Play game
Arsenal Attendant's itch.io pageRate this game
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда - SoupDuck
- disc: @alterkey tg: @Berdskserk
- disc: @inane_lobster
Описание игры и управление
Управление:
Все управление осуществляется мышью. Игра запускается в полноэкранном режиме с разрешением 1920x1080.
Игровой процесс:
Посмотреть можно тут - https://youtu.be/L1tZm2QuKgQ
Игра делится на две ключевые фазы: Фаза сражения и Фаза управления рюкзаком.
Во время игры герой находит различное оружие, каждое из которых обладает своими уникальными свойствами: некоторые виды оружия наносят мощный, но медленный удар, другие дают герою особые способности.
Обращайте внимание на характеристики оружия, которые написаны под самим оружием: Урон, Скорость атаки, Урон при броске и Вес. Также при наведении на оружие, Вы можете увидеть пассивный эффект оружия, который активируется при экипировке на Рыцаря. (Примечание: Иногда пассивный эффект не отображается, чтобы это исправить тыкните на оружие и немного его пошевелите).
Фаза управления рюкзаком: В этой фазе вы можете перетаскивать предметы в рюкзак. Подумайте, какие вещи могут пригодиться в бою, а ненужные выбросите в зону выброса. Здесь важно разумно управлять своим снаряжением, чтобы освободить место для новых трофеев.
Фаза сражения: Когда начинается бой, у вас есть возможность вложить оружие в руку героя. Либо можно метнуть оружие прямо во врага, нанося тем самым урон и освобождая место для нового оружия.
Каждое ваше действие – это шаг к победе, ведь правильно подобранный арсенал и удачные тактические решения помогут вам пройти все испытания!
Наличие стороннего контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучший звук»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Спрайты топовые - рыцарь-качок, лук с рукояткой, конусоголовый... Понравилось, что рюкзак расширяется визуально по мере заполнения. Достаточно много предметов и противников.
Из минусов странные хитбоксы у предметов и рыцаря. Так получалось, что я хочу взять один предмет, а из рюкзака вытягивается другой. Или бросаешь вроде в руку рыцаря, а на самом деле оказывается мимо.
Спасибо за полезный отзыв)
Если показали тортик, это значит прошел? А то в бою с Пирамидоголовым жизней оставалось совсем мало, не понял кто кого убил. :)
Игра понравилась, особенно арт. :)
Да, тортик достается только победителям. Поздравляю!)
Еще одна игра про оруженосца, Коллега~ )0)0
Было бы у меня столько кубиков пресса, мне бы никакие предметы нужны не были.
Не могу пройти уровень с тремя противниками к слову, это возможно? Я что-то по механике не понял?
Возможно пройти все 10 уровней, неоднократно проверял это с момента релиза (но наверное это возможно не с каждым оружием). Не забывайте кидать во врагов оружия из рюкзака и читайте описание предметов (его можно прочитать перед тем, как добавляете новое оружие в рюкзак). Некоторое оружие особенно эффективно против определенных врагов.
Прикольные предметы :D
Лук в виде меча? Тапок? Камень с отсылкой на Portal 2 штооооо
Что угодно, лишь бы не обычное оружие)
Классная игра, не совсем понял рогалик это или можно пройти до конца) Вспомнил из описания что можно кидаться предметами, а вот то что их можно выдать герою в руки дошло уже перед его кончиной RIP
Спасибо за отзыв :)
Вообще в игре всего около 10 уровней с фиксированным набором противников. А вот шмотки каждый раз выдаются случайные.
Прикольно. Думаю если добавить визуала, чуть больше вариативности действий и, как вариант, переделать выбор оружия в формат карт (аля Slay the spire) - выйдет еще лучше.
Спасибо за отзыв)
К сожалению не смог пройти до конца, пытался около 10 раз, похоже что не везло с рандомом.
Забавный менеджмент рюкзака подвязанный под вес. Но нет намёков на то что будет в следующей волне чтобы можно было предугадать и что-то взять а что-то выкинуть.
Респект за то что можно кидаться снаряжением в мобиков, это добавляет интерактивности в игровой процесс, а не просто подай-принеси.
Книжка крутой инструмент если постараться забилдиться в кидальщика, но атака слишком мала и цена по хп слишком высока. Классно было бы чтобы книжку можно было прочитать посреди боя чтобы навсегда увеличить переносимый вес (не на 7 пунктов, а хотя бы на 1-2).
Хотелось бы больше вариантов в рандоме в первой фазе. Предметов 5 было бы идеально. И подумать и почитать.
В целом игра местами залипательна и увлекательна, спасибо ребят, вы молодцы!)
Большое спасибо за обратную связь)