perdendo, muito grande.
Gostei de a quantidade de tiros do player ser a quantidade de vida atual dele.
Senti falta de sons no jogo juntamente de musicas, para agregar na gameplay.
Eu uma coisa que eu sinto falta nesses jogos de usar o mouse é poder segurar o mouse invés de ficar tento que clicar loucamente encima dele para disparar.
Um tempo maior de invulnerabilidade no player cairia bem.
Gostei das artes do jogo, mesmo sendo simples estão bonitas. As cores da paleta combinaram muito bem.
Achei que faltou um pouco de espaço pra desviar dos tiros, o boss não dá tanta chance pro player desviar, talvez se deixasse um pouco mais lento a velocidade dos projeteis seria melhor.
Quando ele joga aqueles tiros que fazem um circulo o audio fica muito alto, acho que por que cada um dos tiros toca o som.
Você colocou os sons para cada projetil criado, faz isso não, quando tem muito som ao mesmo tempo acaba estourando tudo.
Gostei muito da sacada de a vida do player é a quantidade de projeteis que ele cria, mas achei o jogo um tanto difícil, poderia dar uma diminuída na velocidade ou na quantidade de projeteis.
As artes ficaram bem simplezinhas e o game feel ta ótimo, senti falta de uma música pra acompanhar essa experiência um tanto masoquista ksksk.
-Um bom bullet hell só achei um tanto dificil
-A hitbox do player poderia ser melhor
-O player poderia ter uma velocidade maior
-Os tiros poderiam ser um pouco mais lentos
-O HUD poderia ser maior
-O HUD podeia ser intuitivo tbm seria uma boa
eu achei muito legal q diferente da maioria dos jogos, vc ñ apenas segura o botão esquerdo para atirar, eu gosto muito deste estilo d jogo, inclusive já até tenho as técnicas d vibrar o braço e usar dois dedos no botão esquerdo kkkkk
eu achei muito legal q o jogo ñ tem nenhuma música, e... mesmo assim vc ñ sente falta, quer dizer... os sons dos ataques do boss parecem uma música, acho q a única coisa que poderia fazer para melhorar é adicionar uma ordem para parecer bastante com uma música...
eu gostei muito do jogo, na maior parte acho q ñ tem nada ruim, a única coisa q eu achei meio ruim, é quando mata o boss q apenas da umas explosões e vai pro menu d créditos, acho q essas coisas q eu falei, vc só ñ fez por falta d tempo...
resumindo, o jogo é incrivel, espero q vc continue trabalhando nele
Jogo inspirado em bullet hells que tem um estilo visual bem minimalista e bonito.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
O jogo tem uma proposta interessante, mas a falta de alguns elementos meio que impedem o jogo de ser mais divertido. Te uma colisão um pouco menor nas balas ajudaria, já que em determinada parte da batalha fica muito populada a tela, por exemplo.
Tema
O jogo segue o que a Jam pede, é uma boss fight.
Apresentação
O jogo tem uma arte minimalista bem bonita, faltou uma música, mas isso não compromete tanto assim esse quesito.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.
Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D
Visual
Visual simples mais dentro dos padrões para uma game jam. Não muito o que falar sobre isso. Mais senti que poderia ter inserido alguns elementos para deixar o visual ainda mais agradável. Se você inserisse umas tochas nas laterais do cenário ia deixar ainda mais o ambiente chamativo.
Gameplay
Achei o gameplay bem frenético e isso é muito bom. Senti falta somente de um padrão melhor dos ataques do Boos. Ou aumentar somente o intervalo dos tiros iniciais, para aqueles que se multiplicam. Mesmo assim ficou divertido. Parabéns!!
Sugestão:
- Aumentar o intervalo entre os dois tipos de tiro do chefe.
- Aumentar a vida do player.
Finalizando
Meus parabéns novamente pelo o jogo. Continue firme que grandes frutos pelo o seu esforço você irá colher.
O jogo está muito bonito e divertido, gostei muito do tiro do boss que multiplica, porém acho que poderia melhorar o feedback visual de quando o player leva um tiro. Parabéns pelo jogo;)
Jogo okay, a arte e boa mas um pouco mais de dedicaçao dava pra fazer algo incrivel ja joguei muitos jogos nesse genero um bom exemplo de game nesse genero e com uma arte fantastica é Doomed to Hell mas a arte do teu game ta legal bem "boniita", um problema foi a falta de espaço pra desviar o boss lança muito projeteis oque dificulta de mais a movimentaçao do player, acho que um tutorial cairia bem pro game, pra ele nao te tacar na açao, é um bom jogo me diverti jogando ele.
Parabens.