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Seabreak's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gráficos | #2 | 4.250 | 4.250 |
Overall | #8 | 3.333 | 3.333 |
Adhesión al tema | #12 | 3.500 | 3.500 |
Música/Sonido | #12 | 2.950 | 2.950 |
Originalidad / Innovación | #14 | 3.350 | 3.350 |
Pulido | #16 | 3.200 | 3.200 |
Jugabilidad | #24 | 2.750 | 2.750 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has utilizado assets externos que no fueron desarrollados durante la game jam?
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Si
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Comments
Muy buen juego. Mis felicitaciones. El movimiento está muy bien logrado. La temática se aplica perfectamente. Es bastante intuitivo en casi todos sus juegos (el del barco es el que menos). Tres detalles que cambiarÃa: 1) que los NPCs no bloqueen, porque a veces te dejan atascado hasta que deciden moverse. 2) que las escaleras estén un metro más a la izquierda, de forma que cuando subes las escaleras, apareces por la derecha, eso harÃa la navegación más intuitiva para el jugador en una situación de estrés. 3) QuitarÃa la posibilidad de interactuar con lo cubos o balas si no hay nada que hacer, o mejor, dejarÃa que cargara con el cubo o bala aunque no tenga nada que hacer.
La verdad es que está de 10, felicidades.
Muchas gracias por dedicar tu tiempo a una crÃtica tan extensa y concreta. Todos los puntos que has mencionado en tu crÃtica son enteramente o parcialmente ciertos y da por hecho que si hago una update, incluiré tanto tu propuesta cómo la de las demás personas.
Gran prueba de concepto, todo lo grafico tiene muy buena cohesion y en general lo veo con una excelente direccion, me gustaria poder ver mas adelante una version mas refinada del juego.
Un punto muy importante en mi opinion es lo del movimiento del personaje, esa manera de avanzar en un grid sin poder interrumpir el avance se vuelve frustrante muy pronto, tal vez seria buena idea tomar inspiracion y notas de juegos que lo usan, tipo los primeros pokemon.
En general una excelente entrada para el Jam.
MuchÃsimas gracias por tomarte tu tiempo en elaborar esta crÃtica. Efectivamente, mi objetivo era imitar el movimiento de pokemon. Más concretamente el pokemon negro. Si en un futuro creo otra versión de este juego, no dudes que el movimiento en rejilla será sustituido o mejorado ;). Gracias por probar el juego ;D
Estuvo divertido, el movimiento es un poco tosco pero supongo fue intencional, me gustaron las bromas xD jamreferencia, buen juego 👌
pd: no logre llegar a el final, los cañones no matan el barco atacante o eso parece :'
Tienes que dispararle unas cuantas veces y el barco enemigo se hunde. Gracias!
Me divirtió mucho, aunque me hubiera gustado que haya un poco mas de variedad en las tareas y que el juego fuera un poco mas rapido. Buen trabajo :D
Muchas gracias. A ver si le meto una update con más tareas que no me dio tiempo jajajja
Muy buen aporte. Buenos graficos y sonido, muy original y entretenido. Se adapta al tema de la jam perfectamente, y esta bastante pulido. En resumen Muy buen juego.
Muchisimas gracias ;)
la verdad es que está muy bien hecho, es entrenido y me estresa cuando la música empieza a ir rápido y no puedes con todas las tareas, cumple muy bien con el tema, enhorabuena!
Muchas gracias por el apoyo bro
Felicidades, el trabajo está muy bien, quizás escala muy rápido, podrÃas empezar más suave. Pero la idea está ahi!
de los mejores, merece ganar
MuchÃsimas gracias tÃo
ES UN PEPINO DE JUEGO Y ESTA MUY PULIDO BUENISIMO.
Que grande muchas gracias ;))
GOTY
de los mejores juegos y que bien ver a alguien tan joven y con tan buen nivel tienes muchisimo futuro seguire tus proyectos
Gracias!! Muy amable :)
El juego esta bien, algunas mejoras que se me ocurren podrÃan ser que el personaje se mueva mas rápido y que no se mueva en una cuadricula (que sea un movimiento continuo)
Visualmente es muy vistoso y el sonido esta bien.
Buen juego! :)