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A jam submission

itsMUSICtoWARView game page

Você é desprezado por gostar de musica classica nos tempos de hoje, cansado disso você vai atrás de todos eles...
Submitted by B3hrry — 1 day, 4 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#114.1104.110
Composição artística#124.5204.520
GDD#164.0804.080
Engajamento#173.8803.880
Uso do tema#223.9603.960

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1YN6W6NO9PeIySpgrjqioN_OD8qs-AVlm/view?usp=sharing

GDD do jogo
https://drive.google.com/file/d/15pKtLIsDI5nqRETDpDxbWpe5j8ylWAR2/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 5 to 1 of 25 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Um ótimo jogo com uma arte muito engajante, contudo senti ele meio travado, não estava fluindo muito bem talvez por causa dos efeitos, mas fora isso está muito bom.

Developer

Muito obrigado por jogar ele, eu não consegui resolver esse problema a tempo, mas espero que tenha sido uma experiencia boa!

Submitted(+1)

Opa tudo bem!

Pontos positivos:

  • Composição artística incrível: A direção artística ficou impecável;
  • Tutorial rápido: O jogo ensina o jogador rapidamente e de forma eficiente;
  • Ideia boa: A ideia de misturar gêneros musicais ficou boa

Pontos a melhorar:

  • Dash fraco: O Dash do jogador tem uma invulnerabilidade curta demais baseado na animação, e acaba se tornando meio inútil.
  • Inimigos difíceis de achar: Em alguns momentos nas fases grandes os inimigos acaba se tornando difíceis de encontrar pelo mapa, principalmente quando tem um ou dois inimigos. Uma boa forma de resolver isso seria colocar inimigos extras e que você pudesse liberar a saída mesmo com esses inimigos extras vivos.
  • Recarga o Dash confuso: O Dash do personagem tem uma recarga longa, mas não é tão claro quanto ainda falta para usar novamente, dificultando o uso dele contra o chefão ou inimigos. Uma boa forma e resolver isso seria colocar uma piscada quando o Dash for possível usar novamente.

O jogo é muito bom, é realmente divertido e toda arte do jogo foi muito bem trabalhada, e a historia simples e tutorial curtinho tornou o jogo muito legal de jogar, o jogo tem poucos pontos negativos, mas o jogo em si está ótimo!

Developer(+1)

Mano eu fico muito feliz que você tenha gostado, eu ia colocar pra você poder passar de fase com inimigos vivos, mas voltei atrás, mas espero que você tenha gostado do jogo mesmo assim! Obrigado por jogar! 

Submitted (1 edit)

Adorei mesmo o jogo foi um dos primeiros que eu joguei, e continuando:
A questão é que não precisa ser claro que você pode passar sem matar os inimigos, mas adicionar extras, e quando  o jogador alcançar o limite o jogo troca os que tinha inimigos por os que tem sem inimigos para compensar. Esconder do jogador coisas que facilitam, torna mais agradavél o jogo, principalmente pela sensação de ele ser melhor dentro do jogo

Developer(+1)

Entendi, vou tentar melhorar esses criterios na hora de fazer outros projetos, acho que esse serviu bem de aprendizado, valeu mesmo

Submitted(+1)

Acho que o meu notebook da Xuxa não deixou eu jogar seu jogo, no menu estava tudo certo mas quando iniciei o jogo ficou muito lento e o personagem andava numa lentidão, eu só conseguir terminar o Jazz, acho que foi os efeitos visuais, porque a música rodou certinho o jogo em si não, ficou muito lento, me desculpe.

Mas eu li o GDD do seu jogo e gostei muito, a ideia em si é muito boa, gostei das artes também, mas infelizmente eu não consegui jogar muito.

Developer

Caramba, que pena mano, isso ta acontecendo com outras pessoas, eu não tive mais tempo de otimizar mais o jogo, mas espero que tenha gostado da ideia, muito obrigado por jogar

Developer (1 edit) (+1)

Se você quiser eu coloquei um link para o video da gameplay completa do jogo, não vai ser a mesma coisa, mas é o maximo que posso fazer por agora

Submitted

Eu assistir a gameplay, eu amei!  O jogo ficou muito bonito principalmente a parte da musica, a história do jogo me lembra muito a história do filme trolls kkkk eu gostei muito. Da pra ver que o problema foi meu notebook mesmo, sinto muito por não ter jogado tudo.

Developer (2 edits)

Sem problemas mano, só de você ter gostado ja fico feliz! Em breve irei tentar resolver esse problema de desempenho, acho que foi mais culpa do jogo mesmo por conta de ter varios objetos rodando ao mesmo tempo

Submitted(+1)

ENGAJAMENTO:  Cara, seu jogo está incrível, confesso que ainda n derrotei o roqueiro satânico no inferno kkk mas to na luta,  algumas coisas me fizeram decair que foi o travamento ao andar na diagonal não sei o motivo, quando eu ando na diagonal a janela treme como se o FPS diminuísse e outra coisa foi a questão de ter muita colisão no mapa, eu me enganchei em tudo que é coisa kkkkkkk e mais uma coisinha que acho que vc poderia mudar é em relação ao dash ser usado na direção do mouse, seria mais legal se fosse na direção que estou andando tlgd, pra mim n faria sentido eu da um dash na direção que miro se eu estiver mirando no inimigo kk.


TEMA: Eu entendi como vc usou o tema, questão da mistura de generos musicais, achei bem interessante pq isso vai acontecendo enquanto vc vai progredindo de fase.


COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: Não tem o que falar, a arte é simplesmente perfeita, as cores em harmonia, as partículas tudo. Sem palavras.


GDD:  Achei o GDD completo, com todas as informações necessárias para o desenvolvimento do jogo, claramente algo bem estruturado e bem pensado.

Developer(+1)

Opa! Valeu mesmo por jogar! Aparentemente o travamento na diagonal é da camera mesmo. A questão da colisão eu até reparei que tinha horas que eu bugava dentro das coisas, mas eu esqueci de resolver e depois não tive tempo, mas espero que você tenha gostado do jogo mesmo assim! Muuuito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Cara amei a arte do jogo e as musicas, a intro ficou muito dahora!!!

achei o jogo muito dahora, principalmente os efeitos, nao entendi muito bem como que o jogo encaixa com o tema

Developer

Eu deixei na descrição e no GDD explicando!

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