Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Зворотній ГалсView game page

Усвідомити можна тільки назад, але прожити... Тільки вперед!
Submitted by blindshen14 — 26 minutes, 11 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Зворотній Галс's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Звук#363.1813.846
Реалізація#372.9913.615
Загальне враження#412.6093.154
Візуал#422.9273.538
Текст#452.4182.923
Задум#462.9913.615
Відповідність темі#462.0362.462

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
ISY

Посилання на вашу команду
https://osu.ppy.sh/users/10344994/osu

Проходження
2 фінали

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Власна Графіка

Чи зроблена музика вами під час джему?
Власна Музика

Все було створено вами під час джему

ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Загалом після проходження новела залишає переважно позитивні, але і трошки суперечливі емоції.

Дуже сподобалося як детально пропрацьована морська тематика (настільки що дещо довелося гуглили ахахах). Як ми всі знаємо море це не тільки романтика, але й серйозні виклики.

Окремо хочемо відзначити зворушливу сцену під час бурі. Вона була не лише драматичною, а й емоційно напруженою. Сцена дуже потужна. Звук і музика тут відіграли свою роль на 100%. Персонажі гарні, кожен відчувається живим та пропрацьованим, у кожного є свої внутрішні переживання, історія та цілі. Взаємодії між персонажами відчуваються живими та не вимушеними. Іноді в тексті знаходилися одруківки, або озвучення не відповідало написаному тексту, але нічого такого критичного щоб заважало загальному досвіду від новели. 

Сюжет відчувається цілісним та логічним. Але інколи нам здавалося що тексту трошки забагато. Деякі ідеї повторювалися декілька раз, просто написані різними словами. Це непогано спрацювало на нарощування атмосфери, але водночас вагомо затягнуло проходження.

Сподіваємося що ви ще дополішите цей проєкт, адже він безсумнівно вартий уваги. Дякуємо за гру!

Submitted(+1)

Сцена під час шторму прям розривна, я був у повному захваті. Анімації доповнюють атмосферу як треба. Друга частина новели іноді була нуднуватою. "Гарний" кінець виконаний дуже вдало, а от "поганий" якось не дожав, хотілося відчути більшу трагедію. А так підписуюся під кожним словом у минулих коментарів.

А, також часто гра просто дико навантажувала систему, коли у кадрі були наявні анімації. Не знаю, чи це в мене проблема, чи у грі.

Developer(+1)

Ну над оптимізацією ми ще попрацюємо, адже вперше додавали таку кількість контенту, були взагалі ризики не влізит у потрібний розмір, однак вже вийшло, як вийшло. 

Стосоно "поганої" кінцівкі слушні слова на подумати, адже в момент написання, мені здавалось, що так і потрібно. 

Однак з часом і самому стало здаватись, що можно було доповнити фінал. 

Дякую за ваш відгук, даже раді, що Вам сподобалось. Успіхів Вам у ваших проектах. 

Submitted(+1)

У історії є свій унікальний настрій, який музика і арт вдало доповнюють. Новела відчувається доволі кінематографічно в деяких моментах (особливо під час шторму). Тема вибору між сім'єю та покликанням повністю розкрита.

Гарні рішення:

  • динамічні фони
  • чудова музика — приємно здивована, що ви її написали до джему
  • дизайн русалки
  • кульмінаційний момент із молитвою

Тексту не вистачає вичитки та лаконічності. Діалоги занадто розлогі, тому важко втримати увагу.

Крізь рядки відчувається, з якою любов'ю написаний текст, але йому бракує динаміки.

Ви виконали величезну роботу, і я впевнена, що більше людей оцінить вашу працю.

- Alessa

Developer

"Крізь рядки відчувається, з якою любов'ю написаний текст, але йому бракує динаміки." - за це дуже дякую, дуже і дуже і дуже. 

Неймовірно приємно,  адже я вже читав вашу роботу і хочу сказати, що дуже цінно отримувати фідбек саме від людей з професійними навичками та досвідом (принаймні так відчувається)))). У нас там звичайно, не зовсім тема вибору між родиною та покликанням, але це вже не моя справа. Хто що побачив те і побачив.  Дякую за те що прочитали нашу роботу, та оцінили її, такі відгуки дуже мотивують працювати і надалі. Похвалу за візуал, анімації та музику передав - усі дуже щасливі. 

Успіхів і Вам у ваших проектах. 

Submitted

Почну з того, що мені ця ваша історія сподобалася більше за попередню, що як мінімум може свідчити про ваш зріст? Це все ще не мій тип історій, але це була захоплива історія.

Прикольні дизайни персонажів з точки зору одягу, особливо наповнений вигляд в русалки. Озвучка місцями досить хороша, дуже вдало переданий голос дитини, як на мене.
Дуже люблю момент бурі з протистоянням, яскраво виконано, де мати і донька читають молитву, поки сутність хоче затягнути на дно.

Музика відповідала ситуації, велике різноманіття фонів, порадували анімації. Фінали неочікувано логічні.

Коментар нижче слушно підмітив технічні моменти та нюанси з текстом, тож я лишу частину одруківок, але там не всі, бо це було б забагато скріншотів.

Також гарні чорно-білі кат-сцени, вони доволі зворушливі.

Єдине, що точно не відповідає - тема, крил як таких нема, навіть метафорично їх важко притягнути. Але поза джемом це цікава історія, яка, я думаю, знайде тих, кого захопить у свої глибини.

Submitted(+1)

Якби я був по професії піратом то сказав би що гра повний "Ахой!". Але так як я не тільки пірат то скажу трохи більше. 

Більше всього мені сподобався сюжет він є повноцінним і дуже наповненим. Усі персонажі відчуваються як повноцінні особистості, між якими є певна "хімія". В цьому їм також допомагає дизайн, який є якісним і відповідаючим епосі. Бекграунди це взагалі окрема історія. Вибір присутній тільки один, але особисто для мене це не стало мінусом грі. Також в грі є шикарна музика і якісна озвучка, але хотілося б більше голосів. Також я розумію що може бути така задумка (типу читаючи репліки гравець краще занурюється в шкіру гг або просто фішка для стрімерів, а може взагалі обмеженість в часі), але як на мене грі відсутність озвучки гг йде скоріше на мінус чим в плюс. Також в грі достатньо велика кількість текстових та технічних помилок (не зачитування фрази, зачитування з запізненням, відсвічування не того персонажа при діалозі), але враховуючи кількість тексту в грі це як на мене не дуже критична проблема.

Гра прям дуже крута і мені надзвичайно сподобалась! Дякую розробникам і бажаю вдачі в наступних роботах, а всім іншим дати цій грі шанс, бо я впевнений ви не пожалкуєте.

Developer(+1)

Фок-грот-брамсель мені в ліве вухо!
Дякую за ваш такий величезний відгук ну і наш виходить цнотливий на цьому джемі. 

Стосовно озвучки, у нас лежить 530 реплік Тома озвучених, але але але.... Ми просто не встигли. Було у плана і автора озвучити, але ми зовсім не влізали по часу. Перший білд залитий в неділю, був без 70% озвучки.

Стосовно помилок технічних та текстових - ну це поки наш фундамент і грунт, не зовсім виходить впоратись з взятими на себе об'ємами, але плануємо хантити редактора на подальші проекти. 
Вся команда дуже рада, що вам сподобалось, обов'язвково почитаємо і Вашу новелу. Стосовно "дати шанс", ну то вже не відкуп роботяг, кому як захочеться, мені здається найголовніше отримати задоволення від самого факту створення, а все інше вже другорядне.