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Bueno, te dejo algo de feedback.
Me ha encantaod el ambiente que transmite tu juego, pero eso... lo veo inacabado. Ojalá lo amplies en una experiencia más amplia, que ahonde más en el concepto.
Personalmente creo que los textos, precisamente en este juego, son demasiado breves. No lo gran transmitir la grandeza del poeta.
Si me encaja el ambiente, que es genial, pero eso... más tributo, y más texto, (no mucho) le vendría mejor.
Luego... el tema de que hay 5 finales diferentes, no termino de verlo... aunque lo hayas implementado, se siente como lineal, sencillamente porque la estructura geográfica es lineal. Primero encuentras el libro, luego encuentras la llave, luego el viejo. ¿Qué sentido tiene alterar el orden? Si la llave te la encuentras nada más salir por la puerta.
En ese aspecto es mejor integrar las ramas y las variaciones en la geografía. Por tanto, yo escondería un poco la llave, y el libro inicial, y haría el diseño geográfico un poco más como de mundo abierto, en vez de que te lo encuentres todo en un orden predefinido.
Por último, sería genial tener pantallas para el camino por el bosque entre la hacienda y el pueblo abandonado, y tener más localidades, y tener más de este universo Darksoulsliano Español que has conseguido tan bien.
¡Mejóralo, por favor!
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