Play game
Where did this mill come from?'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Silly hat | #21 | 2.975 | 3.053 |
Best theme match | #21 | 3.386 | 3.474 |
Grand prize | #49 | 2.462 | 2.526 |
Best solo game | #50 | 1.334 | 1.368 |
Most pleasant game | #51 | 2.462 | 2.526 |
Best humour | #72 | 1.539 | 1.579 |
Best anti-theme match | #73 | 1.180 | 1.211 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Alexis, Mirgo
Описание игры и управление
Уважаемые жюри и игроки! Из-за нехватки времени некоторые спрайты не успели изменить. Ваша задача решить головоломки и найти выход. Подсказка выход за забором. Управление : ← - влево, → - вправо, ↑ - прыжок, R - переместиться в прошлое T - переместиться в будущее. Желаем приятной игры!
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Экран увеличила поиграла. Но все равно камни кажутся мелковатыми или мало выделяющимися.... Но это сугубо мое мнение. Я не великий игрок смогла только до пилы дойти )).
Игрушка интересная. Племяшка играла можете посмотреть как с 5 по 10 мин. видео https://www.twitch.tv/videos/1487323764 К сожалению до нее так и не дошло, что препятствия в разных мирах меняются. Для начинающих наверно стоит обучение сделать впоследствии.
Спасибо что поиграли)) Учтём Ваши пожелания и внедрим в игру в будущем.
А мне вот удобнее с прыжком на клавишу вверх оказалось. Механика с перемещением во времени интересная, но не понял почему в будущем существуют коллайдеры от объектов в прошлом xD
Уже работаем над этим))
Прикольно! Только прыжок на клавишу вверх не очень... Это же платформер, почему бы не сделать на пробел к примеру))
Спасибо за отзыв)) Управление переделаем обязательно
Очень не хватало возможности развернуть игру на полный экран. Понравилось переключение во времени, там правда беда с коллайдерами - кажется они накладываются между мирами :) Квесты прикольные, встроенные в мир, но им не хватает контекста. Ну, и, думаю, наличие чуть более живого чем куб главного героя (ну хоть куб с глазами :) ) сделало бы игру лучше)
Спасибо за оценку и фидбэк)) Обязательно учтём все пожелания и внедрим в проект. Пока не успели))
Идея платформера с загадками вполне интересная
Не хватало только, чтобы платформа при подъеме вверх давала нашему гг некоторую скорость, чтобы можно было подпрыгнуть ещё выше обычного
Спасибо за отзыв)) Обсудим с коллегой и учтём Ваши пожелания.
идеи перемещения в платформере между двумя пространствами всегда мозг заставляют поломать, но тут я что-то не понял, при каждом перемещении из одного в другое что-то менялось. то ли от количества собранных крисаллов то ли ещё от чего
Спасибо что поиграли. Уровень построен изначально так: что есть в прошлом - нет в будущем. Так что кристаллы тут не причём))
Задумка прикольная, можно развить очень хорошо, но на данном этапе реализация отсутствует, я бы сказал, совсем.
Из-за больших проблем с коллайдерами, при перемещении во времени происходят застревания, гибель и т.д., т.к. видимо, коллайдеры остаются на месте.
Пройти, к сожалению, не смог, т.к. застревал + не ясно, что нужно делать. Собирать кристаллики? Я собирал. Синие штучки из прошлого собираются? Я не смог понять. У меня не собирались. Ветер не работает, к сожалению, лишь показывает, что дует вправо, но взаимодействия никакого нет.
На положительный опыт игрока (даже если хотели в хардкор) пока не работает ничего, хотя при должной сноровке и чуть более внимательным подходом к деталям - этого можно добиться даже на прототипе.
Надеюсь, вас не обидит мой фидбек, но даст пищу для размышлений.
Тем не менее, вы молодцы, что нашли интересную задумку и успели что-то сделать на джеме)
Удачи в доработке!
Спасибо за большой развёрнутый фидбэк и время уделённое нашей игре)) Согласен с тем что Вы написали выше у игры большое кол-во багов которые мы в скором времени исправим. Синие штучки из прошлого не собираются - это бабочки. Они указывают на место где есть головоломка. Чтобы пройти игру необходимо решить головоломки и найти выход))
У меня коллайдеры поломались и я в некоторых местах не смог пройти. Там где есть препятствие в одном времени, а в другом времени нет его, то все равно не получается пройти. Может я тупой и не разобрался.
А так я нашел первое семечко, дальше пройти не смог. Задумка прикольная, но все равно требует большой доработки рашпилем. Удачи в дальнейшей разработке!
Спасибо что поиграли в нашу игру)) Чередованием нажатия кнопок "R" и "T" можно быстро переключаться во времени))
я имею ввиду. Когда визуально препятствия нет, но пройти все равно нельзя. Обойти это я так и не смог
Люблю замутки, со скачками во времени. Интересная игра, в своем жанре выглядит как полноценный проект)
Спасибо за отзыв)) Рады что понравилась))После результатов геймджема планируем исправить все ошибки и выпустить полноценную версию игры
Задумка интересная, графика приятная. Игру прошел, но не всё очевидно))
Спасибо что поиграли))) Учтем все ошибки.
Прикольная задумка с разделением уровень на две временные линии - прошлое и настоящее. Напомнило Зельду)
Спасибо за отзыв. Решили что раскрытие темы "туда сюда" временными линиями будет как нельзя кстати))