Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Murphy's DayView game page

В каждом из нас есть немного Мерфи.
Submitted by Daatster, Nikitenko_Nastya, onoiume, ixwolfsound@gmail.com, MIRREX — 1 hour, 9 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Murphy's Day's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Попадание в тему#103.9743.974
Overall#233.2183.218
Чувство юмора#313.1283.128
Какая-то шляпность#422.9742.974
Приз зрительских симпатий#912.7952.795

Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Команда TSonMD:
Daatster#7749 — разработчик
ixwolf#2331 — композитор
nas-nik#1469 — художник
Takoage#2726 — разработчик
MIRREX#1032 — гейм-дизайнер
onoiyume#1986 — художник
Shiba#6793 — художник

Описание игры и управление
Murphy's day - игра-кликер, состоящая из мини игр, в которых игроку, будучи воплощением самого духа Мерфи, необходимо делать всякие пакости и шалости. В каждой мини игре свои задания и условия успешного прохождения игры.

Управление вполне стандартно для игр-кликеров.
Мини игра “Убей Бутер” - клик на бутерброд. Цель - перевернуть маслом вниз
Мини игра “Мыльная опера” - клик на мыло. Цель - не дать сразу обеим рукам схватить мыло
Мини игра “Несмывашка” - клик на детали сливного бака. Цель - сломать сливной механизм до момент его заполнения водой.

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/KzFHHTziG58

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 27 to 21 of 27 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Сколько же бутеров полегло...

Developer

=) все ок. При разработке  игры ни одного бутерброда не пострадало )

Submitted(+1)

Арты божественные, не ожидал увидеть схему сливного бачка в игре тем более так круто нарисованную, очень развеселило) Как уже ниже отметили, лучше бы возвращать игрока на тот же уровень, так второй раз я на бачок и не смог посмотреть, в уровне с мылом непонятно как действовать когда одна рука уже схватила мыло, постоянно там проигрываю, а остальные уровни изи.

Developer

Спасибо) Художницы в команды выше всяких похвал)На счет возврата на первый уровень уже писали)) да, этот момент  забыли пофиксить. Концепт немного поменяли по ходу разработки, а  возврат на первый уровень забыли убрать.

Submitted(+1)

Прикольно, забавно)
Хотелось бы самому выбирать комнату в которой пакостить) 

Developer

=) Да, нам самим так хотелось) но, что-то пошло не так)) в итоге проказник Мерфи отнял у нас возможность выбора

(+1)

Изейший хлебушек, хардовое мыло! Клёвый кликер!

Прохождение оставляю ниже (смотреть с 3:37) или по ссылке Murphy's day Let's play

Developer(+1)

Спасибо за отзыв)) Поугорал со стрима)) очень весело вам мыло, видимо, зашло. На самом деле, у всех разные впечатления - кому-то  хлебушек  удается легко проходить, а кому-то мыло)) но самая простая миниигра в туалете) там на самом деле место для расслабления)

Submitted(+1)

Конечно тема с хлебами, и прочими такими вещами избитый пример закона Мёрфи, но тема джема была откровенным калом, поэтому могу понять это, и поставить тут хотя-бы плюс за оригинальную подачу.)

Не могу такое-же мнение сказать по поводу баланса. Делать полный ресет игры из-за того, что зафакапил какой-то из этапов - это такое себе решение, как по мне. Было бы более правильно ресетать только саму мини-игру, которую зафакапил, но вместо этого тебе предлагается постоянно перепроходить один и тот же этап с хлебом, который к этому моменту игрок будет уже ненавидеть... такое. Процетирую просто шутку одного из наших товарищей, что в таком случае можно было бы в шутку поставить дисклеймер в начале игры: "Геймдизайнер очень ненавидит игроков, поэтому если что, мы вас об этом предупредили."

Но в целом ок, желаю вам поработать над тем, чтобы было поменьше таких фрустрирующихмоментов в ваших играх, и желаю вам удачи.)

Developer(+1)

Да, да и снова да! Сами понимаем, что начинать постоянно с бутеров, если один раз обложался это прямо большое западло, но таков закон Мерфи и он суров )))
А, если честно, не успели достаточно потестить игру, склейку сделали из мини игр, но упустили тот момент, что постоянно откидывает на бутербродную миниигру, если зафакапился. Но исправить уже не успевали, так как игру залили. 

Submitted(+1)

Смог на изи пройти первую игру, а на второй пришлось бросить, к сожалению) Почему-то мыло не кликается (пробовал просто кликать на мыло, пытался "свайпать с мыла", пытался кликать на руки, и на те места, куда можно переместить мыло) и поэтому я чет погорел и полез читать управление (это ж нормально, сначала пробуем, потом читаем как надо:) ) и попробовал кликать еще раз - отчаялся, т.к. нифига не работает "просто кликать на мыло". Наконец посмотрел геймплейный видос и только оттуда понял, что я все-таки не совсем даун)) У меня оно просто не кликается) будто бы коллайдер растянут не на все мыло и поэтому я в него просто не попадаю. В итоге глянул по чужим скринам и тому же геймплейному видосу остальную часть игры. В целом, даже учитывая этот негативный момент, впечатления от игры больше положительные, чем нет)

Хочется отдельно отметить: 

Графику - художник(и) молодцы, выглядит все довольно просто, но при этом стильно) (а если это еще и несколько человек рисовали, то это вообще ппц, как они все вместе умудрились в одну стилистику попасть)

Геймплей - интересно обыграли смысл темы, сделав мини-игры)

Developer

Спасибо  за детальный разбор игры )) Художницы у нас на самом деле большие молодечки, в целом, как и вся команда)) 

Submitted(+1)

У пингвина Антуана не получается попадать крыльями по бутербродам, а так вполне прикольно вышло)

Viewing comments 27 to 21 of 27 · Next page · Last page