Play project
35 - Battle of Angetopia's itch.io pageDaftar nama anggota tim & rolenya
146 - Arief Syaepurahman Ashidiq - Game Designer
272 - Hairawan Wibisana - Game Designer
293 - Charles - Game Programming
7 - Azki Fauzul Ramadhan - Game Programming
69 - Silva Putri - Game Artist
62 - Bobby Rizki Atmadja - Game Artist
456 - Iwang Moeslem Andika Surya - Game Tester
382 - Dzulya Istiqomah - Product Management
236 - Aditya Cipta Rahadian - Game Producer
Link dokumentasi (Notion)
https://roasted-saw-c32.notion.site/Game-Design-The-Battle-Of-agetopia-c911debf74db471ea74b8da974c8fb2a
Link GIT
https://github.com/azkifr/testing
Link task tracking tool
https://www.notion.so/Note-s-To-Do-List-Team-Project-14993ad7a6c24741b15c16b6146eb16d#dd68f8b0ee3147f78a50ea1989efdf41
Link devlog
https://halo-agate.itch.io/35-battle-of-angetopia/devlog/323319/devlog-4-10-12-2021-polishing-user-interface-make-top-tile-for-range-character
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
wah gamenya bagus sekali, mentornya pasti ganteng
Ohiya donk, Pastinya kak. Hehe :D . Makasih kak atas pendapatnya.
UI Gamenya berantakan. Jadi saya masih belum bisa coba. Coba untuk Canvas Scaler di Canvas, modenya diubah menjadi Scale With Screen size biar responsif.
Untuk project unity nya saya juga blom bisa buka karena saya saya ga pake Unity 2020, tapi kalo dilihat dari file project nya sudah cukup oke.
Ohiya kak, akan kami perbaiki. Terima kasih atas report bug nya kak.
Art sudah berjalan tetapi gameplay nya belum berjalan semestinya. Coba lebih diprioritaskan lagi mana yg mesti didahulukan. Foukus dulu di implementasi mekanik. Untuk artnya udh cukup oke bisa langsung dilanjut membuat animasinya.
Oke kak, makasih atas kritik & sarannya kak.
Disaranin, improve lagi dari prioritization-nya. Kayaknya kedepannya lebih enak untuk fokus di gameplay-nya dulu. Karena udah ada at least 1 karakter dan 1 enemy, fokus dulu di implementasi mekanik (character placement, attacks & damage, gold, etc), baru ngejar konten (character type, enemy type, level, etc.). Artists & designer bisa tetep jalan meski implementasi terhambat, tapi prioritas harusnya tetep sama.
Ohiya baik kak, kita akan improve lagi dari segi prioritas apa aja yang akan dikerjakan terlebih dahulu kak. Makasih kak atas sarannya.
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay udah mulai kelihatan bakal kayak gimana. Mungkin bisa ditambahkan lagi variasi gameplay dan rintangannya.
2. Untuk musuhnya juga akan lebih menarik apabila ada beberapa macam musuh dengan behavior yang berbeda2.
3. Ada bug dimana kaki dari angel laki2 berada di atasnya angel cewek. Kemungkinan di masalah layeringnya. (Saya lampirkan gambar issue nya)
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
5. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Terima kasih kak atas report bug dan sarannya, kita akan coba perbaiki sebaik mungkin. Semangat juga Kak.
kalau progress ada masalah yang emang sangat sulit diselesaikan, bisa coba konsultasi ke mentor untuk dapat masukan. Jangan sampai masalahnya jadi menghambat progress, apalagi kalau masalahnya numpuk.
Baik kak, terima kasih atas sarannya kak.