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A jam submission

WatcherView game page

Submitted by LimboDev — 1 day, 13 hours before the deadline
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Watcher's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#134.5244.524
Apresentação#253.5243.524
Diversão#293.2863.286

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1l_T0j0dMw3UlMYZtpIDEBDJ1rh1GLVfG/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 48 to 29 of 48 · Next page · Last page
Submitted(+1)

arte bem bonitinha e única

o jogo é difícil, mas depois de algumas tentativas eu peguei o jeito

o game feel é bom mas não ótimo, mas acho q pra melhorar mais ainda, só com a experiência


parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

Gostei bastante do gamefeel, tanto pelos feedbacks visuais e sonoros, quanto pelo screenshake. Sobre a bossfight, demorei um pouco pra entender que o tipo de tiro muda de acordo com a vida do player (o que é muito legal), então acho que poderia haver um tutorial sobre como o jogo funciona. Gostei do design do boss, mas acho que seria legal adicionar mais detalhes no fundo. Achei o jogo bem difícil, acho que o tempo de invencibilidade poderia ser maior. Além disso, a falta de música prejudicou um pouco a experiência. No mais, parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

Achei um tanto difícil, mas por conta da colisão do player se muito grande, talvez só de diminuir a colisão das balas ja desse conta. O jogo tem uma arte minimalista bem bonita, acabou faltando uma musica

Submitted(+1)

Achei o jogo bastante interessante, a gameplay ficou mt boa. Oq acaba dificultando o entendimento do jogo é que não há uma introdução do jogo -> algo que explica o objetivo do jogador, ou uma mini historia que motiva o jogador a eliminar o boss. A falta da música prejudica bastamte a game feel do jogo.

Submitted(+1)

- Gostei muito de como você usou a cor vermelha e as luzes pra ter uma ambiente mais sombrio e "endemoniado", apesar de simples ficou bonito de ser ver e tem um contraste bom com o fundo preto.

- Game feel está muito bem feito, eu sinto que estou machucando o boss e que meus ataques tem efeitos, eu colocaria algumas partículas a mais e aumentaria bastante o screenshake, visto que seu jogo é bem frenético, acho que complementaria bastante ele e deixaria mais gostoso de jogar.

- Senti muito a falta de uma música, principalmente pelo seu jogo ser algo um pouco mais frenético com muitas coisas na tela, se tu metesse um rockzão brabo já mudaria toda a dinâmica da batalha e deixaria ela muito mais memorável.

- Eu gostei da ideia de punir o jogador na munição dele quando ele toma dano, isso faz ele ter que prestar muita atenção na hora de desviar e aproveitar o máximo possível o poder que ele tem.

- Eu achei o jogo pouco difícil e muito dependente de rng, visto que, se ele usar o ataque que ele atira na sua direção e aquele bomba de bolinhas, fica praticamente impossível de desviar, e ainda pra piorar não tem nenhum tempo de invencibilidade, fazendo com que as vezes eu tomasse IK com tanta bolinha que tinha na tela. Eu consegui finalizar o jogo, mas sinto que tive um pouco de sorte de ele não usar os ataques apelão dele logo de cara.

- Eu gostei dos controles que você usou, visto que é um jogo em que eu posso atirar em várias direções, mas não gostei da decisão de colocar o tiro jogador em um mouse_pressed, ficar apertando toda hora o botão pra atirar ficava cansativo, seria melhor ter a possibilidade de segurar o botão.

- Por ser um jogo frenético em que você morre rápido, foi uma boa decisão colocar um jeito de reiniciar rápido, para que o jogador não perca tempo e já comece a luta logo depois de morrer, fazendo com que ele tente mais vezes.

Submitted (2 edits) (+1)

Arte estilosa, só senti falta de uma musiquinha e a GUI do player ser um pouco mais intuitiva. O visual também poderia ser mais consistente na proporção de pixel de cada elemento.

Tem alguns aprimoramentos que poderiam ser feitos na jogabilidade, como poder segurar o botão de tiro, e também adicionar um tempinho de invencibilidade e uns efeitos a mais quando o jogador leva dano.

O boss também poderia ter mais vida, a luta acabou ficando meio curtinha. Seria uma boa deixar o chefe um pouco mais fácil, e com mais espaço livre entre os ataques, mas com uma luta maior. Mesmo assim os padrões de bullet hell ficaram bem aplicados e bem pensados.

Parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

jogo mto daorinha mano, os gráficos são simples mas ficaram bem bonitinhos, acho q podia dar mais espaço pro player desviar, tem uns tiros q são impossíveis

gostei dos sons, só faltou uma música pra ficar mais divertido

parabéns e boa sorte na Jam 

Submitted(+1)

um bullet hell muito bom e bonito, mas  a dificuldade está um pouco avançada demais pra mim, o que seria legar era ter colocado tiro automático

Submitted(+1)

Os tiros são muito grande e rápidos pro player desviar, principalmente quando é aquelas que segue junto das que explode, ai não tem muito espaço pra ir então é um monte de balas na tela que não tem como escapar. Só depois de muitas tentativas da pra conseguir decorar o padrão do boss e derrota-lo com sorte, nessa parte o jogo se torna bem satisfatório. Acho que o jogo poderia ter mais espaço e a colisão com as balas do boss poderia ser menor.

