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https://drive.google.com/file/d/1ltXokJellCc6JYn9C7tT3vzwl617Y-5g/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
gostei bastante da arte, o boss tá bem dasafiador, quando ele começa a usar a foice fica difícil até demais kkkkkkk.
só achei um problema, q é bem chato: quando vc encosta na parede e a arma fica pra fora da room, as balas são destruídas na hr, só percebi isso dps de dar uns 12 tiros no boss encostado no canto
kkkkkkk entendo, agradecemos pelo feedback. Obrigado pelos elogios!
Jogo muito bom, gostei bastante da arte e dos comandos. Os padrões do chefe estão bem balanceados, tirando aquela foice do demônio, mas ela só faz passar raiva mesmo, ela está incrível. E o ataque com a bomba parece meio fraco, talvez um buff de dano cairia muito bem.
OBS: na parte do menu faltou um botão para voltar depois de acessar a parte dos controles.
Agradecemos os elogios, para sair do menu controle é só clicar no "MENU" que volta.
Concordo com você, a bomba não está tão forte quanto deveria.
Acho que poderia ter um pouco mais de vida, pois é bem difícil desviar dos bumerangues já que o raio de colisão deles é bem grande. Bem legal a troca de armas e bom eu não vi onde estava a vida do Player.
Ah sim hahah, vou aumentar a vida do player, ela fica em cima na direita. Também acho que ela ficou meio escondida, muito obrigado pelo feed-back!
O jogo tá ótimo mano
A arte ficou mto boa mesmo, a tela inicial ta linda demais, e a musica parece uma eletronica, ficou bem loko.
O jogo ta bem desafiador, mas a cada tentativa eu ia pegando o ataque do boss melhor hahah, a primeira vida do boss até que vai de boa, mas a segunda ja começa a ser bem difícil... a terceira vida então é mto ossooo, aquela bengala que ele joga mto deixa mto dificil de pensar nos desvios que tenho que fazer das foices.
O padrão de movimento das foices é muito traiçoiero hahah, eu sempre acabava vacilando e tomando os hits, achando que não precisava pular, ou então pulando quando não era para pular... isso ficou sensacional haha
Então, e eu cheguei a acabar com a vida do boss na terceira fase e ele não morreu, isso aconteceu mais de uma vez... e era duro que eu não conseguia saber se ainda faltava fazer alguma coisa ou não pq, é frenético pra caramba, então, rapidinho eu morria.... talvez tenha que jogar uma bomba para acabar com ele de vez, mas eu não conseguia trocar de arma e sobreviver hahah
Eu acabava só usando a arma, achei ela mto mais eficiente que a bomba, mas bem legal a mecânica da bomba, talvez ela devesse sugar um pouco mais da vida do chefe
Adorei a tela de game over tbm cara, ficou tudo mto ótimo no jogo, só esse bug do final da vida do boss que eu não entendi mto bem. Gosto de jogos difíceis e esse foi um prato cheio, quando eu conseguia sobreviver na ultima fase do boss era divertido para caramba
Parabéns pelo trabalho brother, ficou mto bom.
Nossa muito obrigado ;) fico muito feliz que tenha gostado do jogo, fazer o player se ajustar com a dificuldade foi algo que eu queria fazer e pelo visto deu certo ksdks. Esse bug do boss foi um erro que eu cometi no finalzinho do jogo, porque eu tava sem tempo. Muito obrigado pelo feedback, adorei ler seu comentário!
Muito obrigado, Leokuma, entrei na equipe faltando apenas 3 dias pro final do prazo, mas deu pra terminar todas as sprites à tempo. Nessa jam só consegui participar como design, tenho menos de um mês de curso, mas achei a experiência super válida.
Muito bom, não tenho nada mais a falar. O jogo é bonito, a boss fight é divertida e o game feel do personagem é muito bom
Obrigado! Fico feliz que tenha se divertido(nem que seja um pouco) com o nosso jogo kskds.