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A jam submission

MMView game page

Ajude um alienígena técnico em informática a eliminar todos os bugs do mundo!
Submitted by Losfames — 2 days, 19 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#153.8463.846
Engajamento#273.4623.462
Composição artística#552.6922.692

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1XwYPd2iQHKjZ6jMinbX0mhaxJp-Oo2LZ/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

engajamento

divertido

uso do tema

muito criativo e diferente, foi uma boa ideia

composição artistica

o parallax me deu dor de cabeça

Developer(+1)

aaaaaa, me desculpa, meu parallax, ficou muito mal encaixando, ainda não sei fazer kkkkkkkk

Submitted(+1)

kkkk rlx manin, tamo aqui pra aprender msm, com o tempo tu vai fazer uns parallax brabos 

Submitted(+1)

Opa, bão?

Parabéns pelo jojo, gostei bastante  viu.

Algumas coisas que eu mudaria, seria a arte do fundo do jogo achei que não combinou tanto e também colocaria alguns save points mais para frente.

Achei a ideia bem legal e criativa, só não entendi muito bem o uso do tema kkkk

Espero ver mais jogos seu futuramente, boa sorte na Jam!

Submitted(+1)

Adorei o jogo gostei da mecânica de alterar as coisas do mapa, que você esta quebrando as regras de localização do mapa, parabéns pelo o jogo.

Submitted(+1)

jogo muito legal!! gostei de ser um alterador de posições em tempo real!!e gostei que isso não é ensinado mas não é dificil de descobrir kkk puzzles muito divertidos!!

só achei tudo muito simples, arte e tamanho do jogo são bem poucos,mas tudo bem é uma jam

o uso do tema é excelente!! vc foi mt criativo , gostei demais do ultimo puzzle que demorei um pouco pra perceber

no geral um bom jogo!! 

boa sorte!

Submitted(+1)

Ótimo jogo! A mecânica de alterar o jogo para facilitar a passagem é genial. Uma sugestão seria melhorar a sinalização de objetos interativos. No geral, parabéns pela execução da mecânica e pela criatividade na interpretação do tema!

Submitted(+1)

Engajamento

Achei muito bom a mecânica de você poder basicamente hackear o jogo a maneira que quer e facilitar ele para diminuindo canos que seu pulo não alcança ou pegando e jogando inimigos que estão atrapalhando para um buraco, e achei uma ótima releitura da primeira fase do primeiro Mario, parabens por essa ideia.

Uso do tema

Usou muito bem o tema, hackear o jogo para conseguir passar sem dificuldade, isso você fez muito bem, talvez um problema é a falta de sinalização de objetos que você pode ou nao interagir para hackear, mas acho que com uma polida isso fica perfeito.

Arte

A arte é simples, mas funciona para o jogo, talvez detalhar um pouco melhor os sprites ajude elas a melhorarem.

Submitted(+1)

engajamento: o jogo é bom a mecânica é boa pra jogar, da vontade de jogar eu estive engajado até o final, mas no final eu acho que faltou um tutorial

tema : o uso do tema foi bem aplicado, com a mecânica do mouse literalmente quebra a regra de todo o jogo, isso fura a bolha da maioria dos jogos kk

artes: as artes tão bonitas só que o personagem não olha pra trás se você vai para trás

Submitted(+1)

Eaeee brother, cara, gostei do jogo. 

Essa mecânica de interferir nas coisas do jogo usando um mouse são bem legais, principalmente a dei aumentar e descer aquelas plataformas verdes é uma pena que ela só foi usada uma vez, gostaria de ver ela sendo explorado em outros tipos de puzzles no jogo. Pegar os inimigos tbm foi uma sacada bem legal. No final do jogo eu fiquei travado naquela ultima parte, eu acabei morrendo algumas vezes testando algumas mecânicas e o fato de ter que refazer a fase desde o começo é um pouco frustrante. Mas mesmo assim tentei mais algumas vezes e vim aqui nos comentários para ver o que eu tinha que fazer, e quando eu vi o seu comentario falando o segredo eu achei simplesmente genial, como que eu não pensei nisso antes hahahaha, foi bem legal essa parada, talvez seria legal explicar essa mecânica com algumas dicas... Mas tbm isso depende mto se bastante gente ficou presa nessa parte, já que eu posso ter apenas sido burro e não pensado, pq faz mto sentido hahaha.

A arte é simples, mas combina com o jogo, gostei principalmente das sprites do player. Achei bem legal aqueles 0 e 1 no fundo do cenario do jogo, e como os inimigos parecem virus sinto que o jogo esta se passando dentro de um computador, eu acertei? ... mesmo assim, eu não tenho a mínima ideia do porque o jogo se chama MM hahah. Quanto a Parallax ela ta lokona hahaha, acredito que vc deva ter feito um lerp para fazer ela seguir o player, mas deixou um valor mto alto na porcentagem que ela se aproxima, fazendo com que ela acompanhe o player de 1 pra 1.... Mas é só uma suposição.

