Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

VeterView game page

Add to collection

Play game

Veter's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Геймплей#13.5563.556
Оригинальность#13.6113.611
Лучшая игра#23.3893.389
Саунд-дизайн#23.4443.444
Раскрытие темы#43.5003.500
Визуал#63.5003.500

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Ники участников на PGD:
mishkarch, _Endmaster_, Operator, Мамонтёнок

Своя музыка:

Да

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Что понравилось - геймплей в целом, как идея и как реализация темы, музыка (более подходящей  музыки этой игре, кажется, невозможно было написать), ну и само собой арт - приятный, богатырь вообще красавец ) Ну и хорошо - что есть начало, геймплей, конец. А также меню, сохранялки и тд - это прям вообще респект.

Что не понравилось - заливать сплошным черным экран в данном случае логично, но как-то всё же не очень смотрится, может какой-то визуальный эффекти, тпиа размытия мейьби было лучше, я не знаю, просто не понравилась сплошная черная заливка. Подбшивало что он слетал с наклонных краёв будто на некоторой инерции, то есть я ожидаю, что пойду вперед - на склон и нажму прыжок, но ГГ как бы продолжает движени по прямой, касается ногами склона не сразу и из-за этого прыжок не срабатывает и я улетаю с зычным АААА )) Потом уже приноровился, стал короткими шажками заходить на склон и уже тогда прыгать.

Как только освоился на первых паре-тройке уровнях, прошел остальное достаточно быстро, ожидал что будет мега сложно (на основе реакции других)

Developer

Может, у тебя яркость монитора низкая? Потому что там не чёрная заливка, а довольно красивый многослойный динамичный шейдер (реагирующий на твоё направление и скорость), преимущественно в тёмно-фиолетовых тонах.

Submitted (1 edit)

специально скачал еще раз, внимательно посмотрел - ну да, пока затемняет долю секунды красиво (опять же - пока внимательно не посмотрел, не заметил), а потом все равно все в черный фон превращается, не в сплошной, да, там какие-то фиолетовые мазки еще остаются, но то такое

Developer

Наверно, придётся в начале следующих игр вводить настройку яркости, типа двигайте ползунок, пока символ слева станет не виден, а символ в центре едва виден...

Developer

С наклонными поверхностями - да, там просто беда, если нормальный проект делать, надо всё переписывать.

Submitted(+1)

Игра классная, красивая графика, музыка и звук тоже хорошие!

Единственный минус, хотя возможно чисто для меня - очень сложно. Я вообще не спец по платформерам, а тут ещё и вслепую. В общем где стреляют стрелами я лучше чем с одной жизнью спуститься не могу, а там ещё дальше надо, и потом очень неприятно обратно в начало и эти стрелы проходить.

Developer

Да, я уже признал проблемы со сложностью. Тут проблема в неспособности её адекватно оценить, например, я переживал, что переборщил в предпоследнем уровне (с крошечными островками который), но стример прошёл его без особых затруднений. И в то же время наблюдаю проблемы у игроков в местах, которые сам считал легко проходимыми.

А ещё хуже, что сложность временами переходит в тот тип сложности, который я сам не люблю и критикую в чужих проектах - душность, неудобность и ощущение, что успех зависит от слепой удачи, а не навыка. Так что совсем не горжусь этим, но - джемовый дедлайн, ничего не поделаешь.

Если всё же решишь допройти, то советую присматриваться к "дыханию" локаций, планировать, подгадывать тайминги, потренироваться в безопасных местах, особенно в прыжках с наклонной поверхности, подобрать удобный вариант управления. И всё получится. Главное, плюнуть на перфекционизм и выбирать, где хладнокровно пожертвовать одним-двумя сердечками.

Хотя, у меня вроде бы получалось пройти по отдельности все этапы, вообще не получая урона. Но кое-где это действительно невероятно трудно.

Submitted(+1)

Мне понравилось)

Местами не хватает классических механик платформеров типа разной высоты прыжка, но так довольно интересно. Тема раскрыта, но не сказал бы что это конкретно "только не двигайся"

(+1)

Норм лучшая игра.

Submitted(+2)

Понравилась графика, управление, визуал и геймплей))

Музыка вообще огонь!

Мамонтёнок - топ композитор)

Тема сисек раскрыта более чем полностью, как по мне

Отличная игра, я такие люблю, но сложно ппц)))

Пока не прошёл до конца, но я потом ещё попробую)

Developer (2 edits)

Спасибо за отзыв. Да, я учёл отзывы с прошлого джема и постарался избежать старых ошибок. При новом прохождении обрати внимание, что ты можешь сразу допрыгать до нужного уровня кнопкой J. Только не стирай файл progress.pgd, либо можешь сам поредактировать, я специально не стал его шифровать :)

Submitted

Хорошо, спасибо))
Я добью её обязательно)
Я пока не во всё поиграл, но пока что это лучшая игра джема на мой вкус)

Submitted(+1)

Игру пройти удалось)

- Приятная музыка, да и в целом звуки настроены хорошо;

- При смерти персонажа начинаем сначала только текущий уровень, а не всю игру, что тоже радует;

- Симпатичная пиксельная графика;

- Я при старте игры полез в настройки менять громкость, но т.к. в главном меню не было звука, сразу и не настроишь как надо;

- Уровни иногда кажутся непроходимыми, но в итоге всё можно пройти;

Тема раскрыта очень условно, как мне кажется. Есть, конечно, завязка на движении, и нам вроде бы надо не двигаться, чтобы двигалось всё вокруг нас. Но вот такого момента чтобы раскрывалось именно "Только не двигайся!" я не обнаружил(

Тем не менее играть в эту игру приятно, надеюсь увидеть и другие приключения этого богатыря)

Developer (2 edits) (+1)

Спасибо за отзыв. 

- Да, в главном меню планировалась музыка, но добрался до неё в последний час, вдохновения не было, плюнул и вместо этого сделал ещё один уровень.

- Согласен с тем, что со сложностью мы кое-где перегнули палку, предпоследний уровень сам прохожу лишь с нескольких попыток. 

- Насчёт темы - опять же согласен. Да, была и вторая задумка, раскрывающая тему просто идеально, но она была рискованной и неочевидной в реализации. Решили, что для удовольствия самих игроков увлекательный геймплей важнее, чем полное соответствие теме. :)