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A jam submission

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Run, bun, run
Submitted by Sambero (@SamberoDev) — 53 minutes, 16 seconds before the deadline
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after a while's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Audiovisuales#44.6964.696
Jugabilidad#583.2683.268
Culpabilidad (de ser bueno)#743.2683.268
Innovación#1852.5712.571

Ranked from 56 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
after a while

Lista de miembros del equipo
Sambero
BroduxBlue

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 22 · Previous page · First page
Submitted

Se ve genial owo... si me imagino ese mundo acuático como un nexo entre sitios... me recordó a Beyond good and evil, pero en moto n.n Aunque por alguna razón me dio aires a Samorost en 3D y en el mar... n.n

Submitted

Buah,  la parte audiovisual es increible, muy bueno! Quizá sería mejor si se enseñara la dirección a seguir, creo que la única pista es el volumen de la música, pero es impreciso y al final te pierdes.

Muy bonito y agradable de jugar, felicidades...

Submitted(+1)

Sambero no decepciona, tienes mucho ojo, me ha encantado la visión artística y el feel de ir a ver a un amigo que echas de menos (especialmente tras esta pandemia joder) puntuación perfecta por conejo de prota, puto crack

Developer

Tú si que eres un puto cruuuuck Ángel

Conejos supremacy! 

Submitted

Vi este juego por twitter (nos seguimos desde hace un tiempo) y desde el minuto 0 tenía ganas de jugarlo. Creo que es un juego muy bonito en todos sus aspectos, tanto en el apartado artístico como en la narrativa, me gusta la adaptabilidad que tiene esta dentro de las mecánicas (pensando que es un juego de jam). También aplica de forma muy inteligente el tema de la misma, siendo a través de la narrativa más que de las mecánicas. Me ha gustado mucho.

Si tuviera que poner alguna pega, sería la combinación de control/cámara, ya que ésta a veces complica un poco la visibilidad del trayecto y el personaje patina demasiado como para tener un control preciso, muchas veces he perdido mis queridas zanahorias por la dinámica del propio giro. También creo que algún efecto de sonido ligero le habría dado algo más de profundidad al juego.

Sin embargo, no tengo más que decir. Veo que le habéis puesto esfuerzo y cariño a este trabajo y, bajo mi punto de vista, os ha quedado una entrega realmente buena y potente, tanto por lo que se juega como se cuenta.

Mi más sincera enhorabuena, ¡buen trabajo!

Submitted (2 edits) (+1)

ME FLIIIPA!!! No sé como lo hiciste pero es el juego con la estética anime más lograda que he visto. Me encanta. Y además es muy relajante y tranquilo. Y las ballenas, que fantástico recurso, en serio. Lo único que me chirría un poco es el menú principal y que Esc cierre automáticamente el programa, aunque es comprensible teniendo en cuenta el trabajo realizado y el tiempo de entrega.

Si pules un poco el tema de los menús, solo un poco, estaría encantado de pagar una cierta suma por el juego. Incluso pagaría en su estado actual.

Sigo boquiabierto; es que me encanta.

Developer

Joe, muchas gracias! Me alegro de que te haya molado tanto. Los menús (como casi todo) están hechos a toda prisa y de hecho el del volumen funciona mal porque hay una pista de música a la que no afecta, pero no puedo cambiarlo hasta que acaben las votaciones 💀. 

Aprecio mucho lo que dices de darme pasta, pero de verdad que no hace falta! Es una cosilla que he hecho en una semana y me lo he pasado genial con ella. El feedback que me has dado tú y otros compañeros es pago más que de sobra por el curro ❤️

Submitted(+1)

Muy agradable de jugar, podría pasar horas dando vueltas con el conejo. Gráficamente lo mejor que vi en la Jam de momento. Lo malo es que se nota muy vacío y sin objetivo pero a la vez se te acaba el tiempo. Entre lo grande que es el escenario y lo que se tarda en encontrar varias zanahorias seguidas se te va el tiempo sin saber qué se está haciendo aparte de hacer trompos con la banana por el agua y saltar las cosas. 

Journey pero en 2 minutos pero con menos presupuesto, cabe decir que me encanta Journey. 

Eso sí, tal vez hubiera metido un poquillo más de variedad de edificios, por lo demás una buena experiencia relajante.

Submitted

Me gusta mucho su apartado artístico y los controles son buenos para un nivel de agua. Me hubiera gustado quizás ver un poco más de la temática implantada en vuestro juego aparte de la base de la que parte, pero como principio tiene potencial a ser algo más grande y mejor. 

Submitted

Un juego muy lindo en visuales y una música genial,  logra una estética algo familiar pero a la vez propia y tiene un control bastante agradable. Aun así creo que el juego no llega a ser divertido y no entiendo donde se aplica la temática de la jam. Destaca demasiado en lo técnico pero su diseño de gameplay se siente vacío ¡Me encantaría ver una continuación con un gameplay mas interesante!

(1 edit)

Bastante hermoso el arte pero lo demás es algo aburrido , fue una agradable experiencia

El juego es precioso, pero creo que le faltaría algo de dificultad. Personalmente hubiese puesto una o dos zonas con obstáculos importantes antes de terminar,

(+1)

se controla bien y tiene buena estetica. lo malo seria que tiene una introduccion muy larga y que la jugabilidad no se adecua bien  al tema de la jam.

Submitted(+1)

Un juego genial para relajarse despues de un mal dia. Me encantan los graficos.

Submitted(+1)

La música y los gráficos son hermosos, y ese final queda perfecto, excelente experiencia

me recuerda al nivel de la moto de agua del crash bandicoo 3 xD

eeeeeeh, es precioooooosoooooo, pero que es lo que es demasiado largo ??? jejeje

Submitted

Una experiencia audiovisual sublime! Me encantó la música y la ambientación, verdaderamente surrealista.

Me pasó que cuando drifteaba o trataba de ir hacia adelante se bajaba el volumen de la música, no se si fue intencional.

Muy buen juego.

Submitted(+1)

El juego es una preciosidad y las interacciones con las zanahorias son bastante generosas. Aunque no sé si me lo pasé bien porque llegué a una zona en la que no había absolutamente nada más que agua y avancé hasta que se agotó el combustible.

Developer(+1)

Gracias! Hay un final, pero no es por la zona vacía. No quiero hacer spoilers, pero si te ves con ganas dale otro intento y me cuentas ^^

Submitted (1 edit) (+1)

Pasó una cosa muy extraña, hice exactamente lo mismo que antes pero en vez de seguir navegando di la vuelta y acabé el combustible un poco más cerca (ya que anduve buscando cosicas) y ya pasó lo que tenía que pasar!
PD: Te inspiraste en Ori para el modelo?

Developer(+2)

no! pero me parece raro que no me lo comente más gente, porque es verdad que siendo tan blanco y orejudo se parece. La inspiración vino más de Scorbunny/Cinderace (unos pokimones)

(+1)

Visualmente increíble, te traslada a una atmosfera relajante y tranquila que me encanta <3 Podría tirarme horas simplemente paseando con la moto, muy placentera de manejar y me encanta que haya como una historia detrás misteriosa.

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