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A jam submission

The Last HopeView game page

Ayuda a nuestro protagonista a restablecer el Sistema Central y salva el planeta.
Submitted by PeryLoth (@PeryLoth), ericmuriel, Jordi Porras (@porras84), Circulito (@Pedro_Astasio), Esther Bernal (@estherbernalart) — 27 minutes, 48 seconds before the deadline
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The Last Hope's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#113.8393.839
Sonido (FX y Música)#123.3233.323
Narrativa#182.7422.742
General#332.9352.935
Uso del tema#373.0653.065
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#532.4192.419

Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 6 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted(+1)

¡Fantásticos el arte y la música! Es verdad que los colliders podrían estar mejor. Sobre todo encuentro problemas a la hora de moverme con el remolque.

Me gusta mucho cómo habéis dado el doble significado al tema de unión, tanto dentro del juego como en la colaboración entre jugadores para desbloquear un secreto.

Developer(+1)

Gracias por jugarlo Luis! Sí, nos faltó tiempo para pulir cosas, pero nos alegra que hayas podido disfrutarlo y que valores el uso del tema :)

Submitted

Me gusta el tema, el arte y la música. Lo único que le ha faltado algo más de testeo, coliders mal ajustados y en cierto punto no puedo o no sé avanzar. Os pongo imagen :

-Cuando enciendo ese botón, luce la maderita de arriba. He apretado los dos que hay y no ocurre nada y no me deja subir de ahí. 

Developer(+1)

¡Muchas gracias por el comentario! Si, es cierto que quedaron muchas cosas por pulir, lo tendremos en cuenta para ir corrigiendo todo 😊

Respecto a esa zona, la idea es pulsar los dos botones a la vez, ayudándote de la caja que se encuentra a la izquierda. ¡Te animo a intentarlo de nuevo! 

Developer(+1)

Si que es cierto que nos ha faltado un testeo profundo.  En esa zona es un botón doble. El otro botón prueba de utilizar una caja o algo para dejarlo apretado y este con el jugador.   Teníamos una versión mejorada pero el último momento fallo y  publicamos una versión anterior menos optimizada. Espero que lo vuelvas a probar y puedas avanzar a los siguiente mundos ya que el juego tiene varios finales según la gente que se lo pase. 

Developer(+1)

Como hemos visto que mucha gente se ha quedado encallada en sitios como el tuyo hemos subido un gameplay donde se ve la solución.

Eso si, en el video no veréis el final del juego, para ello os lo tendréis que pasar.
Submitted(+1)

El arte me ha parecido de esos artes que sabes que puedes hacer un buen juego con ellos porque llama la atención al verlo, el feeling al jugarlo ha sido de sentirme un poco perdido, creo que tiene mucho potencial

Developer(+1)

Gracias, en realidad la parte de arte se ha quedado a medias respecto a lo que queríamos hacer. 

Respecto a lo que te has quedado encallado, como hemos visto que mucha gente le está pasando parecido hemos subido un gameplay donde se ve la solución. Recomendamos solo verlo para entender como avanzar. 


Eso si, en el video no veréis el final del juego, para ello os lo tendréis que pasar y así sumar fuerzas en el contador global ( link en la página del juego.

Submitted

Creo que el juego tiene buenas intenciones pero cuesta mucho avanzar, como comenta un compañero no se distingue bien el juego del fondo, quizá ensanchando un poco el camino el jugador se puede quedar algo menos trabado. El juego me parece bastante ambicioso y parece interesante

Developer

Gracias por el comentario. Es cierto que nos ha faltado mucho arreglo en todos los sentidos. Por ejemplo el ARTE se ha quedado al 50% de lo que queríamos.

