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Mythes et Contes's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #118 | 2.143 | 2.143 |
Gameplay | #139 | 1.476 | 1.476 |
Respect du thème | #139 | 1.524 | 1.524 |
Overall | #141 | 1.714 | 1.714 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Est-ce qu'on peut faire autre chose que se déplacer dans la version que vous avez uploadée avant la deadline ?
Non, malheureusement.
Une version plus complète devrai arriver après les votes
La carte et l'interface est pas facile a déchiffrer au début, c'est beaucoup de déplacements pas très utiles.
Après la version final a pas été upload a temps malheureusement (quand j'ai jouer a la version non fini je me demandait ce qui ce passait et si il allait se passer quelque chose un jour haha).
Dommage car la "vrai version" est plutôt fun
Une petit inspiration du jeu de rôle L'appel de Cthulhu dans le fond peut-être? :)
C'est vraiment dommage en tout cas que vous n'ayez pas eu le temps d'aller plus loin en tout cas :/
Qu'est qui te fait dire ça ? Le fait qu'on ai une histoire horrifique dans un vieux manoir, que la SAN est présente ? Oui, on est 2 fans de Lovecraft dans le groupe et gros rôliste pour ma part, donc le choix s'est assez vite tourne vers ce genre de récits.
On continue le développement pour pouvoir proposer quelque chose d'aboutie, la page sera mise a jour une fois les votes clos.
Pour être tout à fait honnête j'ai juste eu mon instinct qui m'a soufflé l'info dés le moment où j'ai lancé le jeu, avant de voir la SAN, puis ça c'est "confirmé" pour moi quand je l'ai remarqué et que j'ai lu le pitch :) Mais je pense que c'est une bonne chose: puisque tu me confirme que c'est bien la direction que vous vouliez prendre, c'est que vous avez fait mouche ;)
Ça marche je garderais un œil dessus perso du coup^^
Se déplacer, se déplacer, se déplacer, se déplacer, se déplacer, se déplacer....
Dommage que le principal du jeu se résume à un bouton.
A tester après avec la version en attente.
ça reste un bon jeu bien réalisé !
Oui, et encore, les déplacements ne sont pas entièrement implémentés ... Une version plus aboutie, avec les différentes actions et les textes sera mise en ligne après les votes.
Merci
J'ai bien aimé le visuel, j'avais l'impression de jouer à une sorte de Cluedo (système des salles avec cases etc). Pour le moment j'ai fait bouger les personnages dans différentes pièces mais rien ne se passe, du coup je ne comprends pas grand chose au-delà du fait que ce soit une sorte de RPG dans un manoir. C'est dommage que vous n'aviez pas pu sortir votre nouvelle version à temps.
Sinon le jeu m'intrigue pas mal, j'ai bien envie de voir à quoi ça va ressembler après les votes :) Bonne continuation !
PS: si vous pouviez ajouter une fonctionnalité qui permet de faire bouger les 4 en même temps, ça serait vachement plus pratique pour l'exploration je pense. Après je sais pas si le gameplay de base est prévu à ce genre de mouvement groupé...
Merci
Le Cluedo est dans nos inspirations visuel, tu as vu juste.
Le gameplay veut que les persos se déplacent chacun leur tour, afin de gérer les événements pour chaque perso, et pas pour le groupe.
Je pense que ça manque un peu d'explication...
D'explications, de gameplay, d'histoire ...
Oui, il manque beaucoup de choses, mais un petit tuto est prévu pour la suite :D