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Box Cat: The Space Traveler's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #126 | 3.841 | 4.034 |
Direction artistique | #189 | 2.790 | 2.931 |
Overall | #189 | 2.976 | 3.126 |
Gameplay | #239 | 2.298 | 2.414 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
J'aime beaucoup et bonne idée ! Par contre j'ai eu l'impression qu'il y avait un feeling étrange au niveau des tirs mais je saurais pas dire d'où ca viens. Mais GG !
Jeu intéressant et mignon (^w^).
L'aléatoire du prochain projectile lié à la cadence fait que c'est peut être un peu "trop" random (o_o), même si on voit le prochain dans la boite (^^). Ou peut être qu'il faut que je spam moins :thinking: Au premier ressenti, c'est très dur d'esquiver les tirs ennemis (^^). Mais le jeu est bien et fonctionne sans problème (^w^)
Bravo pour avoir fait ce jeu (^w^) !
Le jeu est mignon, les tirs de couleurs sont très intéressant pour le gameplay, mais le fait que les munitions bougent avec le joueur rends le tout un peu confus.
La DA est mignonne mais les tirs ennemis sont inesquivables et le changement de couleur aléatoire rend juste le jeu moins fun.
Et pourquoi est-ce que le joueur dérive constamment vers la droite ?
Avoir le changement de tir/couleur sur la même touche que le tir lui même et en plus avoir un changement aléatoire, c’est vraiment top complexe. Etant donné qu’il n’y a aucun malus a spammer le tir en attendant d’obtenir la bonne couleur, on se retrouve a tirer frénétiquement sans tenir compte des couleurs, et en évitant au petit bonheur la chance les tirs très rapide des ennemis (trop rapide). Du coup pour améliorer je dirais ralentir les bullets ennemis, mettre en place un malus pour les tirs de la mauvaise couleur, et utiliser le tir gauche pour changer la couleur du chat par exemple.
Sympa, c'est assez étrange que tes tirs suivent ton personnage quand tu te déplace. Sinon le système à la Ikeruga n'est pas très bien exploité, au final à la fin je bourrinait les tirs qu'importe la couleur, mais ça peut devenir une bonne méchanique.
Sympa le système des couleurs mais j'ai pas pigé tout de suite j'étais focus le haut avec les chats à dégommé ! Y a une grosse diff de sensibilité de si on joue à la souris ou au clavier.
un space invader, avec des chats... ça ne peut être que biens ^^
j'aime biens le système de couleur mais c'est un peut compliqué de regarder à la fois le haut et le bas de l'écran, au final j'ai fini par bombarder sans m'occuper des couleurs x)
Non mais y'a des chats, c'est triché, c'est forcément GOTY !
La feature des couleurs est bien trouvée, ça demande pas mal de concentration pour peu qu'on veuille jouer vite.
GG ! =^o^=
Sympa de jouer sur le changement de couleur (violet/blanc) !! Des chats et des bwètes... que demande le peuple ? <3
Belle revisite de Space invaders, respect du thème, bonne idée de gameplay (un peu dur quand même)
et une DA mimi en pixel. Jolie boulot !