La estética es algo agradable pero no hay mucha coherencia con resoluciones de gráficos ya uqe unos tienen pixeles más pequeños que otros, la música y los efectos están bien elegidos. La aplicación del tema es algo original pero no muy innovador y se ve un poco forzada, mucho cuidado con las colisiones, le vendría bien variedad de no solo de enemigos pero del comportamiento de los mismos, no he visto que el salto en sí aporte mucho. Es un buen intento de todos modos.
Play game
Hey! Alien!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jugabilidad | #175 | 2.526 | 2.526 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #272 | 2.184 | 2.184 |
Audiovisuales | #302 | 2.447 | 2.447 |
Innovación | #410 | 1.579 | 1.579 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Hey! Alien
Lista de miembros del equipo
AngelHYYPE
Comments
desde que lo vi me recordo a los juegos de las arcades de galaxi esta bueno me gusto
Mientras mas te golpean mas puntos de vida pierdes, que es el numero rojo grande que esta arriba
para avanzar por las fases, tienes que eliminar a la cantidad de enemigos que te pide el contador de la derecha, pero cuidado, porque si pierdes todos tus puntos de vida (que son 3) el contador de la izquierda que es verde (el que cuenta las fases que llevas) se te sumara una fase extra, el tema esta en que tienes que evitar que se te acumulen muchas fases ya que esto puede hacer la partida larga. muy larga...DEMASIADO larga. Ademas de que mientras mas fases mas aumenta la dificultad.
Es un juego curioso, divertido, accesible para el publico general ya que posee una dificultad intermedia, el apartado estético esta decente (me gustaría a ver visto un poco más de detalle en los sprites), los efectos de sonido molan, la jugabilidad es sencilla pero entretenida, pero lo que más me gusto fue el intento de poema en la primera página del tutorial. Como único punto a considerar es la implementación del tema "muy largo" pues si juegas bien no la llegas a jugar los niveles extra, así que es fácil ignorar esa mecánica. Caso contrario de un jugador que no se le de bien esquivar, pues el juego se terminara volviendo infernal para él.
¡Muy bueno juego! 8.5/10
¡Gracias por comentar! Me alegra que te haya gustado mi juego (y mi poema XD) No soy para nada bueno dibujando, por eso hice el apartado artístico muy sencillo pero que no te de cáncer a la vista, como tu dices, sprites decentes.
Espero que Alva no le sepa a los shooters para que llegue a ver la mecánica del demasiado largo XDDDD
De nuevo, gracias por comentar!
me encantan los juegos del espacio y el tuyo tiene potencial 🛸🚀 felicitaciones
Me parece muy interesante la idea de alargar el juego en función de las vidas que va perdiendo el jugador. La interfaz cuesta un poco de entender, pero parece que tienes algo interesante entre manos. ¡Felicidades!
Por si no entienden el tema, les recomendaría leerse la explicación del juego que esta dentro del mismo juego uwu
Si no, se los explico yo.
Mientras ms te golpean mas puntos de vida pierdes, que es el numero rojo grande que esta arriba
para avanzar por las fases, tienes que eliminar a la cantidad de enemigos que te pide el contador de la derecha, pero cuidado, porque si pierdes todos tus puntos de vida (que son 3) el contador de la izquierda que es verde (el que cuenta las fases que llevas) se te sumara una fase extra, el tema esta en que tienes que evitar que se te acumulen muchas fases ya que esto puede hacer la partida larga. muy larga...DEMASIADO larga. Ademas de que mientras mas fases mas aumenta la dificultad.
Ahi ta, gracias por leerse el texto uwu
De hecho, ese era el plan, pero me he quedado sin tiempo D: (ya tenia los sprites hechos) Aqui te los dejo xd (tan bien raros):
Este era una especie de bug, que saldria de repente y estaba super op, te lanzaba huevos glitcheados teledirigidos y si lo matabas te daba 3 kills xd
lastima que no lo pude implementar por falta de tiempo
Me golpearon mucho y se convirtió en un bullet hell :B me gustó. Mi crítica sería el que no entiendo muy bien la relación con el tema de la jam.
Me gusto bastante <3
Le pones pausa y queda 10/10
Podes agregarle un montón de cosas :3 ( poderes , tipos de balas, bosses, etc)
Es un juego que se ve con buen futuro
Me gustó, se juega bien, con la temática, opino como los demás, y un poquito mas de velocidad al personaje estaría bien
Es un buen juego! Un par de criticas.
Primero, me parece que no aplica demasiado el tema de la Jam, o quizá yo no lo llegué a entender bien.
Segundo, no funciona bien creo el daño que los enemigos te hacen, intente de perder a propósito pero no moría nunca, y tampoco ganaba. Creo que hay un problema ahí.
Lo ultimo, alarma que suena muy fuerte y dice "dificultad aumentando" esta bien si suena solo dos o tres veces para avisarte. Pero literalmente sonó como 50 veces seguidas en mi caso. Y dado lo fuerte que es, se volvió muy insoportable. No se si fue un bug o fue intencional. Pero de cualquiera de las dos maneras no me pareció bueno eso.
Mas allá de eso los gráficos están interesantes, y el juego esta divertido. Felicitaciones!
Gracias por comentar!
1._Si, creo que falle algo allí, no tengo nada que decir :)
2._Es intencional, si te das cuenta, cuando pierdes todos tus puntos, una fase mas se aumenta (es el contador de la izquierda) Ahi esta el tema del "Demasiado largo" ya que mientras mas te golpeen mas larga y dificil se te hace la partida, y tienes que evitarlo.
3._Lo revise porque a mi también me sucedió y es problema del engine, ya que tuve que ingeniarmelas, el engine confunde las funciones y lanza los tiempos aleatoriamente, si juegas de nuevo, veras que el tiempo normal son 3 veces.
De nuevo, gracias por comentar!
Pues el tema no queda muy bien dentro de la jam pero es lindo, pero es muy j0dido que se te aumenten muchas fases y mas porque son algo lentas, es entretenido
Me gustó bastante ;D . Cambiaría el texto del principio que se hace muy pesado, por lo demás todo bien :)
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