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Nothingness's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Storytelling & Writing · Écriture et narration | #3 | 4.167 | 4.167 |
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance | #8 | 4.167 | 4.167 |
Overall · Note globale | #11 | 3.708 | 3.708 |
Theme interpretation · Interprétation du thème | #16 | 3.500 | 3.500 |
Gameplay · Systèmes de jeu | #24 | 3.167 | 3.167 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Credits
Système de tir par Aurélien Dos Santos
VexedEnigma tileset
Sithjester's characters (edited)
Scripts :
Fullscreen++ by Zeus81
RME
ORMS by Joke
Menu Cursor by Himeworks
Single Save File by AABattery
Khas Pixel Movement
Ace Message by Yanfly
Advanced Game Time by V.M. of D.T.
Map Effects by Zeus81
Music by Kai Engel - Moonlight Reprise
https://www.youtube.com/watch?v=5WdyhHrMc-0
License: CC BY-NC-SA 4.0
Language
French/Français
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Comments
La narration était bien maîtrisée. On s'attache aux personnages. Je n'ai pas grand-chose à dire, mais c'est une bonne expérience ! Et ça vient de quelqu'un qui a pourtant l'habitude de passer les dialogues^^.
Hâte de voir ta participation à la prochaine jam :)
Aaah merci beaucoup !! Je serai au rendez-vous hehe
Le jeu est vraiment beau. Et le plus beau, c'est que cela soit fait dans une JAM.
Pas grand chose à redire. L'histoire est impecc' j'ai été pris dedans sans trop m'en rendre compte. Tout est bien amené, les dialogues, l'ambiance... chapeau.
Merci beaucoup !!!
Ce jeu a une narration excellente, rien à redire. Le rythme est bien balancé, les dialogues sont fluides, les sauts dans le temps sont amenés aux bons moments.
Le gameplay est franchement sympa aussi (gg à Aurélien pour le coup haha), et bien intégré à l'histoire !
L'histoire est émouvante à crever et on a les deux fins (Quand tu m'as dit que tu n'as pas joué à Life is Strange, j'ai été assez étonnée), qui sont toutes les deux poignantes d'une certaine façon !
Le seul truc que j'aurais aimé qu'il soit un peu plus approfondi, c'est le côté personnages.
J'ai pas trouvé Rex assez attachant que pour qu'on puisse partager un peu son point de vue, dommage :/ (Les autres par contre, tu chiales presque à leur mort, surtout Sam - Je crois que c'est lui le blond- )
Mais après ce jeu reste tout bonnement magnifique, un de mes jeux préférés de cette jam !
Merci beaucoup, ça me touche beaucoup que tu aies autant aimé !!!
Toujours des histoires passionnantes très bien racontées. Tu progresses à chaque Jam et là où tes précédents jeux avaient des problèmes de rythme, j'ai trouvé cette fois que tout était bien construit, bien amené, et malgré le fait que l'on fasse des bonds perpétuels dans le temps on est jamais perdu dans l'histoire.
Les thèmes abordés m'ont particulièrement touché (même si je n'ai jamais vécu quelque chose d'aussi extrême, et heureusement d'ailleurs). Pour moi, l'une des réussites du making, et de la création en général, c'est de réussir à faire ressentir des émotions à ceux qui prennent ta création en main, alors je voulais te partager que j'ai ressenti beaucoup de choses tout le long de ton jeu, de la mélancolie, de la nostalgie, de l'insouciance, de la tristesse, de la fatalité... Bref, tu as bien réussi ton coup !
Bravo pour avoir réussi à créer quelque chose d'aussi propre, d'aussi marquant en seulement 72H, c'est admirable !
Merci beaucoup !!! J'attendais ton commentaire haha !
Ça me fait énormément plaisir de voir que tu as aimé le jeu, et que les thèmes t'ont plu !!! Très très contente d'avoir pu faire ressentir les émotions que je visais !
Merci encore aaaa !!
Super jeu, vraiment top on est pris dedans de A à Z :o
L'ambiance me rappelle un peu celle de to the moon ;) et ça c'est un sacré compliment !
Merci beaucoup !!!!
Super jeu, vraiment. C'est le jeu de la jam que j'ai préféré jusque maintenant. L'histoire est vraiment cool, et les petits passages de gameplay sont sympas ! Go bosser chez dont nod pour le prochain Life Is Strange :D
Haha, merciiii !
Ouaaaah c'était parfait. Juste parfait ! Super prenant et incroyablement immersif grâce à une narration parfaitement maîtrisée ! Franchement chapeau ! Et en plus tu n'as pas négligé le côté gameplay en prenant le temps de faire un système de tire à la survival... Juste bravo ! :)
Merciiii ♥ C'est surtout grâce à Aurélien qui m'a beaucoup aidée en faisant quasiment tout le système de tir !!
Bah chapeau à vous deux alors, c'était super ! :)
ENFIN! Enfin j'ai pu jouer à ce jeu!
Et bien encore une fois c'est un jeu assez narratif très posé, avec une ambiance très calme, des graphismes simples et discrets, et qui fait réfléchir.
Un digne héritier de tes jeux précédents en somme.
Encore bravo pour toujours trouver de quoi alimenter l'histoire de tes jeux. o/
Aaaah merci beaucoup, ça me fait plaisir !!!!
quelle est le nom de la musique ? elle est trop belle
Il s'agit de Moonlight reprise, de Kai Engel !
Un lien de la musique sur youtube : https://www.youtube.com/watch?v=5WdyhHrMc-0
wow c'est bien
Great game. Beautiful graphics and nice story. Liked the zombie-shooter like gamplay part. Would love to see it longer. Really loved it ! :) GG making all of this in only 3 days ! :o
I experienced two minor bugs. In the little house of the park, at 13:06, you can go out of bound near the widow. In the zombie part, it's kinda strange to fire when you press the button to pass the dialogs.
Thanks a lot, I'm glad you liked it!!!
Thanks for the bug reports too, I'll make a patch soon. I was aware of the shoot sound triggering when passing dialogs but I didn't have the time to find a solution before the deadline!!