Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Cute Slime

53
Posts
1
Followers
2
Following
A member registered Nov 03, 2021

Creator of

Recent community posts

le jeux et juste génial, dommage que je ne le découvre que maintenant ^^

le jeux et très sympa, le déplacement latéral par case m'as un peut troublé et ça pourrais être fun d'avoir la liberté de mouvement, à part ça le jeux et fun et j'aime le style minimaliste, de plus la musique et le sont en général colle parfaitement avec le jeux. ^^

très bonne idée le concept et sympa, dommage que tu n'est eu que 10h à passer dessus ^^

Merci ^^

(1 edit)

le style Warioware fonctionne biens et j'aime biens le doublage qui donne plus de vie au jeu.
dommage que le mode aventure enchaine entre les deux même jeux 10 fois, mais je suppose que c'est du à la contrainte des deux jour qui ne vous permettais pas de faire assez de mini-jeux pour en mettre plus par niveau.

En tout cas les différents mini-jeux sont intéressant, une difficulté qui change les mini-jeux eux même plutôt que la vitesse pourrais être intéressante aussi si vous continuer le projet (plus de 3 note, d'autre animaux que l'oie à ne pas taper, des boissons plus diversifié ect.).

Bravo à vous en tout cas c'est plutôt biens complet en 2 jour et en étant pas tous présent pendant les 2 jour complet. ^^

Merci pour tes encouragement et ravi que notre jeu t'es plu !

il reste très biens ^^

voila le lien pour Html5 dans unreal  en haut de la doc t'as un bandeau pour dire qu'ils l'ont retiré sur la 2.24 et qu'il y as maintenant une extension maintenu par la communauté.
c'est juste pour ton information, il est toute à fait compréhensible que tu ne l'ai pas utilisé, nous avons nous même fait le jeux sur unity à cause de ça (on ne voulais pas avoir à gérer ça alors que l'ont avais que deux jour pour développer le jeu).

ho, je ne m'en rappelais pas mais du coup ok. ^^

Je rejoint un peut l'avis général, le jeu a du potentiel mais il est un peu lent et il manque des petites chose qui pourrais rapidement tout changer.

 - des indicateurs sur le bord de l'écran à gauche pour indiquer sur quelle ligne il y a des ennemies avec pourquoi pas une couleur différente suivant leur distance  par rapport a nous ou au réacteur pourrais aidé la lisibilité.

- un bruit pour l'arme pourrais être sympa.

- le fait de pouvoir tuer les ennemies en dehors de la caméra rend le jeux extrêmement facile et par conséquent ennuyant, ont as aucune raison d’aller chercher les ennemies

- il manque un compteur soit de kill soit de score

- quelque info pour savoir ou on en est au niveau de la difficulté des ennemies peut être.

en tout cas ça reste un assez bon début, bonne chance pour la suite ^^

Le jeu et vraiment sympa, on as envie de relancer tout de suite bravo.
dommage qu'il n'y est pas de version web il collerais biens au jeux web de l'époque avec ce style graphique (je parle des bons jeux web :p)
par contre tu as un soucie sur la re-jouabilité, du moment que l'ont veut relancer une partie en faisant retour au menu, la prochaine game s’arrête à la fin de la vague 1 systématiquement, on as plus d’ennemie.

j'ai remarquer ça à ma première parti voulant faire mieux, puis quand je suis venu noter j'ai vu que d'autre avait le même soucie, j'ai donc relancé pour voir, et en effet c'est lié au fait de relancer une partie.

si je devait trouver quelque chose à redire sur le gameplay, c'est dommage d'avoir un déplacement en grille pour tout les ennemies, par exemple il serait intéressant que les astéroids puisse ce déplacer en diagonal.

