Play game
Метелик's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Задум | #4 | 4.313 | 4.313 |
Текст | #6 | 4.125 | 4.125 |
Звук | #6 | 4.188 | 4.188 |
Реалізація | #7 | 4.125 | 4.125 |
Візуал | #8 | 4.625 | 4.625 |
Загальне враження | #10 | 4.000 | 4.000 |
Відповідність темі | #21 | 3.750 | 3.750 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Якісний піксель-арт радує очі, а історія захоплює. Мені дуже сподобалося!
Дуже дякую за відгук! <3
Атмосферна новела з гарною графікою та звуком.
Історія дуже цікава, як трилерні моменти, так й минуле героїні.
Дуже дякую за відгук! :3
Дуже атмосферна трилерна новела з крутою графікою та чудово підібраною музикою. Фінал доволі розмитий, проте сама історія захоплює. Пояснює, чому зв'язок з друзями нам важливий, адже лише їм не буде однаково у важку хвилину.
Дуже дякую за відгук! <3
Так, ви влучно зазначили, що зв’язок із близькими важливий, це було однією з тем, яку хотілося зачепити.
Ох. Ваша новела - це та ще поїздочка. В гарному сенсі, звичайно - вона атмосферна, вона некомфортна, і вона до біса страшна. Ідеальна репрезентація свого жанру, і ідеальна репрезентація піднятої теми.
Візуалу тут можна співати довгі похвальні тексти - гарно абсолютно все. Спрайти, фони, анімації фонів (божечки, як воно все виглядає, скільки ж сил було вкладено у ті анімації!), оформлення текстбоксу і інтерфейсу, все на абсолютний максимум, факт того, що це було зроблено одними руками просто не вкладається мені в голову. А головне, візуал постійно відображає і доповнює історію - коли я побачила (спойлер!) тінь у вікні, що до того, як її помітила героїня, я буквально здригнулася.
Сюжет змушує затамувати подих і тримати його аж до самої кінцівки. Визнаю одразу, я мала уявлення про що саме буде сюжет через розповіді інших, але це ніяк не вплинуло на атмосферу під час проходження - як на мене, вона тільки стала більш лячною. Поступовий перехід від звичайного вечора до абсолютної паніки головної героїні, що буквально забилася в куток, і десь між цим усім розповідаються її спогади, її переживання, її... прийняття. До біса реалістичні емоції героїні. Як добре, що в неї (в гарній, справедливо параноїдальній кінцівці) є гарна подруга. Як жахливо, що з нею відбулося все це в принципі. Ще більш жахливо, що це - лише репрезентація чиїхось справжніх історій, як і з гарним, так і з сумним фіналом.
Хотілося дізнатися більше про головну героїню. (Далі, знову ж, спойлери.) Хотілося послухати більше про ї відношення з батьком, коли останнє, що вона думає - про нього, і її останній дзвінок - від нього. Фінали вийшли відкритими, закриваючи главу з її новим "знайомим", але залишаючи простір щодо того, хто вона сама. Вона ніби відмовляється розповідати читачеві, як відмовляється розповідати і своєму співрозмовнику, про останню картину, що висить на її стіні. Про соняшники. Можливо, в цьому і сенс - дещо має залишатися без пояснення.
Не можу дібрати слів, щоб висловити всю свою вдячність за такий великий розгорнутий відгук! Дуже вам дякую, що знайшли час не тільки для того, щоби познайомитися з грою, а ще й поділилися своїми враженнями. Ви маєте рацію, в історії залишилося багато простору для відповідей на різні питання. Мені б хотілося розповісти трохи більше, тож сподіваюся, що після джему вдасться зробити оновлення :)
Ще раз дуже дякую вам за відгук та за ту велику кількість натхнення, яку ви подарували своїми словами <3
Цікава горорна новела. Нагадала мені Emily is Away. Візуально дуже розумно зробили, використовуючи за основу один фон, відображаючи події, що відбуваються лише в одній кімнаті. До того ж, анімовано!!!! І в цілому приємна графіка. Музика теж добре доповнює атмосферу і те, що вона створена спеціально для новели — вражає (кажу як той, хто теж самостійно працював над своїм проєктом і багато що не встиг). Інтерфейс мені теж дуже сподобався і не дуже зрозумів критику меню, бо воно є одним з моїх улюблених на джемі (з тих ігор, що я пройшов).
