Основной механика с большим потенциалам. Если сделать её более удобной, отзывчивой и дружелюбной к игроку, то с ней получится очень интересная игра.
Play game
Hellivery's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best innovation | #11 | 2.860 | 3.133 |
Silly hat | #21 | 3.165 | 3.467 |
Kindest game | #28 | 2.556 | 2.800 |
Most atmospheric game | #39 | 2.921 | 3.200 |
Best solo game | #41 | 1.521 | 1.667 |
Grand prize | #42 | 2.556 | 2.800 |
Best theme match | #45 | 2.434 | 2.667 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Salty kot
Sp1ceForce#1011 , qwwt#6238 , slawen88#2480, RainWater (Ira)#0567 , mr.Riddler (Саша)#6204, Krastap#1144
Описание игры и управление
Жанр: Платформер, головоломка.
---------------------------
Основная механика:
Платформер, в котором игрок использует противников себе на пользу, закидывая их в инвентарь (подпространственный карман). Да нюанс в том, что противников нужно не убивать, а использовать.
Но есть ещё один нюанс. Вам придётся перемещается между параллельными реальностями (подпространственными карманами).
---------------------------
Сюжет:
Курьер получает заказ на доставку от Демона. А демон живёт в своём демоническом мире... Курьер на столько устал, что ему плевать на всё и он берётся за этот заказ.
---------------------------
Управление:
Q - вход в режим кражи противника, выход из него производится при помощи кнопки в телефоне слева(левый верхний угол), для того чтобы забрать противника в карман нужно чтобы он был внутри круга и нажать на него лкм
E - вход в режим размещения монстра, выбор происходит или через цифры(0-4) или при нажатии на кнопки телефона, для того чтобы выставить противника - нужно нажать на точку внутри круга вокруг игрока
F - использование порталов
Ходьба и прыжки стандартно: A, D Space .
Подсказки:
Рыба фугу взрывает потрескавшиеся блоки
------------------------------------------------
Участники
------------------------------------------------
Программист, руководитель:
Евгений Федотов.
https://www.linkedin.com/in/sp1ceforce/
https://github.com/Sp1ceForce/
https://vk.com/sp1ceforce
Программист:
Вера Лаврентьева
https://github.com/TwilightHunt
2D Художник:
Вера Бабченко
https://www.behance.net/babchenkov6cbe
2D Художник:
Ирина Тибекина
https://www.artstation.com/rainwater
https://www.instagram.com/rainwater_art/
https://www.behance.net/IrinaTibekina
https://www.tumblr.com/blog/fentasystuff-blog
Саунд-дизайнер:
Вячеслав Симчук
https://vimeo.com/showcase/9073453
@SOUNDDESIGNSTUDIO
Гейм-дизайнер:
Александр Бибиков
https://vk.com/mr__riddler
https://vk.com/mr___riddler
+7 (988) 788-92-91
----------
Актуальная версия, в которую можно поиграть с более адекватным уровнем и туториалом: https://drive.google.com/file/d/1dvUXYVtgEd4n6I3eC_n1c8BEwObyAIrW/view?usp=share...
(!) Имейте в виду (!)
Эта версия в джеме не участвует, так как над ней работали уже ПОСЛЕ джема. Но поиграть и дать обратную связь для левел-дизайнера можно =)
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.