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A jam submission

GLITCH.IOView game page

Cuando un fallo ocurre, empieza el duelo de voluntades entre los desarrolladores y el Glitch
Submitted by PeryLoth (@PeryLoth), Jordi Porras (@porras84), ericmuriel, Hachicero, Circulito (@Pedro_Astasio) — 53 minutes, 37 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Originalidad#13.8983.898
Arte#103.7463.746
General#123.3563.356
Sonido#202.9492.949
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#252.9322.932
Narrativa#262.7462.746

Ranked from 59 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 27 to 21 of 27 · Next page · Last page
Submitted(+1)

La idea es súper original, el arte mola un huevo y la música la sigo teniendo en la cabeza (probablemente durante el resto del día jajaja). Me he topado con algunos bugs que lo mismo ya habéis visto u os han reportado, pero por si acaso aquí van:

En el primer nivel, en uno de los saltos sobre un Debug.Log() acabé saliendo de la pantalla por arriba. El cubo nunca volvió a aparecer.

En el segundo nivel, una de las veces para esquivar un láser me metí por debajo del nivel, el cubo salió de la pantalla durante unos pocos segundos y cuando lo volví a recuperar en pantalla no paraba de rotar. Seguía disparando bien

También en el segundo nivel, mientras atacas al enemigo reinicia la animación, por lo que puedes dejarlo bloqueado en un punto aproximado sin que ataque o lance los cohetes o el rayo.

Para la tercera evolución del segundo nivel, una de las veces que lo bloqueé con los disparos estuve como 2 minutos disparándole sin parar y no se moría. Acabé muriendo yo por un asteroide y a la siguiente sí funcionó correctamente.

En el tercer nivel, se hace un poco frustrante el esperar a que se levanten y bajen los paneles. He llegado a estar encerrado en un cuadrado durante algo más de 1 minuto porque no se bajaba ninguna pared.

En el cuarto nivel, solo he dado una vuelta alrededor del boss y ha perdido las 3 vidas del tirón, sin saber muy bien por qué o cómo.

Por último, el hecho de que las pantallas de texto se cierren solas y no puedas cerrarlas manualmente se hace un poco pesado, sobretodo la de inicio, que tarda bastante.

Quitando eso, el juego es una pasada, muy divertido. Os habéis pegado un trabajazo y se nota, mi enhorabuena!

Developer (1 edit) (+1)

Gracias por el extenso Feedback. Es cierto que hay muchas cosas por arreglar, es lo que tienen las Jams. La gran mayoría de cosas que has comentado ya teníamos constancia de ellas y las estamos arreglando para la nueva versión. Otras no.  El tercer nivel somos conscientes del problema que tiene y es posible que lo modifiquemos bastante.

Nos alegra que te haya gustado. A nosotros la música también nos tiene invade la cabeza. Ha hecho muy bien la faena el músico jajajjaa

Gracias por tu tiempo.

Submitted(+1)

Un juego muy original con una ejecución muy notable. Buen trabajo

Developer

Muchas gracias. Esperamos mejorarlo bastante para la segunda versión.

Submitted(+2)

Muy original!! Me ha encantado poder ser un glitch por una vez y ser yo el que molesta xD 

Developer(+1)

Muchas gracias!! jajajajaja ya somos 2 :D

Submitted(+2)

¡Enhorabuena por el juego!

Me ha encantado el arte y la música. El menú principal bastante original también ;-) La coña de los Debug ha estado muy guapa xD

Por desgracia también me ha pasado el bug de no poder ganar al lápiz del artista ^^U

Detallitos que he visto:

  • Esto es una trivialidad, pero que el comprimido no tenga el nombre del juego y bote los ficheros sueltos al descomprimir me duele en el TOC xD
  • Algunos sonidos eran muy estridentes / altos para mi gusto.
  • No sé si está relacionado con el bug del artista, pero al meterme en las esquinas "bugeadas" del mapa el personaje empezó a girar y cuando me volví a meter otra vez directamente desapareció xD.
Developer(+1)

¡Muchas gracias por el feedback!

Sentimos que te topases con el bug, ya está solucionado :D, pero bueno, nos ceñimos a lo que subimos. :(

Respecto al primer detalle no se si te refieres al exportar el .zip y tal pero vamos, que no tocamos nada, así es cómo salió jajajajaa.

Los sonidos estamos mirando de controlarlos en el apartado del menú en una barra de sonidos SFX ¡ :D !

 Pues de ese bug no teníamos constancia, pero en la siguiente actualización nadie podrá acercarse mucho a las esquinas , ni siquiera a los límites jejejeje.

¡¡¡Muchas gracias, un saludo amigo y mucha suerte!!!

Submitted(+3)

Me parece SUPER original enserio

Es un pasote de juego O_O

Solo le hace falta pulir muy poco y si se añadieses unos cuantos boses más podriais sacarlo como un juego  completo (porque por ahora por lo corto que es parece mas bien una demo)

Pero la idea  principal me parece superb

Ojalá que continueis con el juego

Keep it up!!

Developer

Gracias por jugarlo, y mas por comentar!

Falta pulir un monton!

Nos gano una mala planeación... (el glitch gano XD)

Y claro que estamos corrigiendo sin las presiones del deadline. para entregarlo completo y sin bugs (es broma cierto?!)

Hacerlo un poco mas grande me parece una buena idea, veamos si convenzo al resto.

Pero lo que si es seguro es que cuando podamos actualizar el juego, lo haremos!

Estate pendiente!

Submitted(+2)

Vaya currazo os habeis pegado!
La historia es original (pobre programadores, están destinados a perder XD).
Diferentes estilos para cada uno de los Retos/duelos.
(mi favorito es el primero XD).
Pero así en general, esta genial.

Developer

Muchas gracias por jugarlo y por tu comentario! No te imaginas cuanto alegra eso

Submitted(+2)

Increíble diseño y arte :). Me ha encantado y sorprendido que lo desarrollárais en una semana, enhorabuena!! gran trabajo :).

Developer

¡¡Muchísimas gracias Pablo!! ¡¡y mucha suerte!!

Developer

Muchisimas gracias! Anima mucho que os guste el diseño de los devs

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