Play game
Внучатый Рыбак's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Kindest game | #1 | 4.289 | 4.289 |
Most atmospheric game | #15 | 3.578 | 3.578 |
Grand prize | #15 | 3.200 | 3.200 |
Best innovation | #15 | 2.778 | 2.778 |
Best solo game | #28 | 1.600 | 1.600 |
Best theme match | #40 | 2.556 | 2.556 |
Silly hat | #97 | 1.578 | 1.578 |
Ranked from 45 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Corruptor2037
fortey
Fearawl
Pringlae
ilyaSakhar
Stable Diffusion 1.5
Описание игры и управление
Раньше Дедушка каждый день ходил на рыбалку и приносил на обед вкусную рыбку. Теперь, когда деда не стало, на рыбалку решил пойти его внук, Котёнок. Дед был рыбак, а теперь — рыбаком станет Внук! Однако, есть один нюанс — он ещё не умеет рыбачить...
Управление:
Предметы перетаскивать мышкой в карман
A, D — перемещение Котёнка;
E — взаимодействие;
T — журнал заданий;
X — подсказка от Деда;
Esc — пауза;
Arrows — рыбалка.
Если застряли, используйте подсказку Деда!
В игре одна концовка и одна щекотливая пасхалочка. Если вы поймали рыбу, значит прошли игру, стали настоящим рыбаком и не подвели старика!
Всё сделано с нуля. ГРАФИКА на 95% сгенерирована нейросетью Stable Diffusion 1.5.
Найденные баги:
Не отображаются некоторые буквы в диалогах;
Пазл после прохождения нельзя открыть (в билде поправили);
Пропадают некоторые тексты в квестах (в билде поправили);
Некоторые предметы спавнятся несколько раз;
Во время диалогов лучше не взаимодействовать с чем-то ещё, кот застрянет, надо перезайти;
Если в пещере наткнулись на монстра, то её не получится пройти совсем, надо перезайти :(
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Приятная и расслабляющая игра. Не считая рыбалки без стрелок - отдохнул
Милая и приятная игра.
Приятная рисовка, очень уютно и комфортно :3
Прикольный квест, милая история и подходящий арт. Довольно цельный проект. Единственное, не понял какую роль играет лицо в пещере. Оно сильно выбивается из настроения игры.
Милая, расслабляющая игра. Правда текстовое сопровождение квеста не самое дружелюбное и порой случаются затупы (например, я когда нашла ведро, не понимала, почему квест-то не выполняется и мне не дают следующее задание. Потом уже в комментах прочитала, что все это надо на озеро таскать). Но по атмосфере прелесть, приятная история, приятная графика, приятная музыка - медитативненько). Единственное, что выбивается из общего настроя игры - финальная рыбалка. Может, конечно, я что-то не так делала, но я аж вспотела, бешено тыкая стрелочки, чтобы поймать уже эту рыбку :D
Добрый, я поиграл в твою игру на стриме - twitch gordienkogames
приятная игрушка
Спасибо! :3
Прикольный, милый квест, хоть иногда приходилось тупить и додумываться до механик. Котики беспроигрышный вариант:3
Спасибо! <3
Какая же крипота была в пещере ахах жесть, спасибо, спать я сегодня не буду))
Очень жаль, что вы столкнулись с этой мордой :(
Надеюсь, вы хорошо выспитесь)
я просто в вебморде первые 2 раза играл)) забавно было наблюдать, как поменялся текст в квесте с фонарем в v2, хотя я и в 1 версии догадался его стырить)
Круто, мне всё понравилось, проект в топы!
Нейросеткам отдельное спасибо за мои ночные кошмары))
А как вообще эта морда получилась? Рандом какой-то или специально придумали сделать его таким? Интересно, каков был запрос))
В первой версии просто забагался второй диалог и не было взаимосвязи, откуда взялась лампа)
Про морду не подскажу, её наш программист втайне от нас спрятал :D
Планируем написать статью, как в принципе генерили арты, будет завтра/послезавтра)
хых))
А вот и статья: https://dtf.ru/gamedev/1443979-opyt-primeneniya-stable-diffusion-dlya-sozdaniya-...
Почему ничего не рассказали про чудище?))
Игры будущего)
Классный квест! Спасибо)
Вам спасибо, что поиграли в нашу игру! :3
Нейросетке респект, было бы круто если бы и 2D подогнали под похожий визуал, лофай на фоне хорош, но немного надоедает, его бы разбавить, были сложности с квестами, потерянные диалоги, но в целом это хорошая игра-квест в которую можно поиграть.
