Play game
Veter's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #1 | 3.556 | 3.556 |
Оригинальность | #1 | 3.611 | 3.611 |
Лучшая игра | #2 | 3.389 | 3.389 |
Саунд-дизайн | #2 | 3.444 | 3.444 |
Раскрытие темы | #4 | 3.500 | 3.500 |
Визуал | #6 | 3.500 | 3.500 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Ники участников на PGD:
mishkarch, _Endmaster_, Operator, Мамонтёнок
Своя музыка:
Да
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Что понравилось - геймплей в целом, как идея и как реализация темы, музыка (более подходящей музыки этой игре, кажется, невозможно было написать), ну и само собой арт - приятный, богатырь вообще красавец ) Ну и хорошо - что есть начало, геймплей, конец. А также меню, сохранялки и тд - это прям вообще респект.
Что не понравилось - заливать сплошным черным экран в данном случае логично, но как-то всё же не очень смотрится, может какой-то визуальный эффекти, тпиа размытия мейьби было лучше, я не знаю, просто не понравилась сплошная черная заливка. Подбшивало что он слетал с наклонных краёв будто на некоторой инерции, то есть я ожидаю, что пойду вперед - на склон и нажму прыжок, но ГГ как бы продолжает движени по прямой, касается ногами склона не сразу и из-за этого прыжок не срабатывает и я улетаю с зычным АААА )) Потом уже приноровился, стал короткими шажками заходить на склон и уже тогда прыгать.
Как только освоился на первых паре-тройке уровнях, прошел остальное достаточно быстро, ожидал что будет мега сложно (на основе реакции других)
Может, у тебя яркость монитора низкая? Потому что там не чёрная заливка, а довольно красивый многослойный динамичный шейдер (реагирующий на твоё направление и скорость), преимущественно в тёмно-фиолетовых тонах.
специально скачал еще раз, внимательно посмотрел - ну да, пока затемняет долю секунды красиво (опять же - пока внимательно не посмотрел, не заметил), а потом все равно все в черный фон превращается, не в сплошной, да, там какие-то фиолетовые мазки еще остаются, но то такое
Наверно, придётся в начале следующих игр вводить настройку яркости, типа двигайте ползунок, пока символ слева станет не виден, а символ в центре едва виден...
С наклонными поверхностями - да, там просто беда, если нормальный проект делать, надо всё переписывать.
Игра классная, красивая графика, музыка и звук тоже хорошие!
Единственный минус, хотя возможно чисто для меня - очень сложно. Я вообще не спец по платформерам, а тут ещё и вслепую. В общем где стреляют стрелами я лучше чем с одной жизнью спуститься не могу, а там ещё дальше надо, и потом очень неприятно обратно в начало и эти стрелы проходить.
Да, я уже признал проблемы со сложностью. Тут проблема в неспособности её адекватно оценить, например, я переживал, что переборщил в предпоследнем уровне (с крошечными островками который), но стример прошёл его без особых затруднений. И в то же время наблюдаю проблемы у игроков в местах, которые сам считал легко проходимыми.
А ещё хуже, что сложность временами переходит в тот тип сложности, который я сам не люблю и критикую в чужих проектах - душность, неудобность и ощущение, что успех зависит от слепой удачи, а не навыка. Так что совсем не горжусь этим, но - джемовый дедлайн, ничего не поделаешь.
Если всё же решишь допройти, то советую присматриваться к "дыханию" локаций, планировать, подгадывать тайминги, потренироваться в безопасных местах, особенно в прыжках с наклонной поверхности, подобрать удобный вариант управления. И всё получится. Главное, плюнуть на перфекционизм и выбирать, где хладнокровно пожертвовать одним-двумя сердечками.
Хотя, у меня вроде бы получалось пройти по отдельности все этапы, вообще не получая урона. Но кое-где это действительно невероятно трудно.
Мне понравилось)
Местами не хватает классических механик платформеров типа разной высоты прыжка, но так довольно интересно. Тема раскрыта, но не сказал бы что это конкретно "только не двигайся"
Норм лучшая игра.
Понравилась графика, управление, визуал и геймплей))
Музыка вообще огонь!
Мамонтёнок - топ композитор)
Тема
сисекраскрыта более чем полностью, как по мнеОтличная игра, я такие люблю, но сложно ппц)))
Пока не прошёл до конца, но я потом ещё попробую)
Спасибо за отзыв. Да, я учёл отзывы с прошлого джема и постарался избежать старых ошибок. При новом прохождении обрати внимание, что ты можешь сразу допрыгать до нужного уровня кнопкой J. Только не стирай файл progress.pgd, либо можешь сам поредактировать, я специально не стал его шифровать :)
Хорошо, спасибо))
Я добью её обязательно)
Я пока не во всё поиграл, но пока что это лучшая игра джема на мой вкус)
Игру пройти удалось)
- Приятная музыка, да и в целом звуки настроены хорошо;
- При смерти персонажа начинаем сначала только текущий уровень, а не всю игру, что тоже радует;
- Симпатичная пиксельная графика;
- Я при старте игры полез в настройки менять громкость, но т.к. в главном меню не было звука, сразу и не настроишь как надо;
- Уровни иногда кажутся непроходимыми, но в итоге всё можно пройти;
Тема раскрыта очень условно, как мне кажется. Есть, конечно, завязка на движении, и нам вроде бы надо не двигаться, чтобы двигалось всё вокруг нас. Но вот такого момента чтобы раскрывалось именно "Только не двигайся!" я не обнаружил(
Тем не менее играть в эту игру приятно, надеюсь увидеть и другие приключения этого богатыря)
Спасибо за отзыв.
- Да, в главном меню планировалась музыка, но добрался до неё в последний час, вдохновения не было, плюнул и вместо этого сделал ещё один уровень.
- Согласен с тем, что со сложностью мы кое-где перегнули палку, предпоследний уровень сам прохожу лишь с нескольких попыток.
- Насчёт темы - опять же согласен. Да, была и вторая задумка, раскрывающая тему просто идеально, но она была рискованной и неочевидной в реализации. Решили, что для удовольствия самих игроков увлекательный геймплей важнее, чем полное соответствие теме. :)