Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Ilustrísima ResacaView game page

Intenta acordarte de tu nombre después de una fiesta loca.
Submitted by More_RetroGames (@MRetrogames) — 19 hours, 35 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Ilustrísima Resaca's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Audiovisuales#993.6113.611
Innovación#1292.8702.870
Jugabilidad#1712.5742.574
Culpabilidad (de ser bueno)#1752.6302.630

Ranked from 54 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Ilustrísima resaca

Lista de miembros del equipo
More_RetroGames - desarrollador individual

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 20 to 1 of 24 · Previous page · First page
(+1)

Tiene trabajo por detrás, es una estética muy agradable, se controla bien, la idea está bien. A ser duro, la idea está bien pero la ejecución no mucho, se hace aburrido muy rápido el tener que esperar a que las bombas exploten, falta algo de variedad de "enemigos" o bueno tener más acción ya que la mayoría del juego es solo esquivar y no muy divertido. Es un buen intento de todos modos.

Developer(+1)

Gracias por jugar. Tomaré en cuenta estas opiniones para la versión postjam, si, falta algún enemigo y algo más de acción

Submitted(+1)

La temática cumple pero se hace aburrido. La mayoría del tiempo estás quieto esperando a que la bomba explote lo cual no resulta divertido, por lo menos si hubiera más obstáculos que debes esquivar, como en "Disc room", sería desafiante y más entretenido. La presentación está bien :)

Developer(+1)

La influencia de disc room es directa, pero por falta de tiempo no pude añadir más elementos. Trabajaré por esa dirección para la version postjam. Gracias por jugarlo y enhorabuena por ese veredicto!

Submitted

No entiendo porque no sucede nada al apretar x

Developer

Tiene que estar el detonador activado. Cuando la barra llega al final se activa. 

(+1)

Buen juego con capacidad para ser aún mejor. El control está muy bien, es fluido y agradable. Para ser un "bomberman-like" el juego tiene sus cosillas originales.

El mayor pero del juego es la espera para que pase algo pasa mucho tiempo. Recomendaría que aunque la mecha sea larga (y la pondría más larga aún, quizás hasta que se rompiese si se pisase) vaya más rápida. Que no se esperen más de 5 o 6 segundos en explotar.

En general me ha encantado.

Developer

Gracias por jugar. El juego lamentablemente se quedará en una versión postjam donde corrija esos fallos y quizá un par de niveles y un par de elementos más. Cronica de una postmorten anunciada.

Submitted(+1)

Buen juego! Se ve bien y la música es agradable, además de tener una idea muy rara que me encanta! El problema cae en el gameplay. Si, ya te lo han dicho el resto de los comentarios, pero repito de que la mecha es DEMASIADO LARGA, a un punto aburrido y tedioso, en el que el juego se basa en esquivar y plantar bombas al azar, para luego alejarte una vez explota. Puede aprovecharse mucho mejor la idea, pero por la duración de las mechas, y lo poco que podemos hacer mientras esperamos, el puntaje en jugabilidad es bastante bajo.

Developer(+1)

Gracias por jugarlo. Quería hacer algo  parecido a disc room para tener un aliciente más durante la espera, pero claro, no soy Devolver y se queda un poco pobre de gameplay. También me falto tiempo para meter más enemigos con comportamientos variados  o algún elemento más que lo hiciera más entretenido. Aún asi me hace ilusión de que lo juege Alva, aunque ya esté sentenciado. Lo probó heynau y vio el mismo problema. Es evidente.

Submitted(+1)

Igual tranquilo! En audiovisual y en Innovación tiene una buena calificación, y los enemigos que hiciste (Él largo sobre todo) está bastante bueno. 

Submitted(+1)

La idea del juego es buena, pero esperar tanto tiempo resulta bastante pesado.

Developer

Ya, fue una apuesta arriesgada, quería hacer algo diferente  que no fuera una espadota larga o alguna parte del cuerpo larga y no acaba de funcionar. Pero,  lo solucionaré en la versión postjam con un slider para ajustar los tiempos, así la jugabilidad será más dinámica. Gracias por jugar.

Submitted(+1)

Los gráficos están muy bien y el personaje se controla chido. La espera para el detonador también es demasiado larga, pero le agrega el componente estratégico. Además tiene esos detalles como la iluminación o el rastro del personaje le dan mucho "juice" al juego. Felicidades!

Si tienes un ratito pásate por mi juego ;)

Developer

Gracias, eso está hecho. Pasaré por todos los juegos de los que habeis dejado feedback.

