Play game
SibBear: Drunk and Punk's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best anti-theme match | #2 | 4.138 | 4.138 |
Silly hat | #7 | 3.310 | 3.310 |
Best humour | #12 | 3.276 | 3.276 |
Grand prize | #32 | 2.931 | 2.931 |
Best solo game | #38 | 1.414 | 1.414 |
Most pleasant game | #39 | 2.828 | 2.828 |
Best theme match | #62 | 2.207 | 2.207 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда «Shubrium» в составе:
Программист Константин (CellularPrism6#9413, https://cellularprism6.itch.io/ )
Программист Любовь (Liubov#4144, https://liubovp.itch.io/ )
3D художник Екатерина (cat_rina_13#0782, https://kate-black.itch.io/ )
3D художник Сергей (sega23333#5586, https://sega23333.itch.io/ )
2D художник Анастасия (Zelenoe_aloe#3182, https://zelenoe-aloe.itch.io/ )
Композитор Артем (Artem Leonov#1549, https://artem-leonov.itch.io/ )
Звуковой дизайнер Антон (Zamatay#1100, https://zamatay.itch.io/ )
Дизайнер уровней Вова (Гусь#8430, https://goossyaa.itch.io/ )
Менеджер проекта Эльвин (coban#1938, https://itch.io/profile/6a6apka )
Отдельная благодарность за граффити Софии (https://nexxarex.itch.io/ ) и Артемию (https://abba-split.itch.io/ ) за то, что он есть.
Описание игры и управление
Хой! Ты вылез из берлоги и охренел — ждал весну, а все завалено снегом по самые помидоры! Быстрее гони по ништякам, набухайся как можно скорее, круши все на своем пути - покажи всем кто главный панк на районе (а можешь забить и просто показать всем жёпу).
«SibBear: Drunk and Punk» — это экшн-игра про медведя-панка, который вышел зимой из спячки и пытается напиться и разнести все вокруг, чтобы не потерять свой уровень панковости и снова вернуться в спячку.
Цель: Набрать достаточное количество панковости за 2 дня, не успев протрезветь.
Управление:
– перемещение – WASD
– удар –Space/LMB
– меню – ESC
В игре возможны небольшие баги.
YouTube видео с геймплеем игры: https://www.youtube.com/watch?v=J5WvadLQnak
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Прямое попадание на анти-тему! Стилистика понравилось. Метель, панк медведь, рок, гаражи)) Но геймплей скучноватый. Хотелось бы чтобы добавили всяких бомжей и гопоту с которыми можно вступить в бой.. И отсутствует драйв, экшон, ЭКШОН! Панк медведь с гитарой прыгающий по гаражам и пьющий пиво, вот что я хочу увидеть))
Спасибо за отзыв и за идеи!
Насчет экшена согласен. Идеи были, не хватило времени на реализацию. Есть над чем работать и что дорабатывать :)
Визуально и по атмосфере получилось забавно. Музыка на фоне вообще норм, что-то с панковским уклоном да? В целом поиграть можно, удар пуза маленького радиуса, нужно прям вплотную подбегать к объектам и лицом прямо на них смотреть. Поиграть все равно можно, играбельно, хорошо что не сделали 3 дня или 4 как самую популярную ошибку, два дня вполне нормально и достаточно. Панковасть набрал, спать ушел
Спасибо за отзыв! Не успевали многое доработать/сделать, к сожалению. Будем устранять ошибочки :)
За гаражи и музон, сразу +2))) Прикольно, лабиринтово, залипательно.
Большое спасибо))
Игра с очень приятной атмосферой, визуал, музыки и UI на высоком уровне.
Ответила вам в дискорде, но продублирую еще раз здесь)
Огромное спасибо за прохождение нашей игры SibBear: Drunk and Punk. Хотелось бы дать небольшой фидбэк на ваш отзыв)
Из за нехватки времени и неопытности мы напортачили с балансом, сытость должна была убавляется быстрее, а ее пополнение должно было происходить с помощью пинания мусорок) Все остальные предметы разбиваются и добавляют панковости, капканы ее уменьшают)
Если ты не успеваешь за два дня набрать достаточное количество панковости - выходит плохая концовка, которая у вас и получилась
И в конце мы в жопу посылаем не игрока, а назывем жопой медведя, типо ты проиграл - возвращайся назад и пробуй снова)
жаргонные слова использовались для поддержания атмосферы панковости))
а если панковости достаточно набралось за два дня, то появляется хорошая концовка)
про показать всем жёпу - это не механика, если остановится - запускается анимация, в которой медведь машет рукой и чешет эту самую жёпу)))
Да, в ходе тестирования мы поняли нашу проблему и с балансом, и с коллайдерами моделей, нет достаточного отзыва отзыва при взаимодействии, но повторюсь, нам не хватило времени на исправление) Но мы обязательно доработаем эти минусы)
Да, по геймплею есть вопросики, но радует, что вы уже видите варианты исправлений. Уверен, что у вас всё получится)
визуальный стиль и музыка топ, атмосфера тоже)
спасибо)
Не очень понял в чем тут смысл делить на несколько дней, но трек во втором дне просто шикарный xD
Понравилось ходить и проверять предметы на взаимодействие, но скорость бы побольше мишке.
Отдельно бы хотел отметить UI. Прям стилевый.
У нас была задумка с несколькими уровнями которую мы не успели до конца правильно реализовать,
Скорость хотим исправить)
Саунд дизайнеру угрожали изнасилованием, по этому он очень старался)
Художнице по UI ни кто не угрожал, она старалась от чистого сердца и просто по тому что классная)
Мишка прикольный, стилистика - интересная. Но управление странное, не всегда понятно с какими объектами можно взаимодействовать, а с какими - нет. Ну или это колалйдеры иногда криво срабатывают, я хз)
Взаимодействовать можно практически со всеми отдельно стоящими от гаражей объектами, и да, все дело в коллайдерах)
Медведь крутой. Управление не очень удобное, но вайб у игры шикарный.
Управление и правда нас подвело, но мы рады что вы прониклись атмосферой игры)
Подтормаживает игра. Возможно, стоило бы движение не на wasd сделать, а на мышь. Медведопанк забавный, конечно)
мы попытаемся это исправить, но это не точно))
Управление вообще вкусовщина, а вот с подтормаживанием я бы попробовала что-то сделать (если оно реально, конечно, а то всяко бывает же в этой жизни х)))
Идея шикарная. Визуальный стиль - огонь)
Спасибо, мы старались)
Сибирь панк как он есть. Модельки зачётные и в целом игра приятна для глаза. Музыка в жанре типичного панка.))
Спасибо за отзыв) Наш саунд дизайнер работал под угрозой изнасилования, по этому музыка получилась очень крутая)
Я работал в команде под угрозой изнасилования!
нас за это осуждают!) но выбора не было))))))))))
Геймплей медленный и коллидж-модели поджатые на объектах.
А так вполне неплохо, визуал/дизайн выглядит отлично, да и музыка драйвовая.
мы обязательно все учтём и исправимся)
Шикарная игра, порадовала музыка, юмор и визуальный стиль игры)
Спасибо)