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Roll On It's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #118 | 3.100 | 3.100 |
Overall | #169 | 3.117 | 3.117 |
Respect du thème | #176 | 3.550 | 3.550 |
Direction artistique | #200 | 2.700 | 2.700 |
Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Simple, basique, efficace. La musique est chouette, DA minimaliste et ça se joue tout seul !
Merci ^^
Suuuuper musique, ça m'a rendue toute joyeuse ! :D bravo pour ce jeu conçu en si peu de temps !! Continuez comme ça >:3
Merci pour tes encouragement et ravi que notre jeu t'es plu !
La musique est super, bravo à votre compositeur !
Le style visuel est minimaliste et c'est suffisant, je trouve le résultat convainquant.
Petite suggestion, j'aurais bien aimé pouvoir me rediriger pendant un saut ! Mais ça pourrait peut-être rendre le jeu trop simple :)
Bravo, j'ai beaucoup aimé !
ce sera transmis au compositeur ^^
Pour le déplacement il était présent mais ont l'as enlever pour rendre le jeux plus dur.
Merci pour ton retour et pour avoir testé le jeux en tout cas, ravi que ça t'es plu !
Au début de la musique, j'ai cru que j'allais avoir droit au thème des chocobos ^^"
Vraiment pas mal. La physique est très agréable, et plus on prend de vitesse plus c'est fun (mais plus on risque l'accident aussi ^^). Et en plus, génération procédurale pour les obstacle (si je ne me trompe pas).
Vraiment bien joué :)
Haha, pour la musique on as eu la chance d'avoir un compositeur.
En effet pour les obstacles le jeu charge aléatoirement les différentes composition possible.
Merci et ravis que le jeu t'es plu en tout cas !
J'aime beaucoup, bravo !
J’aime bien le style graphique.
Les controles répondent bien.
(pour savoir ce que j’ai vu du jeu, voici mon score: 2900)
Merci ! 2900 tu ne doit pas avoir vu les plateformes les plus difficile (foret, pilier écrouler, mur large avec bombe...) et tu n'as peut être pas ressenti la prise d’accélération de la ball, mais t'as pus voir le fonctionnement du jeux ^^
C'était bien cool ! Je me suis juste perturbé avec le titre du jeu car je me suis dit que je devais rouler sur des trucs ahah Du coup pendant mes premières parties je me prenais juste tous les murs !
Haha, content que tu ai apprécié notre jeu, oui le titre viens du fait que normalement il y avait un personnage qui courrais devant et le but devais être de le poursuivre pour lui rouler dessus.
Sobre, efficace et ça se contrôle bien :)
Merci ^^
C'est dommage que le jeu commence aussi doucement, ça décourage de recommencer une game quand on a bien avancé, si le jeu devenait rapide plus vite, j'aurai pu y passer des heures. Beau travail sur la physique, ça marche super bien !
haha au moins tout le monde aime la physique !
oui la vitesse en général a été réajuster tout du long mais au final ont as pas eu le temps d'ajuster correctement le gain de vitesse, en vérité la vitesse de départ à déjà été augmenté.
il y as possiblement un bug aussi la dessus, l'accélération et sensé être progressive et elle l'était au départ, mais nos derniers changement ont l'air d'avoir fait que cette accélération arrive d'un coup a la fin.
Jeu bien cool. Ça pourrait être sympa de pouvoir accélérer quand on veut et de lier l'accélération à un boost au niveau du score, ça permettrait d'introduire un système de risque/récompense
Bonne idée !
Très sympa comme concept, simple, mais efficace! La physique de la boule marche très bien :)
Merci ^^
Bonne physique de la boule. Le jeu fonctionne, on ce laisse jouer plusieurs partie pour améliorer son score, je pense que c'était le but a atteindre :D
Pour allez plus loin (pour moi) il faudrait que la boule prenne de plus en plus de vitesse.
Bravo en tout cas
Merci, en effet le coté addictif pour améliorer le score était le but recherché, afin de ce rapprocher des jeux d'arcade ou on passe toute ses pièce juste pour battre sont record, dommage que l'ont est pas eu le temps d'incorporer un tableau de score. ^^
Pour la vitesse c'est déjà le cas, malheureusement on s'en rend surtout compte une fois arrivé à la difficulté max ou ça commence vraiment à allez vite.
c'est le cas pour la vitesse, même si on a pas mal réduit (peut être un peut trop) juste avant la publication pour réduire un peut la difficulté
Sympa, classique mais indémodable
un peu dommage d'avoir centré la camera sur la boule, tout le bas de l'écran ne sert à rien
ce n'est pas faux, on aurais probablement du remonter un peut la caméra.
Très sympa comme concept, la physique est vraiment propre !
merci, ont a passé pas mal de temps à régler la physique de la balle, content que ça plaisent (même si honnêtement moi je n'y est pas trop touché, mais les autres y ont passé du temps ^^).
Un gameplay simple et efficace, ça fonctionne super bien. Chouette zic!
Merci, on a eu la chance d'avoir un compositeur pour les faire ^^
Un côté rock of age qui n'est pas pour me déplaire.
Merci, en effet ^^