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Skull Master's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #14 | 4.411 | 4.411 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #59 | 3.379 | 3.379 |
Jugabilidad | #75 | 3.137 | 3.137 |
Innovación | #191 | 2.537 | 2.537 |
Ranked from 95 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Skull Master
Lista de miembros del equipo
Artista y Programador
-BluesWhisper-
Compositor
-Vanware-
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Comments
Me gusto bastante todo en general <3
Buen juego ;3
No pude superar el lvl 2 de largo de la ¿espada? rayo gris xd
La estética y los sonidos estan excelentes, incluso es de los mejores juegos en Audiovisual, y en el apartado de jugabilidad también muy bien! Se siente muy fluído el personaje y hay un muy buen gamefeel para cada acción!
Si algo tengo que criticar del gameplay es el sistema de vidas. Me gusta la idea de que no puedas morir, pero por eso me parece algo obsoleto el sistema de vidas. Es frustrante morir y perder el nivel de largo, y ver como los enemigos están bien OP. Se vuelve difícil matarlos y al menos a mí me ocurrió que ya no podía casi subir el nivel de largo.
El punto más flojo del juego es la temática y la originalidad. El juego se vuelve "Muy largo" en vez de "Demasiado largo", y el que comience a caer obstáculos al llegar al muy largo, aunque es divertido, se siente forzado.
Muy buen juego, y claro sospechoso >:D
Visualmente es muy lindo y la música es genial. el gameplay me recuerda un poquitito a goner y tengo que decir que si se hubiera agregado un dash, el gameplay seria mucho mas dinámico y divertido. El tema de la jam me parece algo agregado como a ultimo segundo y si la mecánica de destruir el escenario por que tu arma es demasiado larga estuviera todo el tiempo seria genial. Aun así me parece un juego super agradable con una estética logradísima y entretenido
Que tiene que ver esto con la jam?
El rayo al momento de alargarse y llegar al nivel tope es demasiado largo y poderoso que crea un derrumbe en el castillo
Muy buen juego, el arte es espectacular, muy buen trabajo
Nashe, es demasiado bueno, de los mejores equipos que vi en la jam n.n
Como todos comentan, un arte muy bueno, musicas, sprites, el menú, el tutorial me ha gustado mucho. Y lo que da algún problemilla es que el disparo sale demasiado bajo, y además no puedes disparar mientras huyes. Pero puliendo esa cosilla, queda un juego de 10, enhorabuena!
muy buen juego, aunque cuesta un poco hacer que el rayo sea demasiado largo, pero muy bueno tanto en el gamella como en lo audiovisual
Me ha enamorado tanto en los gráficos como en la música. Ese estilo 8-bit tan de NES me encanta.
Por otro lado, es un poco complicado controlar el disparo del personaje, ya que lo echa desde muy abajo (quizá si lo tiraras del medio del sprite sería más fácil de manejar).
Pero por lo demás, chapó.
¡Enhorabuena y muy buen trabajo! Mis 10
Vi los screenshots y mi mouse automáticamente entro a ver esto. Increible arte! Solo por decir algo que note, a lo que los enemigos vuelan es muy difícil pegarles, quizas que el usuario pudiera apuntar de algun modo estaria genial, o que los enemigos caminen en vez de volar podría funcionar también.
Igualmente un trabajo epico!
Los gráficos y la música, simplemente magistrales.
La jugabilidad y controles están bien, pero se hace demasiado fácil al no penalizarte prácticamente nada al morir.
El tema de la jam, sin embargo, no se ve a simple vista.
En general, muy buen juego (9.5/10 para mí).
Hermano.... ese arte, ese audio! simplemente increíble!!
En cuanto a jugabilidad, el personaje si se siente un poco tieso, pienso que implementar un dash(al presionar dos veces la misma dirección) o la capacidad de apuntar hacia arriba y diagonal (la tecla está libre) aportaría bastante, por otro lado el flujo iba perfecto hasta que llegó la batalla contra el Boss, supongo que es la idea pero si se siente algo larga (a no ser que sea la interpretación del tema :P)
Pero en general muy buen trabajo, es un excelente juego!
Aun que el tema de demasiado largo no se vea a simple vista, el juego destaca en otros aspectos. Los gráficos pixel art, la música. Se podrían mejorar algunas cosas del gameplay, pero eso no hace que sea menos disfrutable. Aun que estaría bien que te penalizara algo mas al morir.
Un poco de lag con el jefe pero bueno. Muy buen trabajo. Algunas pequeñas cosas que pudieron haber sido incluidas como que los enemigos no aparezcan de repente pero la verdad no tengo mucho que decir que no se haya dicho ya. Bien hecho.
El juego es muy muy bueno, el que no te penalice tanto por morir hace que sea agradable, buena música y excelentes mecánicas con unas audiovisuales increíbles
Los gráficos de absoluta locura, muy buenos!
El juego está emocionante y divertido; genera cierta adrenalina el evadir y disparar, pero las mecánicas pueden ser algo toscas en algunos puntos como el momento de disparar y tratar de avanzar hacia el lado contrario o apuntar correctamente. Lo visual es hermoso y los sonidos de verdad me gustaron. Es un buen juego sin dudas. Buen trabajo.
Me encanta la música y los gráficos. :)
Es muy divertido y entretenido, pero se hace repetitivo el boss final. Ademas de que es precioso graficamente. En resumen, el juego es un 9/10
Me gustó que el juego no te castigara con game over si morías.
No tiene coyete time, o al menos no lo sentí. Hubiera estado mejor que saltaras con la tecla direccional.
El juego tiene bastante durabilidad para ser de jam, por lo menos a mi me pasaba que moria a cada rato y junto con el boss y todo duró sus 15 minutos.
La estética, visuales y la música, están muy bien