Muito bacana a ideia do jogo! Achei muito interessante a possibilidade de se aproveitar da criação de fases para sua própria progressão. De modo geral, notei alguns problemas que possam ser prejudiciais para a experiência do jogador, como o delay para criação de blocos que considerei punitivo, pois em vários momentos me encontrei parado esperando o delay terminar (sem qualquer indicação de tempo) para tentar progredir na fase. Inclusive, inicialmente não sabia que tinha quantidade máxima de blocos possíveis para colocar, e isso foi algo que me deixou muito confuso, pois as vezes eu apenas conseguia colocar um ou 2 blocos e tinha que esperar o delay acabar, pois se eu prosseguisse na intenção de colocar mais blocos, não funcionava (o que acabava sendo frustrante). No caso da bossfight, tive o mesmo problema de não conseguir colocar mais que um bloco mesmo que não tenha nenhum outro na fase.
Isso além de que o boss me deixou imóvel ao pular em cima de mim, mas não tenho certeza se isso foi um bug ou não.
Imagino que seria interessante adicionar checkpoints estratégicos pelas fases para que jogadores menos experientes não se frustrem ao errar e ter que voltar desde o início da fase.
A respeito da composição artística, pode ter certeza que está maravilhosa! Me surpreendi bastante que desenhou algo tão belo em tão pouco tempo! O GDD cumpre sua função, mas poderia ser enriquecido com alguns detalhes sobre a variedade de blocos e elementos que compõem as fases
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