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A jam submission

Goodnight: SokobanView game page

Submitted by Chester01 — 13 hours, 23 minutes before the deadline
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Goodnight: Sokoban's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#74.4124.412
Engajamento#183.7063.706
Uso do tema#572.2352.235

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/14Klx3hyIb8RIdRLEWBeJfWU6V4AXkqD6/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 4 to 1 of 24 · Previous page · First page
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A arte do jogo está belíssima, os efeitos visuais e sonoros também estão incríveis.

Gostei bastante da inicialização do jogo, história e tutorial de controles de movimentação.

Já com relação a gameplay em si, é bem interessante a progressão de dificuldade do puzzle e alterações de regra do vilão Nebulor (alteração/quebra da regra imposta anteriormente).

Só consegui chegar até o level do portal (fiquei agarrado nele) :/

Mas de qualquer forma, ótimo jogo, parabéns!!!!

Developer(+1)

Obrigado pelo Feedback.

Submitted

o jogo e muito bonito,  a historinha e muito fofa, mas eu acho que ele fugiu bastante do tema, nao consegui encontrar o tema em nenhum momento do jogo ate onde joguei.

Developer(+1)

Vlw pelo feedback, no caso de sua duvida seria porque o Nebulor, o vilão da historia, não sabe perde e fica modificando as regras para que Maya perca, por isso ele fica trolando e dificultando as coisas. 

Submitted

Seu jogo é muito bonito, as animações estão fluidas, os sprites bonitos, etc. Tem várias coisas que preciso pontuar, a primeira é o uso do tema, realmente não entendi como isso se encaixa em quebrando regras, outra coisa, acho que não precisava colocar um "cooldown" para andar, por exemplo, você não consegue sair spamando o botão de andar, tem um certo delay pra isso, isso passa uma sensação de impresição nos controles. Fora isso, o jogo tem uma ideia muito boa, game design excelente, bonito, puzzles que quebram um pouquinho a cabeça. Parabéns pelo projeto.

Developer

Vlw pelo feedback. No caso de sua duvida seria porque o Nebulor, o vilão da historia, não sabe perde e fica modificando as regras para que Maya perca, por isso ele fica trolando e dificultando as coisas. 

Os controles foi uma dificuldade mesmo para fazer, mas tem como segurar, acho que optei por fazer assim porque dava para colocar animação.

Submitted

Jogo muito bonitinho, e a musiquinha muito apropriada e calma, literalmente terapia, objetivos bem claros, mesmo eu não sendo bom em puzzles consegui me virar, muito bom!

Developer

Obrigado pelo feedback.

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