Спасибо за комментарий и прохождение! А что имеется ввиду под 2D? Не совсем понял фразу "было бы круто если бы и 2D подогнали под похожий визуал" :)
Про интерфейс и гг, круто если бы и котик и весь UI тоже был бы сделан Нейросеткой, хоть я и не уверен что она бы справилась. Без дорисовки и исправлений.
Котик (вместе с мамой, сестрой и дедом) сгенерирован, все итемы (ведро, черви, удочка) тоже. Одноцветные иконки только ручные и лента под названием локации, хотя я их тоже хотел поменять, не успели :)
Ну тогда прошу прощения за мою некомпетентность по данной теме, я считаю, что ваша игра первый номинант на лучшую инновацию, и как минимум не последний номинант на добрую игру.
Очень мило и сказочно, но после рыбалки была надпись "Ваш дед бы вами". Остается только думать что же он нами.
Гордился! Как и вся наша команда гордится вами и всеми кто прошел нашу игру. Вы потрясающие!
Очень добрая и милая игра. Но сложная, в плане того, что первую загадку надо было бы сделать проще, допустим удочку найти, и на код с шифром более явную подсказку сделать. Здорово что заморочились с генерацией. Будем ждать статьи) В игре довольно много багов, получилось пройти игру с 3го раза.
Спасибо за комментарий и за интересный, качественный стрим! Смотрели всей семьёй :D
Очень круто! Не смотря на несколько странный дизайн (нейросеть, оно и понятно), все очень тепло и лампово. Когда такое вижу, удивляюсь что сделано всего за 3 дня.
Если взять художника и все это дело отрисовать, поработать над анимацией то получится прям вообще замечательно.
Спасибо! Да, если присматриваться, то можно заметить довольно странные мелочи на фонах. Но в этом и есть фишка игры)
Милая, очень светлая игра с балдежными котиками! Местами багует текст (ну вы и сами уже об этом в курсе)) После того как собрала пазл, подсказку не посмотрела и просто закрыла окно, а собранный пазл больше не открывался. Пришлось перезапускать, благо это было только начало) Рыбу в итоге все равно поймала!
Нейросетка симпотично нарисовала, очень чистые приятные цвета и их сочетания, особенно в экстерьерах. Но все-таки хотелось бы некоторые построения ручками добить, особенно в лабиринте/пещере, чтобы все это дело выглядело понятнее и еще лучше!
Спасибо большое за отзыв!
Правили ручками только квестовые арты, все остальное решили оставить, как есть. Потому что изначальная задумка была нарисовать абсолютно всё нейросетью. А ещё у нас нет художника, так что наверное не справились бы с этой задачей)
Миленькая игра, очень круто, что всё сгенерировано нейросетью))
Ну и кот, который может унести озеро - альфакот)
Спасибо! Забавная оговорочка вышла :D
Отличная игра, очень атмосферная, но когда поднял ведро то непонятно что с ним дальше делать в самой игре, помогли только подсказки уже в комментах тут)
Поиграйте и в мою. Игру не нужно скачивать и работает на всех платформах, залетайте в вестерн и сражайтесь с другими участниками джема! https://ultranyan.itch.io/cowboy-text
Спасибо за отзыв! В вашу уже играю)
Выглядит очень мило)
Спасибо! <3
Скачал билд, уперся в то, что не могу подобрать ветку возле пещеры (высвечивается контекст Удилище). Это тоже баг, или я разучился играть в квесты и где-то в упор не замечаю острый предмет для срубания?)
Очень милый проект) генерация арта - классная фишка, получилось под акварель.
Заливка за 42 секунды до дедлайна - представляю ваши эмоции)
Спасибо большое!
Удилище надо перенести в "карман", в правый верхний угол, как и ведро. И принести его к озеру)
да, точно, про мышку забыл))
теперь у меня при переходе в другую локацию и ведро, и палка выпали из кармана на землю))
Чтобы последовательность квеста работала, достаточно иметь последний квестовый предмет при себе, когда приходишь на озеро. Не очень удачная система получилась с предметами, это всё Карман виноват, как дополнительный элемент :D
Ура, я прошел ее :)
Ооо, да) Когда заливали, нервничали сильно. Хотя наверняка можно договориться с организаторами, если какие-то проблемы. Но всё равно эмоции зашкаливают))