Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Humster_programmer

70
Posts
1
Followers
A member registered Nov 07, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за то, что поиграли)

Впервые слышим про эту игру

Спасибо за отзыв. Художнику тройной респект лично от меня)
Командой пока до конца не определились будем ли мы пытаться завершить его. Очень уж напряжной была разработка. А если возьмемся, то надо будет заново все переделывать

Спасибо за отзыв

Одной задумкой сыт не будешь. И, по секрету, музыка тоже почти была готова

Все же не решил ту проблему. Жаль.

Спасибо что сыграли в наш проект)

Спасибо за отзыв и пожелания)

Художник постарался над визуалом, но времени было в притык, так что большую часть не успели, в том числе анимации

Опыт взял свое. За 3 джема удалось сделать приятное управление. Хотя тестировщик наш мгновенно нашел баги даже в нем)

Коллайдеры - проблема вечная, но мы с ней боремся

Спасибо за то, что поиграли. Мы будем дальше совершенствоваться

Планы были. Как всегда их много. Но получилось реализовать лишь качественную основу. Может быть, если сложаться звезды, если в учебе не погрязнем, и не заржавеем, то (мы дойдем до тебя, город омск. Упс. Вырвалось) мы обязательно закончим проект, хотя бы реализовав нашу первоначальную задумку.

Спасибо, что оценили игру

Спасибо за такие приятные слова)

А я вижу вы прошаренный)

Спасибо большое за отзыв. В этот раз без экспериментов. Хотя скорее неуспели

Рад, что вы оценили игру. Художница постаралась за троих и успешно справилась. Жаль, что мы не смогли сделать все запланированное.

Мне очень нравится ваше творчество)

мы старались :3

Вообще-то придумано было еще на майском джеме. Оно простое, потому что такое и было бы в реальности.

Рады, что игра вам понравилась

Всей командой рады, что вы получили удовольствие

Художница постаралась :3

Я перед тем как загрузить игру проверил проходимость уровней. Вроде все можно пройти. Череп также является платформой, только с немного кривым колайдером

(1 edit)

Классная игра, правда поиграл в нее, когда голосование закрыли.

Задумка прикольная, головоломки не сверхсложные, но заставляют подумать. Не создается впечатления нечестности геймплея.

Есть только пара замечаний. Я не нашел кнопки скипнуть сразу весь диалог. А после нескольких попыток читать одно и то же надоедает.  И второе. Эффекты ловушек можно немного доработать. Сейчас не совсем они читаются.

Рисовка и шутки приятные. Да и в целом игра одна из лучших из тех, что я оценил на джеме.

Я имею ввиду, что говорили, что я намешал бурду.

Очень криво отмечены арты. Я 10 раз вроде верно все заливал, но мне каждый раз отказывали. Задумка неплохая. Вдохновение от Papers, please уловил мгновенно. Но не получилось дотянуть. Играется очень плохо

Хотлайн Майами - Колдлайн Урюпинск

Игра драйвовая, но радиусы сильно перекошены. У меня постоянно случались ситуации, когда я и противник стоим вплотную друг к другу и ничего не можем сделать.

Не шляпная шляпа. Игра прикольная. Играется правда сложно, но мне понравилось

Игра тяжелая, но прикольная. Как жизнь сибирского панка. Жаль, что я вытянул только 3,5 минуты

Очень много багов. От лишних скриптов на объектах, до непоследовательной их работы. Я так себе смог настакать весь инвентарь ключей. 

Визуал и история не для каждого. Мне они не сильно зашли. Но, возможно, в конечной версии все будет выглядеть хорошо

Напоминает по качеству мою игру с прошлого джема. Там моя команда замахнулась на кусок, который не смогла осилить. Потенциально игра могла бы быть и чем-то интересным, но в таком виде в нее играть невозможно.

Порадовали диалоги, которые действительно интересны. Но остальное все на низком уровне. Это по моему даже на шляпу не годиться. Я думаю, если вы сделаете работу над ошибками, то в следующий раз у вас выйдет что-нибудь стоящее. Главное - развиваться!

Наконец поиграл. Игра прикольная, особенно трубы, которые двигаются быстрее асфальта. Бабка, ворона, гопник, водка - настроение обычного города передано на все сто. Аккаунт все же проверьте, а то немного отталкивает предупреждение итча

Веселая игра. Только есть пару притензий. Не каноничненько и не понятно, кто именно орет. Для еще большего облегчения игры, можно было бы добавить указатель на того, кто орет.

Арт приятный, аноним красава, да и общее оформление хорошее.

Те, кто делал визуал и музыку - мое почтение. Это просто божественно. Только есть проблемы с размерами. Размеры персонажей скачут очень сильно - сидящий человек выше шамана, человек стоящий в повозке  - ниже.

Только не совсем понял, что в конце произошло. Тотем разрушился, появилось куча духов и мгновенная смерть. Так вообще задумывалось?

Визуал крутой, управление говно. За пару уровней нашел баг, который сначала позволил играть с нулевым запасом кислорода, а потом крашнул игру.

Игра не самая простая. Очень долго пытался понять, что вообще делать, зачем нужны двойники. Но потом, понял, что они могут откатывать время, а вот это уже прикольно. К сожалению, дальше лазера не прошел. Не нашел отвертку.

