Play game
Future Gun's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #30 | 4.061 | 4.061 |
Direction artistique | #39 | 4.205 | 4.205 |
Gameplay | #53 | 3.659 | 3.659 |
Respect du thème | #54 | 4.318 | 4.318 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Nickel ! Je commence par le seul truc qui m'a gêné : la taille des p'tits vaisseaux verts qui les rend pas faciles à choper quand ils sont derrière des lasers (alors qu'il y a bcp de vaisseaux alliés qui ne demandent qu'un acte de trahison pour tous les abattre mouahaha)
Sinon le jeu marche très bien, j'ai l'impression que la vitesse de tir est calée sur le beat de la musique ce qui est très agréable. Je n'ai personnellement pas hésité longtemps à tirer sur les points faibles. J'étais pas sûr mais dans le doute, toujours tirer sur ce qui est vert fluo XD
GG ;)
Merci beaucoup ! Le tir n'est pas volontairement calé sur le beat de la musique, mais disons qu'après plusieurs essais de vitesse et de sons différents, j'ai effectivement trouvé que ça sonnait bien avec la musique et j'ai donc laissé comme ça.
L'ambiance est suuuper!
Mon score l'est moins, mais je suis atroce en visée x)
Merci beaucoup ! Bah j'espère pour toi qu'on ne sera jamais attaqués par des aliens.
Super cool et la DA est très réussi !
Merci d'avoir joué et pour ton commentaire !
Jeu vraiment plaisant à jouer GG ! Belle DA avec notamment de beaux effets de particules, et avec une jolie touche d'humour c'est cool !
Merci, oui je suis drôle.
C'est vraiment bien dans le thème! Très arcade et ça a un charme fou!
Merci, content que ça t'ait plu !
Super DA, c'est très addictif ( bien que plutôt dur ).
Bravo !
Merci beaucoup !
J'ai commencé, j'étais tranquillement avachi dans ma chaise, 2 secondes plus tard, j'étais en position gamer à cliquer partout, 5 secondes plus tard, je me voyais devant une borne arcade avec un gun à tirer partout !
Très belle exécution du thème ✌
Ah ah ! Merci pour ce super commentaire !
C'est très beau et c'est fun. J'ai galéré pour essayer de passer au dessus du 0 mais sans succès, ha ha. Bravo !
Merci d'avoir joué ! Il faut éviter de tirer sur les vaisseaux blancs et ça devrait le faire !
Hyper stylé! J'avoue que je suis vraiment nul (j'ai eu un score négatif xD) mais j'ai beaucoup aimé le rendu et l'ambiance! Bravo 😁
Merci beaucoup pour ton commentaire !
Le jeu a l'air super cool, mais a cause de mon daltonisme j'arrive pas à y jouer correctement x_x Mais GG pour travail effectué !
Arf je suis désolé ! Pas évident de prendre en compte le daltonisme durant une jam, mais je serais intéressé pour savoir comment gérer cela avec des options !
Ne t'en fais pas je ne t'en ai pas tenu rigueur du tout, je sais qu'en jam c'est pas possible à prendre en compte ne t'en fais pas ! Concrètement dans mon cas, la tritanopie (car oui ce qui aide pas c'est qu'il y en a plusieurs XD) mais qui globalement marche avec presque toutes les formes c'est d'avoir des couleurs très contrastées et éviter trop de nuances.
Un jeu incroyable ! Une très bonne ambiance, dommage je n'avais pas compris au départ que je pouvais rester appuyé (ce qui est crucial soyons honnêtes :D ) Un jeu complet, ca fait psch et boom, ça marche bien, et c'est très drôle ! Bravo !
Merci pour ce commentaire qui fait très plaisir ! Oui je plains ceux qui n'ont jamais réalisé qu'on pouvait rester appuyé 👀
Y'a une pure ambiance, autant visuelle que sonore et ça fait plaisir. Le gameplay est cool, même si pas évident, je suis arrivé contre le boss avec un score honteux tant il était négatif, mais comme j'ai mis longtemps à comprendre qu'il fallait viser des parties du vaisseau en particulier j'ai pu remonter dans le positif avant de le vaincre. J'avais pas compris immédiatement qu'on pouvait rester appuyé sur le click gauche donc je trouvais ça un peu honteux le pattern de boss avec 6 projectiles simultanés, mais en fait ça va :')
Bravo!
Merci de ton retour ! Oui le boss a deux gros problèmes, on ne comprend pas immédiatement (voire jamais) qu'il faut viser des points faibles, et il est beaucoup plus facile de gagner des points que d'en perdre quand on l'affronte, du coup on peut le grind. Cela ferait un très mauvais jeu d'arcade, un joueur pourrait rester sur la borne toute la journée avec seulement 1 euro 🤡
Je ne dis pas que c'est exactement ce que je fais. Voilà, comme ça personne ne saura que c'est exactement ce que j'ai fait.
Oouah mais c'est superbe ! Là c'est clair on est sur le pur jeu d'arcade !
Bon j'ai un peu galéré à me rendre compte qu'il fallait tirer sur les dômes verts à la fin (c'est surtout du au fait qu'il n'y avait pas de retour visuel) mais une fois qu'on le sait c'est bon :)
En tout cas j'ai vraiment adoré ce jeu, chapeau !
Merci beaucoup ! Hé oui j'aurais vraiment dû mettre un retour visuel sur les dômes, ça parait évident quand on découvre le jeu, mais on peut facilement passer à côté quand on le développe, d'où l'intérêt de faire tester le jeu ! Il faudrait que je me force à faire attention à ça, mais ce n'est jamais évident (voire impossible) de prendre du recul pour se mettre à la place de quelqu'un qui "utilise le produit final" (pour parler de manière très générique).