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Quick Impulse Xpansion's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #56 | 3.634 | 3.634 |
Overall | #147 | 3.244 | 3.244 |
Direction artistique | #174 | 2.927 | 2.927 |
Respect du thème | #231 | 3.171 | 3.171 |
Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
J'ai trouvé un bug qui gardait le "crayon" activé même si la souris était relâchée, mais ça rendait limite le jeu plus agréable à contrôler.
J'ai eu le même, et j'ai aussi trouvé que c'était plus agréable
Haha que de bons souvenirs. Merci pour ce rappel d'un jeu ou j'ai passé des heures durant mon enfance.
Merci!
ça a un coté poétique
accentuer ça avec du son et le tout deviendra envoutant
GG
Gros souvenirs nostalgiques de vieux jeux mobiles avant les smartphones :'). Le concept est très chouette c'est fun et bien équilibré.
D'un point de vue gameplay, passer le contrôle à la souris est intéressant et permet de plus grosse prises de risques que sur Nokia à l'époque (le "perso" avec une vitesse fixe de mémoire). Des petits problèmes lié à l'intégration web par contre, quand on hold le click et qu'on sort de l'écran, si on relache le click, le jeu considère qu'on est toujours en hold.
Le switch de couleur entre chaque transition de niveau est élégant, dans l'ensemble bravo pour le jeu et merci !
Sympa comme tout ce concept ! ça me rappelle des anciens jeux sur mobiles, toute une époque...
C'est intéressant de ne pas mettre de nombre de vies, mais plutôt de compter le nombre d'erreurs, ça rend le jeu bien moins stressant, ça va bien avec l'ambiance générale du jeu : c'est chill, c'est posé. J'aime beaucoup !
Ca me ramène avec nostalgie à l'époque des téléphones avant l'iPhone.
Gameplay efficace et très bon goût de "reviens-y".
Bravo :)
Le jeu est simple et efficace.
J'aime tout particulièrement comment les cellules interagissent entre-elles. Il y a un effet contemplatif très agréable.
Me rappelle un vieux jeux avec juste des balles, le coté blob est bien.
Bravo
Un classic du puzzle game, il marche plutôt biens bravo ^^
j'ai perdu mon tracé en cours quelque fois sous firefox mais ça arrive rarement donc ça va
Idée super originale ! Avec du son et des décors ça pourrait être encore mieux !
Idée super originale ! Avec du son et des décors ça pourrait être encore mieux !
Vraiment sympa, le néant musical m'a mis mal a l'aise, mais vraiment sympa !
J'ai eu un peu de mal à comprendre au début mais une fois que ça tilt on se prend au jeu ! Bravo à toi !
j'adorai QIX a l'époque, bravo pour cette inspi!
Du coup a la souris c'est tout de meme beaucoup plus simple mais très plaisant : )
J'aime bien le concepte du jeu et les bulles qui se fusionne. Vraiement sympa. Le seul souci, a la fin du premier niveau j'avai aucune idée que le jeu continuait. Mais sinon, le jeu est vraiment addictif.
Au début j'étais perdu j'avais pas lu la description. Le seul reproche qui peut être fait c'est le manque de polish et j'aurai bien aimé avoir un pourcentage à atteindre car là je savais pas trop si je devais continuer au risque de toucher la lave. En tout cas félicitation!
Très stylé comme concept. C'est vrai qu'il n'y a pas de musiques ou certaines finitions, mais l'algo et l'apparence sont déjà osés.
C'est bien fun de ne pas savoir ou va venir le prochain blob/cellule quand il est confondu parmi tous les autres.
Ca manque un peu de finition mais l'idée est sympa :)
Ca me rappelle un jeu sur mobile auquel je jouais quand j'était plus jeune ^^
Sur mobile, le calcule du pourcentage de complétion est bugué et empêche de finir de 1er niveau. Avec un PC, il ne semble pas y avoir ce problème.
4 minutes ago
Hi D8H sorry to bother you here for little help.
I've tried your Quick Impulse Xpansion
Just one thing: in the path painter behavior, you' re using the mouse left click as input to start drawing.
If its not asking much can you convert it to a keyboard press like the real game pretty please? it woud be wonderful.
I mean bind shape painter to object and draw with a keypress.
Judahel
jadore les mithocondrie