Есть небольшой баг/фича - можно взаимодействовать через стены.

А вообще идеальная игра для спидрана. Жду, когда появится на speedrun.com

Эм. Простите, разработчики, но коллайдеры придумали не просто так. Я только начал игру и сразу пошел к палаткам, а там с легкостью вышел за карту. А без коллайдеров огромные полчища врагов не имеют никакого смысла, ведь пацифист все равно спокойно пройдет их. 

А теперь к хорошему. Общий сюжет и посыл понравился. Музыка приятная. Арт не самый лучший, но нет никаких по нему замечаний.

А вот шаман меня удивил. Не думал над такой интерпретацией. 

Атмосферу страха нагнать смогли. Мое уважение. Правда после 5 минут брождения по лабиринту, музыка и темные спрайты скорее надоедали, чем беспокоили.

Сложилось впечатление, что большую часть лабиринта, даже не использовали, то есть туда поспасть  нельзя. 

Нашел комнату с множеством сосудов, нашел арфу, убежал из лабиринта. Игра хорошая, мне понравилось, хотя я и небольшой любитель лабиринтов.

Из самых больших косяков, спрайт игрока слишком мыльный. 

Зато игра мощно прокачивает вестибулярный аппарат

Товарищи создатели. У вас чего-то не то с игрой. Итч при скачивании предупреждает, что может быть скам. Проверьте пожалуйста

Прикольная добрая игра. Не знаю какие проблемы с выбором, я успел и зверей всех спасти и на пасеку накопить.

Правда нашел несколько ошибок. Во-первых, когда рядом несколько предметов тяжело выбрать нужный, во-вторых, когда рядом и дрезина и цель, которой нужно отдать предмет, медведь постоянно на дрезину кладет. Это по большей части все.

Визуал и музыка хороши. Идея с разгоном дрезины тоже интересна. Спасибо за такую хорошую игру

Игра сначала создает приятное впечатление. Приятная музыка, красивая рисовка, веселый юмор, интересная задумка.

Но сам геймплей не понятен от слова совсем. Куда, кого выбирать зачем - ничего не понятно. После одного дня дом начал преследовать повозку. Я ничего не понял. В ккаокй-то момент все члены экспедиции воскресли, но все равно считались мертвыми. А потом вообще все забаговалось и остался только черный экран.

А еще в игре нельзя грабить корованы. За это сразу минус.

Играть тяжело и неприятно. Ночью даже у огня тепло не восстанавливается, а сидеть и ничего не делать всю ночь даже не весело.

Смог найти только гаечный ключ, провода и 68 палок. Кстати, костер не получилось разжечь.

Арт достаточно однообразный и нет никаких ориентиров.

Дорабатывать игру надо еще очень и очень долго

Забавная игра. Все красиво с звками, только пусто, и не хватает какого-то разнообразия.

Когда дошел до ветра, пронеслись флешбеки из селесты. Только тут ветер непостоянный, и из-за этого тяжело просчитывать действия.

Лягуха прямо была неожиданностью и изрядно повеселила. Вообще на итче лягух любят. Только я не понял, это конец или нет? Я просто обошел после этого всю карту, а дальше пройти не смог. Плюс нашел баг/фичу - если вернуться в начало, то звучит варган, как и в самом начале игры.

Вообще надо допиливать сюжет. Серьезно интересно, как сложатся отношения казаха и лягушки.

Игра веселая Очень! Багов было много. И вы зря отказались от шляпы, могли побороться за этот приз!

Коробки улетают с склада, налетают в бесконечном количестве, Ui в подсказке поплыл, не понятно, что вообще происходит, можно напихать сколько угодно коробок или вообще выбросить с склада, машины возвращаются вместе с коробками обратно и так далее. 

Но несмотря на все эти баги, игра оставляет хорошее впечатление! Команде разработчиков респект, даже за такую недоделанную игру. 

Игра заслуживает своего внимания.

Не интуитивная игра. Очень тяжело понять, что делать. Для простоты можно было указать стрелочками, где находятся предметы, которые надо собрать.

Управление корявое. Мне приходилось пару раз перезапускать, потому что змей вылетал за границы.

В некоторых местах ui поехал, но это не критично.

А в целом художники(их же было несколько?) видно постарались. Визуал на уровне. Медведь, бутылки, мыши, печенье, гитара - все выглядит хорошо. Если допилите все косяки, то выйдет хорошая игра!

Спасибо за оценку! В будущих версиях, наверное, сделаю настройки, чтоб можно было масштаб менять и полный экран/маленькое окно. 

Визуал хорош. Комикс хорош. Задумка хороша. Тайминги не хороши

Спасибо за такую оценку!

Я сам программист, поэтому графику, эффекты и звуки добавить было тяжело. Тот немногочисленный арт создавался с трудом. Зато геймплей компенсирует это. (Даже немного лора есть :D)

Из того, что я заметил уже после джема, и что я постараюсь пофиксить  после окончания.

1) перезарядка реально долгая, и ее можно значительно уменьшить

2) добавить зоны иммунитета от заполнения(местоположение хомяка + флаги)

3) пофиксить баги связанные с кристалами

4) добавить пару уровней, анимацию и т.д. 

За видео отдельное спасибо. Хоть увидел, как другие воспринимают игру