спойлери:
Сценарій доволі непоганий і добре будує зловісний саспенс. Героїня доволі реалістична. Але емоційні сюжетні точки про картини не дуже емоційно прорезонували зі мною (можливо, історії за ними були для мене занадто загальними). Якимось чином я отримав дві кінцівки за раз, коли вирішив поговорити з батьком героїні у кінці. Погоджуюся з Martesa щодо того, що не до кінця зрозуміло, чи це батько сталкерив головну героїню.
Бажаю успіхів у наступних проєктах!
Велика вдячність за такий розгорнутий відгук! Приємно знати, що візуально та музично новела вийшла вдалою :3
Сталкером був не батько. За кількістю таких думок розумію, що треба було вписати більше деталей, які б остаточно розділили їхні особистості. Дякую за це зауваження, обов’язково врахую як у розширеній версії цієї гри, так і в розробленні наступних проєктів <3
Вау, просто вау!
Так стильно та акуратно воно виглядає. Всі ці незліченні мікро-анімації навіть на спрайтах, офігеть!
А ще це той (насправді, не такий частий в рамках джему) випадок, коли окремих оплесків заслуговує саме текст. Дуже приємно читається. ♥
Кінцівок, я так розумію, дві? Спочатку вийшла на кінцівку з переїздом. Далі стало цікаво - і поклацала ще варіанти... Ну що сказати... Коли твоя твоя параноя навіть в іграх тебе рятує. xD
Дуже-дуже-дуже круто! о--о
Дуже-дуже дякую за відгук, особливо за увагу до тексту! Боялася, що він перевантажений там, де не треба, бо часто пишу задовгі речення. Приємно знати, що вам текст прийшовся до душі :3
Фіналів технічно три (за кількістю картин; власне, і свої назви вони отримали через них), але два з них відрізняються тільки вибором, який не має наслідків: відповідати на дзвінок батька або ж заблокувати його. Тож так, фактично історія має тільки два завершення.
Ще раз дякую за відгук та за підтримку у тві, це дуже надихає <3
Сподобалася ваша новела. Тема сталкерінгу розкрита дуже добре і тебе аж дьоргає під час проходження. Проте, фінали вийшли трохи розмитими. Якщо я вірно зрозуміла, сталкерив нас батько? Чи щось інше сталося? Цікаво дізнатися сценарний задум.
Графіка, що мальовка, що GUI, шикарні. Нагадує трохи вінду нульових.
Дякую вам за гру!
Дуже дякую за відгук! Особистість сталкера в грі ніяк не розкривається. Усе, що можна про нього дізнатися — це побачити силует у вікні. Мені здалося, що його мотиви не мають значення в контексті цієї замальовки, тож головний акцент саме на героїні та її переживаннях. Але я бачу з коментарів, що все ж варто було додати якісь деталі, щоб остаточно розмежувати особистість сталкера та батька. Обов’язково врахую це, якщо все ж зроблю повнішу версію.
Дякую за увагу до гри та фідбек, він допомагає ставати краще :3
Дуже дякую за таку високу оцінку, неймовірно приємно<3
Я погано пишу відгуки, але ця робота мені дуже і дуже сподобалася! Одночасно тепла і одночасно... моторошна
Дуже дякую за увагу до новели! Фідбек завжди мотивує ставати краще :3
Відчуття, що я не просто граю в візуальну новелу, а саме що не на є читаю книгу і відчувається вмілість сценаристки в написанні тексту та історії в цілому. Стосовно історії. Є момент, котрий мене зачепив, як емоційно, так і своєю життєвістю з досвідом. Відчувається зв'язок у всьому: картини, спогади, минуле та теперешнє та навіть переписка. Здивувало те, як спокійний, дещо меланхолійний початок поступово перетворувався в дещо сумне і тривожне. Пікселізована анімація підкорило моє серце і я могла те й робити що дивитися на неї і насолоджуватися мелодіями, котрі вдало вписані в гру. Напишу, що якщо вже щось і могло вразити сильніше так це факт того, що всю цю гру створила одна людина і я вам аплодую стоячи. Ця новела гідна того, аби на неї звернули увагу і змогли насолодитися усім. І все ж, мед не без ложечки дігтю. Це стосується меню гри. Розумію, що працювали ви одні і все ж вам варто трішки доопрацювати меню в плані оформлення і, вважайте, що у вас повністю готовий проєкт аби ним вражати всіх і відразу. Дякую вам за гру! ♥ @jeljelfishh з команди BIABI Team
Дуже дякую за такий розгорнутий відгук! Мені неймовірно приємно знати, що новела викликала у вас емоції :3
Зауваження щодо меню влучне. Згодна, що над цим мені ще особливо багато працювати, сподіваюся покращити його в наступних проєктах.
Ще раз дуже дякую за приділений час <3