Algumas coisas que vc poderia utilizar para deixar seu jogo mais boniito seriam efeitos e partículas de tudo quanto é tipo: ao matar inimigos, ao pular, ao pegar as coisas com o mouse, uma fumacinha quando o player ta correndo, algumas particulas de poeira no ar. A animação do player quando morre eu gostei bastante, achei que casou bem com o estilo do jogo... estilo esse que me lembra bastante o mario né hahaha, varios detalhes na fase me lembram bastante, o que é bem legal.

Um bugzinho que eu percebi é que o player as vezes quando fica mto colado em uma plataforma verde ele não consegue pular... eu acredito que isso aconteça pq você deixou o objeto player mudando a mascara de colisão conforme a sprite que ele ta usando, eu sempre prefiro deixar as mascara de colisão com uma sprite fixa, assim não corre o risco de ele ficar preso. Alías acredito que vc usou uma espremida nas sprites quando o player pula e isso ficou mto bom, parabéns por usar essas mecânicas.

Em relação ao tema, eu gostei bastante, gosto do tema sendo usado com uma mecânica de jogo, que é realmente burlar as leis do jogo com o mouse. Bem pensado e legal de usar.

Parabéns pelo jogo brother, e uma boa sorte na jam, continue firme e um abraço

Submitted(+1)

Vamo lá

Engajamento: O jogo é muito bom, as mecânicas de pegar as coisas com o mouse são mto legais, vc pode pegar os vírus, os blocos e diminuir as paredes. Mas faltaram algumas coisas: Eu acho que podia ter sinalização sobre isso no jogo, pq eu só descobri na sorte. Eu também acho que poderia deixar a mecânica de pular no vírus no ar mais fácil, pq quando vc anda ele anda junto. Por fim eu acho que poderia ter um checkpoint ou talvez um sistema de vida.

Uso do tema: Pelo que eu entendi, vc tá quebrando as regras dos jogos de plataforma normais. Já tinha jogado alguns outros assim na jam, gostei bastante.

Artes: As artes ficaram em harmonia, mas tem alguns bugs, tipo o player só virar pra direita e o parallax, q me deixou tonto kkkkkkk

No mais, jogo legal. Me diverti 

Submitted(+1)

vamos lá;

COMO JOGADOR: Achei bem interessante e percebi que level desing teve uma leve inspiração na primeira fase do famoso encanador mario kk gostei ficou legal mas n consegui passar da última barreira kkk


COMO DESENVOLVEDOR: Cara  tema encaixou certinho ficou muito bom, o que mais peca é as animações e mesmo assim não é muita coisa, só o player que sempre olha pra direita. e tbm o parallax que ta na direção errada kkk tbm ja fiz isso kkk mas tudo bem. Ficou  legal.

Developer(+1)

KKKKKKKKKKKKKKKKKKK cara eu nunca ia perceber que o paralax ta errado (foi minha primeira vez fazendo um), muito obrigado por avisar.

Na ultima barreira tu tem que pegar o virus com o cursor e fazer o personagem pular em cima dele, pra quicar e passar por cima.

Enfim, muito obrigado por jogar e muito obrigado pelo feedback :)

Submitted(+1)

Gostei do jogo, mas acho que faltou checkpoints :)

Submitted(+1)

achei muito divertido! gostei que fez um paralax, só está muito rápido.

encaixou bem com o tema.

podia ter uns checkpoint, achei paia voltar desde o inicio. e não curti que você roubou música de outro game :/


mesmo assim parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

Bom dia, anotei alguns pontos positivos e negativos do seu jogo enquanto eu jogava ele :

Pontos positivos :

1-Gostei da mecanica de tu ter que pegar os bixinho e usar eles pra fazer os pulos

2-Gostei da mecanica de tu tbm poder pegar os blocos e colocar eles onde tu quiser

Pontos negativos :

1-Não sei se é proposital ou não mas quando o player anda pra esquerda ao invés dele virar ele continua olhando pra direita

2-Não sei apontar exatamente o porque mas esse paralax ta me deixando um pouco tonto

3-Isso não é exatamente uma coisa ruim, mas acho que poderia ter uma variação naq sprite do inimigo, tipo, pra não ficar todos os inimigos iguais(quando eu digo variação não é de desenhar uma sprite completamente nova pra eles, e sim fazer ele ser um pouco menor ou ter um formato dieferente)

No geral achei um bom jogo, só não entendi onde o tema entra mas tirando isso o jogo ficou bom!

Developer

Muito obrigado pela tua avaliacao, fico muito feliz que tu tenha gostado, esses pontos negativos foram coisas que eu simplesmente nao sabia resolver, esse foi meu primeiro projetinho e minha primeira Gamejam. Obrigado por jogar :)