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itsMUSICtoWAR's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #11 | 4.110 | 4.110 |
Composição artística | #12 | 4.520 | 4.520 |
GDD | #16 | 4.080 | 4.080 |
Engajamento | #17 | 3.880 | 3.880 |
Uso do tema | #22 | 3.960 | 3.960 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1YN6W6NO9PeIySpgrjqioN_OD8qs-AVlm/view?usp=sharing
GDD do jogo
https://drive.google.com/file/d/15pKtLIsDI5nqRETDpDxbWpe5j8ylWAR2/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Um ótimo jogo com uma arte muito engajante, contudo senti ele meio travado, não estava fluindo muito bem talvez por causa dos efeitos, mas fora isso está muito bom.
Muito obrigado por jogar ele, eu não consegui resolver esse problema a tempo, mas espero que tenha sido uma experiencia boa!
Opa tudo bem!
Pontos positivos:
Pontos a melhorar:
O jogo é muito bom, é realmente divertido e toda arte do jogo foi muito bem trabalhada, e a historia simples e tutorial curtinho tornou o jogo muito legal de jogar, o jogo tem poucos pontos negativos, mas o jogo em si está ótimo!
Mano eu fico muito feliz que você tenha gostado, eu ia colocar pra você poder passar de fase com inimigos vivos, mas voltei atrás, mas espero que você tenha gostado do jogo mesmo assim! Obrigado por jogar!
Adorei mesmo o jogo foi um dos primeiros que eu joguei, e continuando:
A questão é que não precisa ser claro que você pode passar sem matar os inimigos, mas adicionar extras, e quando o jogador alcançar o limite o jogo troca os que tinha inimigos por os que tem sem inimigos para compensar. Esconder do jogador coisas que facilitam, torna mais agradavél o jogo, principalmente pela sensação de ele ser melhor dentro do jogo
Entendi, vou tentar melhorar esses criterios na hora de fazer outros projetos, acho que esse serviu bem de aprendizado, valeu mesmo
Acho que o meu notebook da Xuxa não deixou eu jogar seu jogo, no menu estava tudo certo mas quando iniciei o jogo ficou muito lento e o personagem andava numa lentidão, eu só conseguir terminar o Jazz, acho que foi os efeitos visuais, porque a música rodou certinho o jogo em si não, ficou muito lento, me desculpe.
Mas eu li o GDD do seu jogo e gostei muito, a ideia em si é muito boa, gostei das artes também, mas infelizmente eu não consegui jogar muito.
Caramba, que pena mano, isso ta acontecendo com outras pessoas, eu não tive mais tempo de otimizar mais o jogo, mas espero que tenha gostado da ideia, muito obrigado por jogar
Se você quiser eu coloquei um link para o video da gameplay completa do jogo, não vai ser a mesma coisa, mas é o maximo que posso fazer por agora
Eu assistir a gameplay, eu amei! O jogo ficou muito bonito principalmente a parte da musica, a história do jogo me lembra muito a história do filme trolls kkkk eu gostei muito. Da pra ver que o problema foi meu notebook mesmo, sinto muito por não ter jogado tudo.
Sem problemas mano, só de você ter gostado ja fico feliz! Em breve irei tentar resolver esse problema de desempenho, acho que foi mais culpa do jogo mesmo por conta de ter varios objetos rodando ao mesmo tempo
ENGAJAMENTO: Cara, seu jogo está incrível, confesso que ainda n derrotei o roqueiro satânico no inferno kkk mas to na luta, algumas coisas me fizeram decair que foi o travamento ao andar na diagonal não sei o motivo, quando eu ando na diagonal a janela treme como se o FPS diminuísse e outra coisa foi a questão de ter muita colisão no mapa, eu me enganchei em tudo que é coisa kkkkkkk e mais uma coisinha que acho que vc poderia mudar é em relação ao dash ser usado na direção do mouse, seria mais legal se fosse na direção que estou andando tlgd, pra mim n faria sentido eu da um dash na direção que miro se eu estiver mirando no inimigo kk.
TEMA: Eu entendi como vc usou o tema, questão da mistura de generos musicais, achei bem interessante pq isso vai acontecendo enquanto vc vai progredindo de fase.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: Não tem o que falar, a arte é simplesmente perfeita, as cores em harmonia, as partículas tudo. Sem palavras.
GDD: Achei o GDD completo, com todas as informações necessárias para o desenvolvimento do jogo, claramente algo bem estruturado e bem pensado.
Opa! Valeu mesmo por jogar! Aparentemente o travamento na diagonal é da camera mesmo. A questão da colisão eu até reparei que tinha horas que eu bugava dentro das coisas, mas eu esqueci de resolver e depois não tive tempo, mas espero que você tenha gostado do jogo mesmo assim! Muuuito obrigado pelo feedback!
Cara amei a arte do jogo e as musicas, a intro ficou muito dahora!!!
achei o jogo muito dahora, principalmente os efeitos, nao entendi muito bem como que o jogo encaixa com o tema
Eu deixei na descrição e no GDD explicando!