Submitted(+1)

Muy buen juego, me gusto mucho la historia, los graficos y el concepto del tema, nomas seria corregir el movimiento del jugador, pero todo excelente, lo declaro culpableee!!!

Developer

Lástima lo de los controles pero muchas gracias por jugarlo. Intentaré arreglarlo para la versión potsjam. Sed muy felices.

Submitted(+1)

Guapísima la historia, está graciosa. Adoro <3

Submitted(+1)

Buenos graficos son tuyos? 

Developer(+1)

Si, suelo hacer gráficos y música. Aunque no sea artista me apaño con el pixelart.

Submitted
Deleted 2 years ago
(+2)

Me ha gustado mucho que la mecha de las bombas fuera el tema de la jam, y que explotar neuronas fuera el objetivo. Sin embargo si que el comienzo con las instrucciones se hace un poco pesado. Muy buena experiencia.

Developer

No sólo las mechas, el conseguir un nombre más largo también implica un mayor título nobiliario.

(+1)

Que guay, pensé que había unas predeterminadas y que eran aleatorias.

Submitted(+2)

la primera vez que lo he abierto me he saltado las instrucciones y luego no entendía nada, luego las he leído y aunque he entendido los controles la historia me ha parecido una fumada, habría que saber de donde ha sacado la inspiración del autor jaja

si tengo que decir algo negativo al juego es el tema del control, creo que estaría mejor poder detonar las bombas en cualquier momento o que la mecha fuera más corta.

que los assets te los hayas hecho tu tiene mucho mérito

Developer

Jajajja. La historia viene de una fiesta que monto la duquesa de alba a la que estuve invitado. Es autobiografica. jjaajaja. Gracias por jugarlo

Submitted(+1)

El juego es muy bello y entretenido, buen trabajo!

Submitted(+1)

Me parece un juego con mucho encanto y entretenido, aunque a pesar de que la mecánica esté muy bien implementado, la espera del detonador me parece algo excesiva. Es mucho esperar por ejemplo cuando queda solo un enemigo y ver si hay suerte de que acabe en la zona de la explosión. Por el resto genial!

Developer(+1)

Estuve a puntito de hacer que si quedaba sólo uno pasaras de nivel. Gracias por jugar.

Developer(+1)

También me has dado la idea de que si la bomba está a puntito de explotar los enemigos cerca del rango se acerquen a ella. Lo dejaré para un versión postjam

Submitted

Es una buena idea!

Submitted(+1)

Que la mecha sea demasiado larga hace que el tiempo para esperar sea demasiado largo y aunque sea el tema, poner algo demasiado largo en tiempo no es muy buena idea, pero eso si los gráficos y los efectos están logradísimos.

Developer(+1)

Entiendo, es el problema que tiene el juego.  Lo ví desde el principio pero había que jugarsela, hacer demasido largo el cooldown lo hace más aburrido. Supongo que después de la jam, sacaré una versión en el que el tiempo de espera no sea el problema. Muchas gracias por jugarlo.

Submitted(+1)

Pero dejando de lado eso te a quedado un buen juego eh

Developer

Si gracias. Parece que los gráficos y la jugabilidad están gustando. 

Submitted(+1)

Bastante divertido, a pesar de haberme saltarme el tutorial entendí todo a la primera, súper intuitivo, muy bien logrado, buen trabajo, recomendado :)!

Submitted(+1)

Muy bueno,rapido y conciso.
Me encantaron los graficos <3

Developer(+1)

Muchas gracias, tiene que ser así para un juego de jam .

Submitted

ty :3

Submitted(+1)

Muy bien hecho, aunque las bombas duran mucho, aunque esa es la ideaxd

Developer(+1)

Ya, pensé en poner algún power up para que la mecha fuera más rápido pero ya desmerecía algo el tema.

Submitted(+1)

El arte es tuyo? se ve genial

Developer(+1)

Si, gráficos y música. Prefiero hacer todo para darle un toque personal  y quede todo el conjunto bien cohesionado. Aunque también utilizo en mis juegos algún efectillo de otros, como shaders por ejemplo.

Submitted(+1)

El juego es muy bonito visualmente, aunque os controles no son los mismos que en el tutorial y ha sido un poco lioso.

En general un juego muy atractivo, aunque un poco aburrido, ya que, las bombas van muy lentas

Developer

Jugaste con mando o teclado? con teclado es z, x y flechas, con el mando a,b, flechas o stick. Igual de ahí la confusión, está bien saberlo. Gracias

Submitted

Ahh okey gracias, igualmente el juego es muy bonito

Viewing comments 20 to 1 of 24 · Previous page · First page