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MonkeyTale's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #60 | 3.340 | 3.340 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #80 | 3.233 | 3.233 |
Jugabilidad | #108 | 2.913 | 2.913 |
Audiovisuales | #162 | 3.223 | 3.223 |
Ranked from 103 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
MonkeyTale
Lista de miembros del equipo
YagoRG
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Comments
Buen juego... un plataformas diferente :)
Gracias por jugar!
muy buen juego mi supermegaultrapanabrother de la vida pero toqué una pared invisible al final del primer nively se crashea pero ta bien, sigan hasiendo jueguitos que estan chidos
Oh no sabía :( lamento oír eso, muchas gracias por jugar y me alegro de que te gustara!!
Entendí todas las mecánicas rápidamente pero dominarlas no es tarea fácil, hubo un salto en específico luego de la primer cascada que me costó horrores. Más allá de eso, entendí donde estaba el demasiado largo y alargarse a veces hacía las cosas más difíciles aunque me hubiera gustado que jugaran más con eso. También me confundió el último nivel al haber dos puertas que desbloquean de manera diferente
Muchas gracias por jugar! Gracias por el feedback! Esas dos no son necesarias y son para un "extra", me alegro de que fueras capaz de llegar al final!!!!
Tiene mecánicas interesantes y los gráficos no están nada mal, pero lo de las paredes rosas y azules me costó de entender y ese nivel es largo y sin puntos de control, lo mejor sería poner desafíos sencillos para aprender la mecánica e ir subiendo poco a poco la dificultad
En general es un buen juego para pasar un rato
Tienes razón que esa parte no la expliqué muy bien, además me gustaría haber puesto más checkpoints, gracias por jugar!
Playthrough por si alguien no sabe proseguir!
Me piro por unas horas, suerte!
Los controles no son muy buenos y hay mucho texto pero es un excelente juego, entretenido y bonito,
PD.También está un poco bugeado, ya llevo un buen rato en el tercer nivel :s
Lamento oír eso, es complicado manejar las rotaciones de Unity, ya que es muy sencillo que atraviesen los colliders, por eso tuve que restringir bastante la velocidad a la que se mueve la cola. Siempre es recomendable tratar de colocar el cursor al nivel de la superficie que intentas anclarte, gracias por jugar y suerte!
Que mal haberme quedado ahi atascado en el segundo nivel, y la verdad que la mecanica de colgarse en las paredes rosas solo la he sabido controlar porque tu me has ayudado. Esta claro que tiene alguna cosilla a mejorar y es normal, es un juego de jam. Pero es un juego mucho más grande y ambicioso que la mayoria y que has conseguido acabar con un aspecto bonito y pulido, buenos controles, buen diseño de niveles y en general es un concepto original.
Felicidades por haber hecho un juego tan bueno en tan poco tiempo Yago :)
Muchas gracias de verdad por jugarlo, en serio! La verdad que lamento no haberme sabido explicar mejor pero bueno, no soy muy bueno con las palabras xd. También me arrepiento de no haber colocado más checkpoints, eso habría convertido la experiencia en algo mucho más satisfactorio y no le di la importancia que debería. Muchas gracias otra vez y me alegro mucho de leer esto!
Lo he conseguidoo
AYYY ENHORABUENA!!
Creo que eres la 2ª persona que llega al final! :D
Unos consejos generales para el juego. Trata de mantener pulsada la tecla de dirección correspondiente a la dirección que te quieras mover, esto refuerza dicho movimiento pero NO hace que obligatoriamente vayas hacia esa zona en los ganchos. Al lanzarte de los agarres vas a salir propulsado hacia la dirección que se estaba balanceando el mono, no hacia donde estabas mirando ni pulsando, por lo que es recomendable soltarse antes de llegar a la zona que marcan las guías (ya que, aproximadamente, es el punto en el que la dirección del personaje cambia) y colocar la cola en un lugar que no vaya a chocar con nada! Si queréis ver como se juega con ejemplos gráficos podéis ver este vídeo!
Ta bien, es original y muy bonito :D
Muchas gracias!! :)
ESTA BUENO PERO NO SE QUE HACER EN EL NIVEL 3
Muchas gracias por jugar! Puse este tutorial!
pero tienes que ser un pro player, pero lo voy a intentar pasar B)
Un juego muy interesante!
Me parece que aplica muy bien la temática de la jam, no es algo que sea largo sin más.
Como punto malo le pondría que el control del salto cuando estás agarrado con la cola no queda muy natural.
Los gráficos muy chulos, un monete siempre gusta. Buen trabajo!
Muchas gracias por jugar y el feedback!
