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Zeran

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A member registered Jun 03, 2019 · View creator page →

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Super ! Bonne idée les vies qui sont des vaisseaux supplémentaire et la difficulté croissante et bien géré, Bravo!

Mon score à la 1er run: 2360

Sympa, peut être un peu dur (Avoir une difficulté croissante pourrait être pas mal ;) ) mais l'idée est bonne.

Mon score à la 1er run: 202

(1 edit)

Tout simplement PARFAIT ;) sur ma version web la jauge de combo était un peu grosse par rapport aux Screenshots.

J'imagine qu'on peut pas tuer les oignons ?

Félicitation pour le pixel art il est excellent. J'ai eu quelque PTSD de path of pain. Manque juste quelque bonus / truc à ramasser et une validation pour quand on atteint la fin.

ah oui intéressant hâte de voir une version définitif :)

Super plateformer et de bonne idée de level design. Par contre j'ai galéré sur le 1er saut au niveau de la pente et félicitation pour la fin flippante !

(1 edit)

Excellent shooter spatial félicitation j'adore la DA et les cétacés ;) Bon en effet c'est un peu dur de viser. mais le rendu est bon et les petits message sont un plus !

Super shooter horizontal et la DA est bonne, Sinon en effet on peut "cheese" le jeu tout du long en restant la ligne du haut.

sinon j'ai pas trop compris l'utilité de l'ennemie volant bleu.

Très sympa comme puzzle game, 4 niveaux c'est un peu court, j'aurai aimé plus :p.

Bon plateformer, j'ai arrêté au niveau 5 ça commençait à être compliqué avec les pièges. Sinon la chute du saut est vraiment trop lent mais je comprend pour la précision. En tout cas félicitions pour une première fois et le level design est cool aussi.

Concept intéressant, par contre super dur dommage qu'il n'y a pas plus de tour qui ce crée, j'en ai vu que 2 au début et après on est obligé de prendre les blocs avec l'eau qui ont parfois du mal à être pris

Super ! Bonne idée le jeu de rythme avec cliqueur pour défendre. Manque un system de combo pour que ça soit parfait ;) et aussi on peut détruire les notes ce qui est étrange.


Mon score : 5800

Un petit flipper sympa qui me rappel mes parties sur 3D pinball Space Cadet

Bien sympa, on peut être rapidement coincé par les tirs ennemis qui prennent tout l'écran.

Mon score à la 1er run 6050

Simple efficace :) Beaucoup beaucoup d'astéroïde par moment.

Mon 1er score: 6200

Sympa, c'est assez étrange que tes tirs suivent ton personnage quand tu te déplace. Sinon le système à la Ikeruga n'est pas très bien exploité, au final à la fin je bourrinait les tirs qu'importe la couleur, mais ça peut devenir une bonne méchanique.

"Vas-y Inky" ! Merveilleux, superbe DA et musique. J'adore que ça soit un laser qui guide le chat :) les hitbox sont assez permissif donc c'est assez cool et il y a de la vie qui arrive souvant.

Mon score à la 1ère run: 306

Un bon jeu sous Acide ;) J'ai pas trop compris comment tiré ça avait l'air étrange. Sinon les effets labyrinthe avec téléport sont bien fait

Bravo pour les mini jeux pour une 1er game jam. J'ai particulièrement adoré le shmup jeu de rythme. 

Il manque d'un score et d'un moyen de quitter un mini jeu.

super idée le système de paradoxe, j'adore. ça nécessiterai d'un vrai écran de game over avec le score et le nombre de fois qu'on a terminer l'écran. Sinon seul bémol, parfois le personnage se bloque quand on veut aller dans les recoins.

Excellent, j'ai bien aimé la version speed quand on arrive au bout une 1er fois. la boucle est peut être un peu court, aussi parfois je meurt mais j'ai pourtant l'impression d'être loin du décors peut être les hit box qui sont pas très permissif.

(2 edits)

Commence à être intéressant à partir du 2eme niv, par contre c'est assez punitif. 

Des SFX et une BGM seraient les bienvenues, et l'affichage du score ;)

Simple efficace ça fonctionne bien!

 C'est un peu étrange de récupérer les power up en tirant dessus.

Mon score: 1461

Principe assez sympa de déplacement dans l'espace, pour ma part j'ai pas trop compris le système de draw pour faire apparaitre une arcane. Y a de l'idée ;)

Excellent concept et trop underrated pour le moment. J'adore pouvoir construire mon propre vaisseau en optimisant la construction (protéger le noyau en l'entourant de modules). Seul bémol on perd des points quand on tire avec les différents module c'est un peu dommage.

Super jeu et il faut bien optimiser ses déplacements surtout au départ ensuite ça a l'air d'être généré procéduralement.

Super jeu, bien dans le thème et généreux en vie ;)

Super bonne idée, l'ambiance  et le gameplay sont top !

Superbe DA et l'idée est sympa d'emmené la pièce aux travers des niveau dans ce puzzle game.

ha ha bravo pour les références des 3 mini jeux. manque qu'un score pour rendre ça rejouable ;)

Jolie petite araignée, les 3 mini jeux sont sympa mais un dur à prendre en main en considérant la vitesse de l'araignée pour atteindre les boutons.

Super shmup félicitation, J'ai eu un peu peur au début du bonus qui améliore le tire, j'ai cru que c'était un malus. ( bon courage pour le bac :) )

On sent le potentiel félicitation ! une bonne DA, l'arme qui a un combo est super. Manque peut être de bonus à ramasser qui nous pousse à explorer le niveau et ne pas rester vers la sortie à farm ;) (mais oui manque de temps ça se comprend)

I've reached the sea, a lot of turtle died mid course, :'( I don't really remember 2 or 3 ;)

Bonne idée de gameplay, je trouve le jeu un peu dur, surtout les projectiles qui vont très vite. J'aurai mis un bonus pour détruire toutes les bullets à l'écran (par moment y a en a beaucoup qui arrive en même temps.) et un system de vie car c'est assez frustrant de mourir rapidement ;).

Super shooter, le twist du insert coin est une super idée

Excellent, très addictif d'essayer de faire un bon run on a envie de faire mieux le prochain try. Bravo !

Excellent, les améliorations sont super. Par contre j'ai eu un freeze du jeu sur la transition, j'ai du relancer le jeu. (Le parechoc est très efficace lol )

Excellent ! Le mode Inverso est super bon. Les vagues sont peut être un peu long 

Score: 47188pt wave: 4/5  (je suis mort a cause de la fin du mode inverso dommage)