j'aime biens l'idée de la borne d'arcade, j'aurais par contre plutôt vu un jeux full 2D a l'intérieur (simple préférence) il est vrais que les balles qui reste sur place sont un peut gênante surtout qu'elles apparaissent même a la destruction des ennemie.
pour le poids du jeux cité dans le commentaire en dessous du miens, je sait que unreal empack beaucoup de chose inutile, ce faisant même un projet vide fait dans les 350mo et plus, il est possible de nettoyer ça pour alléger le jeux final et n'avoir que le poids réel du jeux mais je ne sait plus comment on fait désolé.

malheureusement l'absence de version web en plus du poids (même si je comprend toute a fait, le format web n'étant plus nativement dans unreal et le poids j'en est parler juste avant), n'aide probablement pas pour que les gens teste.

J'ai bien entendu testé le jeux sur la version de base prévu pour la game jam pour rester dans les conditions réel de celle ci.

sympa comme jeux, j'ai pour habitude de faire ce que l'ont m'interdit comme prendre des raccourcies en escaladent les murs, il y avait toujours quelque chose pour m'en empêcher, biens vu ^^
La musique et sympa et le style passe biens.
petit bémols sur les saut entre les mur qui sont pas très fluide, mais dans l'ensemble bravo !

ce sera transmis au compositeur ^^

Pour le déplacement il était présent mais ont l'as enlever pour rendre le jeux plus dur.
Merci pour ton retour et pour avoir testé le jeux en tout cas, ravi que ça t'es plu !

De rien ^^.
version 0.0, la version post-jam n'existait pas encore.

classic et original à la fois, j'aime biens l'idée de remplacer le vaisseau/avion par un bateau ^^
le fait de bouger plus doucement avec shift m'as un peut surpris je doit dire.
en tout cas bravo pour avoir fait ça tout seul !

Si t'as réussi à faire ça tout seul pour ton premier jeux en ne connaissant pas le moteur, je pense que tu n'as plus aucune raison d'avoir peur de t'y mettre !
Bravo le jeux et très biens malgré les petits bug !

Haha, pour la musique on as eu la chance d'avoir un compositeur.
En effet pour les obstacles le jeu charge aléatoirement les différentes composition possible.

Merci et ravis que le jeu t'es plu en tout cas !

Les graphisme sont simple mais ça fonctionne parfaitement très bon concepts de shoot'em up bravo ^^

Le jeux et vraiment sympa j'avous être resté sur ma faim.
dommage qu'il n'y est pas de version web il aurais assurément eux plus de succès ^^ en tout cas très bon jeux bravo !

Le jeux et sympa, en solo la difficulté et digne des jeux de l'époque en tout cas ! rien à redire sur le respect du thème, et en plus c'est d'actualité ^^

(1 edit)

J'ai cliqué plusieurs fois sur la fenêtre sans succès malheureusement, en désactivant la fonction de recherche de firefox ça devrais allez mieu, bon concept en tout cas ^^

Un classic du puzzle game, il marche plutôt biens bravo ^^
j'ai perdu mon tracé en cours quelque fois sous firefox mais ça arrive rarement donc ça va

Le jeux a l'air sympa, j'aime le style graphique, et le boss qui tourne la tête a 360° ma fait rire.
Malheureusement je n'est pas pus allez plus loin, sur firefox le jeux ne hook pas les contrôle, du coup des que j’appuie sur une touche firefox lance la recherche de "E" sur la page et l'action n'est pas transmise au jeux, j'ai déjà eu du mal a appuyer sur E pour lancer la partie ^^"

Merci ! 2900 tu ne doit pas avoir vu les plateformes les plus difficile (foret, pilier écrouler, mur large avec bombe...) et tu n'as peut être pas ressenti la prise d’accélération de la ball, mais t'as pus voir le fonctionnement du jeux ^^

Haha, content que tu ai apprécié notre jeu, oui le titre viens du fait que normalement il y avait un personnage qui courrais devant et le but devais être de le poursuivre pour lui rouler dessus.