Submitted(+1)

Jogo ta muito bonito e o gamefeel ta muito bom também, só achei que os ataques do chefe são muito rapidos em comparação com o player. Fica bem dificil de desviar, seria interessante ter um dash com frames de imunidade, e falando de frames de imunidade, ao tomar um hit poderia ficar um tempo imune(1 ou 2 segundos) pro player nao ser macetado.

Tirando isso o jogo ta muito gostoso de jogar, parabéns.

Submitted(+1)

Ficou bem legal! Só achei que a quantidade de tiros do boss quando esta quase perdendo, muito grande.

Submitted(+1)

Gostei de a quantidade de tiros do player ser a quantidade de vida atual dele. 

Senti falta de sons no jogo juntamente de musicas, para agregar na gameplay. 

Eu uma coisa que eu sinto falta nesses jogos de usar o mouse é poder segurar o mouse invés de ficar tento que clicar loucamente encima dele para disparar. 

Um tempo maior de invulnerabilidade no player cairia bem.

Submitted(+1)

Gostei das artes do jogo, mesmo sendo simples estão bonitas. As cores da paleta combinaram muito bem.

Achei que faltou um pouco de espaço pra desviar dos tiros, o boss não dá tanta chance pro player desviar,  talvez se deixasse um pouco mais lento a velocidade dos projeteis seria melhor.

Quando ele joga aqueles tiros que fazem um circulo o audio fica muito alto, acho que por que cada um dos tiros toca o som.

Submitted(+1)

Você colocou os sons para cada projetil criado, faz isso não, quando tem muito som ao mesmo tempo acaba estourando tudo.

Gostei muito da sacada de a vida do player é a quantidade de projeteis que ele cria, mas achei o jogo um tanto difícil, poderia dar uma diminuída na velocidade ou na quantidade de projeteis.

As artes ficaram bem simplezinhas e o game feel ta ótimo, senti falta de uma música pra acompanhar essa experiência um tanto masoquista ksksk.

Submitted(+1)

-Um bom bullet hell só achei um tanto dificil

-A hitbox do player poderia ser melhor

-O player poderia ter uma velocidade maior

-Os tiros poderiam ser um pouco mais lentos

-O HUD poderia ser maior

-O HUD podeia ser intuitivo tbm seria uma boa

(+1)

eu achei muito legal q diferente da maioria dos jogos, vc ñ apenas segura o botão esquerdo para atirar, eu gosto muito deste estilo d jogo, inclusive já até tenho as técnicas d vibrar o braço e usar dois dedos no botão esquerdo kkkkk

eu achei muito legal q o jogo ñ tem nenhuma música, e... mesmo assim vc ñ sente falta, quer dizer... os sons dos ataques do boss parecem uma música, acho q a única coisa que poderia fazer para melhorar é adicionar uma ordem para parecer bastante com uma música...

eu gostei muito do jogo, na maior parte acho q ñ tem nada ruim, a única coisa q eu achei meio ruim, é quando mata o boss q apenas da umas explosões e vai pro menu d créditos, acho q essas coisas q eu falei, vc só ñ fez por falta d tempo...

resumindo, o jogo é incrivel, espero q vc continue trabalhando nele

Submitted(+1)

Jogo inspirado em bullet hells que tem um estilo visual bem minimalista e bonito.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo tem uma proposta interessante, mas a falta de alguns elementos meio que impedem o jogo de ser mais divertido. Te uma colisão um pouco menor nas balas ajudaria, já que em determinada parte da batalha fica muito populada a tela, por exemplo.

Tema

O jogo segue o que a Jam pede, é uma boss fight.

Apresentação

O jogo tem uma arte minimalista bem bonita, faltou uma música, mas isso não compromete tanto assim esse quesito.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

(+1)

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Visual simples mais dentro dos padrões para uma game jam. Não muito o que falar sobre isso. Mais senti que poderia ter inserido alguns elementos para deixar o visual ainda mais agradável. Se você inserisse umas tochas nas laterais do cenário ia deixar ainda mais o ambiente chamativo.  

Gameplay

Achei o gameplay bem frenético e isso é muito bom. Senti falta somente de um padrão melhor dos ataques do Boos. Ou aumentar somente o intervalo dos tiros iniciais, para aqueles que se multiplicam. Mesmo assim ficou divertido. Parabéns!!

Sugestão:

- Aumentar o intervalo entre os dois tipos de tiro do chefe.

- Aumentar a vida do player.

Finalizando

Meus parabéns novamente pelo o jogo. Continue firme que grandes frutos pelo o seu esforço você irá colher. 

Submitted(+1)

O jogo está muito bonito e divertido, gostei muito do tiro do boss que multiplica, porém acho que poderia melhorar o feedback visual de quando o player leva um tiro. Parabéns pelo jogo;)

Submitted(+1)

Jogo okay, a arte e boa mas um pouco mais de dedicaçao dava pra fazer algo incrivel ja joguei muitos jogos nesse genero um bom exemplo de game nesse genero e com uma arte fantastica é Doomed to Hell mas a arte do teu game ta legal bem "boniita", um problema foi a falta de espaço pra desviar o boss lança muito projeteis oque dificulta de mais a movimentaçao do player, acho que um tutorial cairia bem pro game, pra ele nao te tacar na açao, é um bom jogo me diverti jogando ele.

Parabens.

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