le jeux et juste génial, dommage que je ne le découvre que maintenant ^^
Cute Slime
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le style Warioware fonctionne biens et j'aime biens le doublage qui donne plus de vie au jeu.
dommage que le mode aventure enchaine entre les deux même jeux 10 fois, mais je suppose que c'est du à la contrainte des deux jour qui ne vous permettais pas de faire assez de mini-jeux pour en mettre plus par niveau.
En tout cas les différents mini-jeux sont intéressant, une difficulté qui change les mini-jeux eux même plutôt que la vitesse pourrais être intéressante aussi si vous continuer le projet (plus de 3 note, d'autre animaux que l'oie à ne pas taper, des boissons plus diversifié ect.).
Bravo à vous en tout cas c'est plutôt biens complet en 2 jour et en étant pas tous présent pendant les 2 jour complet. ^^
voila le lien pour Html5 dans unreal en haut de la doc t'as un bandeau pour dire qu'ils l'ont retiré sur la 2.24 et qu'il y as maintenant une extension maintenu par la communauté.
c'est juste pour ton information, il est toute à fait compréhensible que tu ne l'ai pas utilisé, nous avons nous même fait le jeux sur unity à cause de ça (on ne voulais pas avoir à gérer ça alors que l'ont avais que deux jour pour développer le jeu).
Je rejoint un peut l'avis général, le jeu a du potentiel mais il est un peu lent et il manque des petites chose qui pourrais rapidement tout changer.
- des indicateurs sur le bord de l'écran à gauche pour indiquer sur quelle ligne il y a des ennemies avec pourquoi pas une couleur différente suivant leur distance par rapport a nous ou au réacteur pourrais aidé la lisibilité.
- un bruit pour l'arme pourrais être sympa.
- le fait de pouvoir tuer les ennemies en dehors de la caméra rend le jeux extrêmement facile et par conséquent ennuyant, ont as aucune raison d’aller chercher les ennemies
- il manque un compteur soit de kill soit de score
- quelque info pour savoir ou on en est au niveau de la difficulté des ennemies peut être.
en tout cas ça reste un assez bon début, bonne chance pour la suite ^^
Le jeu et vraiment sympa, on as envie de relancer tout de suite bravo.
dommage qu'il n'y est pas de version web il collerais biens au jeux web de l'époque avec ce style graphique (je parle des bons jeux web :p)
par contre tu as un soucie sur la re-jouabilité, du moment que l'ont veut relancer une partie en faisant retour au menu, la prochaine game s’arrête à la fin de la vague 1 systématiquement, on as plus d’ennemie.
j'ai remarquer ça à ma première parti voulant faire mieux, puis quand je suis venu noter j'ai vu que d'autre avait le même soucie, j'ai donc relancé pour voir, et en effet c'est lié au fait de relancer une partie.
si je devait trouver quelque chose à redire sur le gameplay, c'est dommage d'avoir un déplacement en grille pour tout les ennemies, par exemple il serait intéressant que les astéroids puisse ce déplacer en diagonal.
j'aime biens l'idée de la borne d'arcade, j'aurais par contre plutôt vu un jeux full 2D a l'intérieur (simple préférence) il est vrais que les balles qui reste sur place sont un peut gênante surtout qu'elles apparaissent même a la destruction des ennemie.
pour le poids du jeux cité dans le commentaire en dessous du miens, je sait que unreal empack beaucoup de chose inutile, ce faisant même un projet vide fait dans les 350mo et plus, il est possible de nettoyer ça pour alléger le jeux final et n'avoir que le poids réel du jeux mais je ne sait plus comment on fait désolé.
malheureusement l'absence de version web en plus du poids (même si je comprend toute a fait, le format web n'étant plus nativement dans unreal et le poids j'en est parler juste avant), n'aide probablement pas pour que les gens teste.
J'ai bien entendu testé le jeux sur la version de base prévu pour la game jam pour rester dans les conditions réel de celle ci.
sympa comme jeux, j'ai pour habitude de faire ce que l'ont m'interdit comme prendre des raccourcies en escaladent les murs, il y avait toujours quelque chose pour m'en empêcher, biens vu ^^
La musique et sympa et le style passe biens.
petit bémols sur les saut entre les mur qui sont pas très fluide, mais dans l'ensemble bravo !
classic et original à la fois, j'aime biens l'idée de remplacer le vaisseau/avion par un bateau ^^
le fait de bouger plus doucement avec shift m'as un peut surpris je doit dire.
en tout cas bravo pour avoir fait ça tout seul !
Si t'as réussi à faire ça tout seul pour ton premier jeux en ne connaissant pas le moteur, je pense que tu n'as plus aucune raison d'avoir peur de t'y mettre !
Bravo le jeux et très biens malgré les petits bug !
Le jeux a l'air sympa, j'aime le style graphique, et le boss qui tourne la tête a 360° ma fait rire.
Malheureusement je n'est pas pus allez plus loin, sur firefox le jeux ne hook pas les contrôle, du coup des que j’appuie sur une touche firefox lance la recherche de "E" sur la page et l'action n'est pas transmise au jeux, j'ai déjà eu du mal a appuyer sur E pour lancer la partie ^^"
J'ai re téléchargé le jeux du coup :
https://cdn.discordapp.com/attachments/693097504950059008/907596963346808832/unk...
(je met un lien plutôt que l'image direct pour éviter de surcharger les coms)
- Voila l'écran que j'ai, pas de rapport d'erreur, l'écran et comme sur le screen et je peut accéder au menu pour reset le niveau.
Le premier plantage as eu lieux au passage au niveau "short is better", cette fois ci je l'est eu après avoir reset ce même niveau, puis au passage au niveau new discovery, le reset relance le niveau.
ça a l'air lier au chargement d'un niveau indépendamment du dit niveau.
- J'ai aussi remarqué un problème avec le son quand ont reviens au menu principale; j'ai fait un retour au menu au moment ou j'avais le son de la bar de danger et le son est resté dans le menu principale.
- Je ne sait pas si ça compte comme un bug, mais tout le niveau montant avec l'arch on peut rapidement sortir de la zone, ce faisant j'ai pus tomber dans le vide infini :
https://cdn.discordapp.com/attachments/693097504950059008/907596663365959720/unk...
- Aussi le niveau fini par s'envoler entièrement, probablement normal mais au cas ou je le signal ^^
https://cdn.discordapp.com/attachments/693097504950059008/907598976725971014/unk...
Le jeux et vraiment biens en tout cas.
sympa et beau graphiquement, la musique participe biens à l'ambiance, un peut du mal avec le contrôle du pod surtout à la redescente.
le jeux a malheureusement planter après le premier vrais niveau (j'ai passé les niveaux de tuto et une fois fini le premier vrais niveau la musique c'est coupé l'écran a clignoté, je me suis retrouver avec un écran bleu/vert foncé avec l'interface mais rien d'autre) Build Windows
haha au moins tout le monde aime la physique !
oui la vitesse en général a été réajuster tout du long mais au final ont as pas eu le temps d'ajuster correctement le gain de vitesse, en vérité la vitesse de départ à déjà été augmenté.
il y as possiblement un bug aussi la dessus, l'accélération et sensé être progressive et elle l'était au départ, mais nos derniers changement ont l'air d'avoir fait que cette accélération arrive d'un coup a la fin.