Play game
Jump to unknown space's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшее попадание в тему | #12 | 3.176 | 3.176 |
Лучшая соло игра | #12 | 3.176 | 3.176 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #24 | 2.647 | 2.647 |
Приз зрительских симпатий | #46 | 3.029 | 3.029 |
Какая-то шляпа | #73 | 2.706 | 2.706 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
@chuikoalex
Описание игры и управление
Для того чтобы герой летал, нужно нажимать клавишу [ ПРОБЕЛ ]. Для взаимодействия с NPC используй клавишу [ F ], для добычи ресурсов [ E ], сесть в корабль [ Q ]. Ну и по ходу игры все это будет рассказано. Рассказчик вас направит :))
Дополнительная информация об игре
В игре нет звука
В игре нет 3д контента
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=jYCRvzT-F1M
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Хороший визуал и юмор
Большое спасибо )) Рад что понравилось ))
для джема в одиночку вполне. я бы не стал делить сущность "действие" на три различные кнопки. можно было обойтись просто Е.
Большое спасибо )) Работа с кнопками это больше для практики, у меня на джем стояла для себя задача попробовать некие функции при программировании, поэтому раздал разные кнопки.
Визуал хорош! Рассказчику спасибо, сильно помогает )
Большое спасибо )) На визуал конечно убил много времени из этих 72 часов, но по хорошему нужен конечно художник, я то так себе рисую )))))))
Очень крутая игра получилась - огонь! Визуал, сюжет, геймплей - все понравилось. Хочется поиграть в продолжение. Жаль что нельзя было поймать котомедузу)
Спасибо большое )) Да котомедузки они такие. Они больше для привлечения внимания, там просто определенные зоны для включения диалогов, вот и сделаны котомедузки, что бы игрок на месте не стоял ))
Уф, графика крутаая) и неожиданно есть развитие сюжета в такой маленькой игре. дальше человеческий язык сложна, поэтому просто спасибо за игру))
Большое спасибо )) Да человечий язык сложна )) Сюжет, чтобы игроку было не скучно проходить. Я старался всё совместить, чтобы был хоть какой-то интерес ))
Очень вайбовая получилась игра! Интересная задумка, за юмор лайк :) Заценил отсылку - красный или синий портал )))
Звуков конечно не хватило, надеюсь доберешься доделать игру после джема, удачки!
Большое спасибо )) Про синий и красный как-то само появилось, когда думал о его реакции )) Планирую заняться игрой в будущем поставил ее в ближайшие приоритеты.
Очень хорошо подходит к теме: никогда не знаешь, что тебя ждёт, когда залетаешь в очередной портал. Понравились странные персонажи и странные диалоги.
Большое спасибо )) Ну как я понял тема в этот раз получилась очень доступная. Я впервые учавствую в джеме и слышал, что иногда встречаются ну прям мозгозаворачивающие. Персонажи так и задумывались странными, рад что понравилось ))
Привет. Прикольная задумка и забавные диалоги. Интересно увидеть продолжение.
Большое спасибо )) Продолжение планируется и даже очень ))
Штош, это было забавно, плюс все нарисовано симпатично, жаль только, что игра так быстро закончилась) Мне кажется из этого может получиться классное приключение, не бросай свою идею))
Большое спасибо )) Не брошу, уже есть планы.
Митя красавчик!) Отдельно порадовали подписи и диалоги)
Отличная игра!
Большое спасибо. Да да Митя вообще огонь! Еще полетает ))
Хорошая игра. Все приятно улыбнуло. Удачи)
Большое спасибо. Старался сделать, чтобы улыбало )) надоела кровожадность... Ну правда от солнца бежать нужно, ну а куда без опасности.
Интересно, удачи!
Спасибо большое ))
Согласен с @pathbarin насчет смеси адвенчуры и крафта. Даже несмотря на то, что сцен не очень много уже ощущается как начало уютного приключения. У меня конечно не очень очевидное сравнение, но я вспомнил Stone Story RPG. Там конечно совсем примитивная графика, но продвижение по сюжету через открытие новых слоев геймплея и крафта очень похоже. Так что думаю можно прям хорошенько развернуться в эту сторону, просто добавляя еще таких же сцен.
Единственное, что порталы кажется делают одно и то же, да? Прям ощутил себя в третьем Mass Effect со светофорной концовкой
Ну и да, традиционный отдельный привет комраду по Godot c:
Спасибо за игру!
Большое спасибо )) Да именно как адвенчура и крафт и задумано. Телепорты делают одно и тоже, т.к. это миссии по обучению механикам. Дальше планировалось развитие. Да в принципе и планируется! ))
Очень прикольно, жаль, что так мало. Прошел дважды)
Большое спасибо )) Пострелял из космического корабля?
Нет, пришлось еще раз пройти) Сначала не мог понять, стреляет он или нет, потом дошло)
Ну вот ты первый кто узнал, что он стреляет ))
Мне очень понравилось, лампово и забавно! Хотелось бы побольше таких приключений, но я понимаю, что в рамках джема это было бы сложно в одиночку реализовать. Спасибо за игру!
Большое спасибо :) рад что понравилось.
Я космический рейнджер! Прикольная задумка, очень интересно сделано. Если добавить больше различных интересных взаимодействий и чуть-чуть мини игр, то было бы вообще невероятно. Я как понял игру 1 человек делал. Ты герой!
Большое спасибо. Да задумок было много, времени мало, рук только две :)) Постараюсь продолжить...
В целом из этого можно развить вполне неплохую более полноценную игру, Митя хорош, человеки - вкусно!
Спасибо за стрим :))
Как жаль что нет звука. по ощущениям там много оч прикольного завернуть если развить дальше.
Большое спасибо. Да да задумок, очень много. А до звука, ну просто руки не дошли :))
Хорошо, но мало.) Может получиться интересная смесь адвенчуры и крафта.
Спасибо огромное :). Да согласен, что мало. Конечно задумок было больше, но это мой первый джем и как оказалось создание всего и вся с нуля ну прям много времени забирает :))
Прекрасный визуал. Поначалу немного душился с пробела - потом привык. Игра как обычно заканчивается на самом интересно месте( получении корабля )... Жду релиза
Огромное спасибо за отзыв. С пробелом я тоже думал, что душно )) но откорректировать времени не хватило. И да, времени только на несколько миссий хватило, очень много ушло на рисование и на программирование новых для меня механик :))