Submitted(+1)

En cuanto a lo que se refiere a jugabilidad y mecánicas, el juego es bastante incómodo. El personaje camina muy lento y trabado, cuesta trasladarse y es bastante confuso. No entendí para qué sirve conectarse a cosas así que simplemente me limitaba a avanzar. Me fue bastante frustrante, perdón :(

El arte es bellísimo, pero las animaciones se ven muy muy raras. Los elementos se confunden con el fondo y cuesta identificar los distintos objetos del mapa, que hace cosas, que no, y muchas veces al interactuar no pasaba nada o no me daba cuenta que pasaba, y me sentía muy perdido. Si son bastante hermosos los sprites, pero están mal aplicados al juego, lo que termina siendo algo un poco negativo. 

La música acompaña bien, aunque le falta en algunas partes y parece que faltan sonidos, pero creo que el juego se mantiene bien en este apartado. 

La narrativa es confusa, más cuando el texto se sale de la pantalla (Adjunto imagen), y realmente ver un texto largo al comienzo y que además se salga de la pantalla, hizo que sea un poco fea la presentación, y bastante incómoda. Pero después se va entendiendo de a poco. 



La temática está ahí, aunque no sé para qué sirve conectarse a cosas, sé que el juego se basa mucho en eso, por lo que es un acierto. 

Perdón por la crítica mayormente negativa, creo que es una entrega bastante ambiciosa pero que resulta incómoda de jugar. 

Developer(+1)

Muchas gracias por jugar a "The Last Hope"

Si lograste terminar el juego, aportaste al contador global!

https://dev.sgj3.peryloth.com

Y si aun no haz aportado tu grano de arena, te invito a que te pases el juego y aportes.

Porque la unión hace la fuerza.

Hay contenido des bloqueable al llegar al 100%

Con respecto a tus comentarios, no te preocupes, muchas gracias por todo lo que dijiste. Vamos a apuntarlo y vamos a mejorar. Poder tener un juego compartible y así estar orgullosos de lo que creamos.

Developer(+1)

Gracias por el extenso Feedback. Muchas de las cosas que comentas ya lo tenemos presente y se nos han quedado a medias. Por ejemplo, en el tema de arte no se han añadido nada de luces ni retoque de profundidades. A nivel de animaciones que se ven raras. ¿A qué te refieres? Lo digo sobretodo para mejorarlas.  El texto del principio somos conscientes, teníamos una versión del juego donde se veian bien y que brickeo perdiendo bastantes cosas como los sonidos. Pusimos el texto de nuevo sin pensar en el reajuste ( cosas de los últimos 20 minutos). La temática de conectarte en los enchufes o batería externa es porque sino te descargas constantemente y debes unirte durante el viaje para recargarte.

Submitted

Las animaciones que me han chocado son las del jugador, las sentí bastante raras y no me hacía sentir que se movía fluido, además que su movimiento en general tampoco ayudaba mucho. 

Y respecto al texto igualmente no algo grave, pero si hace que cueste un poco leerlo. 

Después quiero darle una segunda oportunidad al juego ya que solo jugué las dos primeras zonas. Al menos durante estas, nunca tuve la necesidad de conectarme debido a que la barra bajaba muy lento 

Submitted(+1)

Me gusta mucho el arte! Pero me quede atascada en una zona y no se como salir de alli x__x tal vez es cosa mia, pero esta guay 

Developer (1 edit) (+1)

Muy buenas Legbar! Muchas gracias! podrías decirnos en que parte te quedaste atascada?

Submitted(+1)

Pues en el inicio, los botones iluminados no sabia como funcionaba, no habia entendido la mecanica de los botones, pero tras eso ya he podido darle fuerte! :D Sigo! 

Developer

Perfecto! jajajaja esperemos que te guste!

Developer(+1)

Si pudiste completar el juego, aportaste tu granito de arena a un bien común!

Al creer que la unión hace la fuerza:

https://dev.sgj3.peryloth.com

Creamos un contador global, y al completar el 100% habrá contenido des bloqueable!

Developer(+1)

¡¡Muchas gracias!! Hay algunas cositas por pulir, pero te animamos a que lo completes si puedes :D

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