Audio visual excelentes jugabilidad buena en conclusión me ha gustado buen jugo
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Hato!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jugabilidad | #89 | 3.032 | 3.032 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #108 | 3.000 | 3.000 |
Audiovisuales | #112 | 3.548 | 3.548 |
Innovación | #119 | 2.903 | 2.903 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Hato!
Lista de miembros del equipo
-CrowSoul
Comments
Voy a empezar por decir que la UI y los gráficos me encantaron, junto con las transiciones. Hace que se sienta como un juego muy bien pulido en ese aspecto.
Pero, me parece que te centraste mucho en resaltar esas partes y no tanto en game design. Noté que incluiste el Coyote Time, eso es algo genial. La mecánica del sombrero me gustó, pero no mucho su implementación. Los desafíos consistían solo en ver donde ubicarte para hacer el sombrero del largo que querías y nunca fue algo muy complicado de pensar o desafiante. Es cierto eso que dicen en los comentarios: no aplica mucho al tema de la jam sino a "convenientemente largo". Además, de que sirve el sombrero infinito? Para que dedicar una tecla a eliminarlo en vez de resolver el problema poniendo topes máximos? Y esto me lleva a otro problema. Por qué generar el sombrero aparte y tener que recogerlo? Por qué no generarlo directamente en la cabeza y que sólo puedas golpear una vez tengas formado el sombrero. Y por estas mismas razones el boss me pareció un poco molesto, pero no tenía mucha vida así que no fue tanto problema
En conclusión, me parece una mecánica con potencial, aunque no muy acorde al tema y sin haberla pensado lo suficiente. Pero podría salir un juego interesante. Ah y la música me encantó jaja
Me parece un juego redondo considerando graficos, musica y jugabilidad!
Es un juego simple, la mecánica del sombrero creo que se podría haber aprovechado mejor y no dejarlo solo como un arma. En este caso la aplicación de la temática sería "convenientemente largo". De igual manera es entretenido, me hubiera gustado más plataformeo en lugar de un boss final.
Me ha gustado!!, no me esperaba un boss, me ha sorprendido jeje y no le he podido ganar =( estéticamente me ha gustando también, y los sonidos están bien también, buen juego! mucha suerte
Me encanta, sin duda un juego que me jugaria entero de ser uno completo. Es agradable audiovisualmente y se juega muy bien, tal vez falta explicar que son los circulos rosas.
Me parece un muy buen juego, la mecánica es original y estéticamente es bonito, es un juego que se ve bien trabajado. Muy buen trabajo.
(También encontré un pequeño bug, en el 1r checkpoint creo que era, cuando les das a crecer al sombrero crece infinitamente sin cesar, seguramente falte algún colider en alguna parte)
Bastante adictivo, sobre todo el boss, hay que hecharle unos cuantos intentos xd. En el tema, como dice Alva, creo que encaja más bien un "convenientemente largo" porque cuanto más largo es el sombrero mejor, pero igualmente disfrutable. Unos niveles más y volveré para probarlos yo también!
Me encanto, la música encaja muy bien y la estética es buena, la pelea con el boss en mi opinión fue divertida, mi parte favorita del juego, jugué dos veces la pelea con el boss porque en verdad fue desafiante jeje. El único fallo que encontré fue que cuando saltabas justo al borde de una plataforma en ocasiones no hacia la acción, pero algo leve, igual me hubieran gustado mas niveles pero es comprensible ya que fue hecho en dos semanas, estaré al tanto de actualizaciones de este game.
Un diseño de niveles bastante bueno y unos controles que se sienten bastante cómodos, aun así creo que el Boss es demasiado injusto su rango es demasiado alto y prácticamente te hace instakill además de que su movimiento es completamente aleatorio lo que hace que no se pueda crear una estrategia contra él. Tampoco siento que aplique muy bien el tema de la jam pero. No tomes mi comentario como negativo por favor, lo pase muy bien en el 2do nivel y se nota que tiene mucho potencial, disfrutaría mucho una actualización con mas niveles.
El juego está muy bien y es entretenido, además de que la mecánica pega bien! Lo único que el boss me pareció demasiado injusto, sobre todo porque si te atrapa con el laser , que llega más lejos del sprite que indica el rango, directamente no puedes escapar y si tienes mala suerte y se tepea a tí estás ya condenado a morir xd
Esta bueno, falto explicar la mecánica del circulo rosa en el tutorial pero bueno, se aprende rápido, el ultimo Boss si se me hizo difícil, ya que solo pedias activar el sombrero en las plataformas, de otra manera crecería infinitamente, o tal vez no le entendí a lo del crecimiento infinito, en resumen, me gusto!
Los coliders de las auras son un pelín demasiado grandes (los enemigos te atacan antes de entrar en ellas). Que el botón de respawn esté al lado del de equiparte el sombrero puede causar problemas (he reiniciado el nivel más de una vez sin querer). También creo que estaría bien que el gato pudiera mirar y atacar hacia la izquierda, sólo poder atacar hacia la derecha complica mucho el último boss. Por lo demás, el juego me parece muy bueno y entretenido. Las mecánicas son originales y el diseño del nivel está bastante bien. ¡Felicidades!
MMM a ver el juego no esta mal, introduce un concepto original pero es un poco dificil ya al comenzar eso de tener que recoger el sombrero despues de crearlo, pero al final esta bien aunque creo que la mecanica se pudo haber utilizado mas creativamenta la seccion de los saltos creo que fue la que mas resalto su potencial, pero... tio, que con el ultimo nivel? es un salto de dificultad increible y no solo eso si no que cambia el gameplay tipo puzzle a algo que requiere de mas reaccion instantanea sin darte tiempo a pensar
Muy buen juego! El tema de los sombreros es curioso y la jugabilidad me gusta bastante!
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