(1 edit)

J'ai re téléchargé le jeux du coup :
https://cdn.discordapp.com/attachments/693097504950059008/907596963346808832/unk...
(je met un lien plutôt que l'image direct pour éviter de surcharger les coms)

- Voila l'écran que j'ai, pas de rapport d'erreur, l'écran et comme sur le screen et je peut accéder au menu pour reset le niveau.
Le premier plantage as eu lieux au passage au niveau "short is better", cette fois ci je l'est eu après avoir reset ce même niveau, puis au passage au niveau new discovery, le reset relance le niveau.
ça a l'air lier au chargement d'un niveau indépendamment du dit niveau.

- J'ai aussi remarqué un problème avec le son quand ont reviens au menu principale; j'ai fait un retour au menu au moment ou j'avais le son de la bar de danger et le son est resté dans le menu principale.

- Je ne sait pas si ça compte comme un bug, mais tout le niveau montant avec l'arch on peut rapidement sortir de la zone, ce faisant j'ai pus tomber dans le vide infini :
https://cdn.discordapp.com/attachments/693097504950059008/907596663365959720/unk...


- Aussi le niveau fini par s'envoler entièrement, probablement normal mais au cas ou je le signal ^^
https://cdn.discordapp.com/attachments/693097504950059008/907598976725971014/unk...

Le jeux et  vraiment biens en tout cas.

sympa et beau graphiquement, la musique participe biens à l'ambiance, un peut du mal avec le contrôle du pod surtout à la redescente.

le jeux a malheureusement planter après le premier vrais niveau (j'ai passé les niveaux de tuto et une fois fini le premier vrais niveau la musique c'est coupé l'écran a clignoté, je me suis retrouver avec un écran bleu/vert foncé avec l'interface mais rien d'autre) Build Windows

Merci ^^

ha, j'ai juste pas compris du coup, autant pour moi ^^

difficulté extrême x)

le jeux et vraiment cool sinon et parfaitement dans le theme, les hitbox sont quand même un peut violente.

jeux sympa, j'ai eu besoin de quelque seconde pour m'adapter au contrôle, ça surprend un peut au début.
dommage que la difficulté reste fixe.

Le jeux et sympa, bon concept même si l'ont ne peut affronter que le premier boss ^^

J'ai tester à nouveau le jeux avec le build, c'est vraiment sympa je n'est plus de bug pour les tire.

On voie un peut le cadre des sprites au niveau des joueurs sur les borns (ligne).

J'ai du faire Alt+F4 pour quitter par contre ^^ 

J'aime biens le jeux en tout cas, encore bravo !

(1 edit)

haha au moins tout le monde aime la physique !
oui la vitesse en général a été réajuster tout du long mais au final ont as pas eu le temps d'ajuster correctement le gain de vitesse, en vérité la vitesse de départ à déjà été augmenté.
il y as possiblement un bug aussi la dessus, l'accélération et sensé être progressive et elle l'était au départ, mais nos derniers changement ont l'air d'avoir fait que cette accélération arrive d'un coup a la fin.

Bonne idée !

je vote pour !

un space invader, avec des chats... ça ne peut être que biens ^^

j'aime biens le système de couleur mais c'est un peut compliqué de regarder à la fois le haut et le bas de l'écran, au final j'ai fini par bombarder sans m'occuper des couleurs x)

Mettre une bonne note à un jeux consistant à tuer des slime... conflit existentiel, protégeons les slimes !
Sinon très bon jeux j'ai beaucoup aimé !

Le jeux et sympa, la musique va plutôt bien avec le jeux, le saut et un peut laborieux par contre et les cactus sont long à tuer, ce qui donne un rythme un peut lent, sinon j'aime biens le coter shoot'em up avec les pattern des cactus, juste que du coup c'est compliquer avec les contrôle.

J'aime beaucoup le style avec la route et le fond qui défile, la musique va biens avec aussi.

dommage que vous n'ayez pas eux le temps de finir.

ma voiture et tomber en panne d'essence apparemment x)