Dejo otra vez el tutorial por si acaso! Se que soy muy pesado pero es que se hunde xd
todo juego con un mono merece un like, me gustó mucho jaja ❤🐒
Me alegro de que te gustara!!
Buen juego! Sin embargo los controles son un poco toscos. No porque sea difícil controlar la cola, si no porque cuando toca usarla entre plataformas y obstáculos frusta mucho ya que fácilmente te puedes morir y empiezas desde el principio, y bueno...es cruel xd
Con respecto a los gráficos tan muy buenos :D y aunque a veces la plataformas no combinen con el sprite (las plataformas parecen de 16 bits y el monito es de 8 bits) eso ya es percepción mía y en general están muy buenos y atractivos!
El tema del "demasiado largo" no lo veo demasiado, para mi se quedaría en "largo" ya que no hay algún tipo de contexto para que esa cola se considere demasiado larga, aunque podría ser que para ser la cola de un mono es "demasiado larga" no se, allí medio me confundí
Es un buen juego, las pegas de arriba son lo único malo que me encontré.
Suerte con el proyecto! :D
Entiendo, me arrepiento de no haber puesto más checkpoints pero no se me pasó por la cabeza xd. Muchas gracias por jugar y el feedback!
Me gusta mucho la mecánica principal y cómo esta casa con el tema de la jam. La verdad es que se producen retos muy divertidos e intereantes con el uso de la longitud de la cola del mono. Por otro lado, gráficamente está chulo y sonoramente es agradable.
Quizá sí puliría un poco el diseño del escenario y los sprites de los obstáculos, a veces es fácil despistarse y que la cola entre en contacto con alguno de ellos, lo cual te hace repetir todo el nivel por un despiste tonto visual. También el diseño del interfaz lo puliría un poco más e incluso quitaría el texto del tutorial, creo que el nivel está lo suficientemente bien diseñado para meter todas las instrucciones que se dan.
¡Muy buen trabajo y enhorabuena!
Muchas gracias por jugar y tu comentario, de verdad! Me alegro muchísimo de que te gustara! Respecto a lo del tutorial, genial que por fin le haya servido a alguien XD, intenté explicarlo todo bien pero parece que aún no fue suficiente así que, aunque me gustaría quitar todo ese texto, creo que incluso necesitaría un poquito más jajaja. Quizás debí de haber puesto los obstáculos mucho más llamativos? Creo que habría sido mejor. Además, después de todos los comentarios me gustaría haber puesto checkpoints en todos los niveles pero bueno, ahora sería ilegal y en vez de culpable sería declarado inocente. xD
en el nivel 3 me metí dentro de un muro xd
XDDDD me alegra que llegaras tan lejos! Ese es el motivo por el que tuve que limitar la velocidad de la cola, ya que las rotaciones son raras y atraviesan colliders
Jaja me alegro que alguien me entienda en lo de las rotaciones. Que dolor de cabeza integrarlo con las fisicas!
Interesante y divertido, pero lleno de problemas. El hecho de que la cola del mono también sea parte de su hitbox hace algunos niveles insufribles. Otros niveles están mal pensados. Te recomiendo que te mires un par de videos de desarrollo de niveles. Buen suerte y sigue esforzandote.
gracias por jugar!
Buen juego! visualmente muy atractivo y me ha molado el manejo de la cola! quizás falta un poco de pulido porque me ha costado bastante pillarle el truco a manejarlo.
Muy buen trabajo, enhora buena!
Muchas gracias por jugar y el comentario!! ahora mismo iba a probar tu juego!
Gente en la parte del agarre y lanzamiento, procurad soltaros un poco antes de las barras de guías, os lanza en la dirección que os estais moviendo y al llegar a estas cambiais de dirección!!
Dejo la playthrough aquí otra vez por si acaso!
Una idea realmente original y divertida, me ha gustado mucho!
Mi única pega es que el control de la cola me gustaría que respondiera mejor y que al columpiarse saltara donde quiero, ( o quizá no he acaboado de pillarlo)
Por lo demás es una idea bastante buena que de pulirse podría ser un juego bastante digno. Incluso me imagino gente haciendo speedrun para pasarse lo más rapido posible el juego controlando la cola con maestría.
Lo que pasa es que al columpiarse te va a lanzar a la dirección que estabas yendo, no de la que estabas más cerca, por lo que hay veces que parece que te tira en la dirección contraria mas solo cambiaste de dirección justo antes de soltarte. No hace falta llegar a la rotación de las guías, estas solo indican más o menos el punto en el que se cambia de dirección xd. Muchas gracias por jugar!