Thanks a lot! It’s my first time making a solo TTRPG with resource management 😁 it was super tough to get it to work as expected
Luis Lasbelin
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Thanks! I’ll get it fixed when I have some time. I would really love to see that booklet finished, I haven’t made one physical with this one.
My plans for this game is to expand it and change the game system to something closer to what I would want from this game. I will leave the Breathless version and launch an expanded one with the new system.
Gracias por jugar <3
Voy a intentar explicar lo mejor que pueda pero si alguna cosa no queda clara puedes preguntarme lo que necesites.
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siempre que inicias el juego haz una acción de exploración y elije una localización para empezar. Alternativamente puedes colocar una primera localización y luego explorar si te resulta más cómodo.
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puedes huir en cualquier momento y las cartas apiladas permanecen ahí. No hay límites para esto aunque lo normal es no huir de un enfrentamiento, puedes hacerlo si te resulta demasiado complicado o has tenido muy mala suerte.
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al superar una localización las cartas apiladas vuelven al mazo y lo barajas de nuevo.
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el castigo es una limitación más narrativa que le impones a tu penitente. Es una forma de hacer que cada partida sea diferente. Por ejemplo un penitente con el voto de castidad evitará crear lazos con las personas que encuentre o un penitente de los pies sangrantes caminará sin cesar, sin mirar atrás, y descalzo. Es una modificación narrativa más que mecánica aunque también puedes hacer que limite las acciones. Un penitente asceta será más propenso a donar todos sus tesoros a cambio de información que otros.
Espero que te sirva ✨