Play game
Принцесині Горошини's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Відповідність темі | #1 | 4.600 | 4.600 |
Задум | #4 | 4.400 | 4.400 |
Загальне враження | #5 | 4.200 | 4.200 |
Текст | #16 | 3.800 | 3.800 |
Звук | #16 | 3.800 | 3.800 |
Реалізація | #17 | 3.733 | 3.733 |
Візуал | #28 | 3.667 | 3.667 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Напевно це моя улюблена джемівська робота. Сподіваюся, що всі люди у вашій команді будуть працювати над творчими проектами і в майбутньому!
~спойлери~
Музика — підходить до тексту і доволі приємна. Мені подобається візуал гри і він надає їй унікальний стиль\ідентичність! Ілюстрація в одному з секретних фіналів дуже мила. Також оцінив зміну фона зала для того, щоб передати стан внутрішнього світу героїні.
Цікаво було порівняти деякі елементи наших історій. Є справді схожі моменти\ідеї, хоча я б сказав, що багато різного також.
Мені дуже сподобалася використання і субверсія казкових архетипів як тло для розгляду ментальних проблем головної героїні. Історія підвищує напругу в правильні моменти, повсюди є натяки на те, чого варто очікувати від рутів.
З системи виборів подобається те, що можна проявляти негативні почуття героїні і це не є прямим шляхом до поганої кінцівки. Вибори — спосіб передати амбівалентні почуття принцеси до своїх "спутників". Можна сказати, що важливіше не результат вибору, а сама його наявність. Я люблю таке.
З критики: іноді гра говорить те, що хоче сказати, занадто прямо. Через це втрачається трохи шарму, але для гри, написаної за два тижні, ви добре постаралися! У багатьох моментах емоції та думки передани все ж таки більш чутливо, що дуже покращує враження від історії. Культивуйте такий підхід: мені здається, що він дуже важливий у творах, що справді будуть резонувати з читачами.
Зрозуміло, що на редагування не було багато часу, але помітив, що наявно багато русизмів (теж переходите з російськомовного письменництва? :D ). Одним з найбільших прикладів були активні дієприкметники: в українській мові їх краще не використовувати. Наприклад, не "захоплюючий", а "захопливий".
Також, я дуже поважаю, що істинним фіналом ви зробили те, що героїня йде до психотерапевта (а-ха-ха, я і сам зараз отримую КПТ всім раджу), але мені здається, говорити точний діагноз головної героїні трохи знецінює події до того саме в цій роботі. Моя минула джемівська робота ("На місці зустрічі") теж страждає від такого, хоча там гірший випадок. Мені важко було підібрати слова, тому я звернувся до якоїсь англомовної статті від психолога з гуглу хдддд
Ось посилання, якщо хочете прочитати оригінал. Надішлю деякі цитати у перекладі гуглу:
"Розумієте, жодна людина не може бути зведена до психіатричного діагнозу... ...Усі ці категорії, що містяться в Діагностичному посібнику, є лише категоріями, конструкціями, створеними тими, хто хотів би заштовхнути своїх суб’єктів у акуратні та дискретні щілини. Одним словом, вони дегуманізують."
"Але хто може заперечувати, що в кожного з них буде своя життєва історія, інший набір досвіду, різні схеми та недоліки? Отже, справді, чи багато чого досягає встановлення їм діагнозу? Якщо взяти до уваги мету письменника-фантаста — створити унікально переконливих персонажів — я вважаю, що ні."
"Я стверджую, що в царині фантастики діагноз не служить жодній меті. Насправді це може навіть підірвати мету дослідження персонажів, оскільки це швидкий шлях, який може приховати цікавість, яка має спонукати письменника ще глибше заглиблюватись у своїх героїв. Читача і письменника це може зробити ледачим: «Ой, ну чого ти чекаєш від Мей? Вона такий соціопат». Чи не повинні ми як читачі та письменники прагнути зрозуміти людину у всій її красі та недоліках?"
Сподіваюся, я не занадто набрид вам зі своїм довгим коментом, але хочу знову повторити, що новела мені дуже сподобалася. Бажаю вам успіхів!
Новела, в якій є деякий елемент адвенчури в плані дослідження світу і деякий елемент детективу в плані того, що персонажі(і сама героїня) щось приховують. Зануритись в перепроходження, щоб дізнатися справжню картину заважає лише занадто маленький шрифт.
Атмосферно... навідь дуже.) Також вразило оформлення тексту, дякую за проект.)
Атмосферно... навідь дуже.) Також вразило оформлення тексту, дякую за проект.)
Дякую вам за відгук!
Яка чудова (те ще скло, звісно) історія! Пройшла швиденько на всі фінали (хоча виборів так багато, що перемотка швидко стопорилася), навіть побачила що за певних виборів неможливо відмовитись від Королівства. До речі постер на дн ну дуже милий, але шкода, що то все несправжнє. І водночас добре.
Чому добре? Бо ви майстерно прописали дискомфорт від вигаданого світу. Оце відчуття ледь не моторошної долини від світу, створеного принцесою.
Дуже класний арт, особливо сподобались фони. Чудова музика.
Виборів, мабуть, дійсно забагато, хоча всі вони, неочікувано, в якомусь сенсі розфарбовували історію, додавали нових відомостей, так само як і рути.
До речі, до рутів, мені здається вам десь треба описати в якому порядку їх краще проходити, бо я почали з Відьми, оскільки з нею відчула найбільший зв'язок (ну, воно зрештою не дивно), але як на мене нею було краще закінчувати. Типу почати з хрещеної, потім фрейліна, радник і на завершення відьма - для хронології. Але й не хронологічно цікаво проходити, як на мене найбільше нам все розкриває історія феї - на ній я навіть плакала, дуже було важко за героїню. Історія подруги та чувака з універу перегукуються, бо і там, і там героїня хотіла подобатись, спокусилася увагою до себе (по зрозумілим причинам) і вже відносини з Ніною як результат всіх попередніх.
Ну і так, кінцівка, яку ми отримуємо, пройшовши всі 4 історії викликає нарешті полегшення за героїню. Хоча я дуже сильно відчула яким і надалі складним буде для неї шлях після всього, що вона пережила.
З огляду на це - тема ескапізму розкрита. Цікаве вираження ви вибрали, воно й просте і неординарне водночас. Навіть те, як зафарбовані персонажі та фони - буквально, щоб ми розуміли, що це малюнок, вигадка, бо героїня так-то художниця.
Єдиний недолік: помилки та одруківки в тексті + наче в руті феї вона на одному моменті раптом стала Відьмою х) Ну то таке, все одно загальне враження мені не зіпсувало.
Загалом вельми гідна робота, яку я рада пройти. Ще окремо хочу зазначити вдалу класну назву і те, як ви використали образи з казки, переосмисливши їх в своєму сюжеті.
Дякую вам за відгук!
Раді бачити що у нас вийшло передати задум про дискомфортний але милий несправжній світ. Бо ескапізм так і працює - ти придумуєш щось що твоєму мозку подобається, але все ж таки це несправжнє і шкідливе.
Про порядок рутів не писали бо думали що нема різниці у якому порядку будуть отримуватися флешбеки (хоча порядок в них і правда є, як ви і підмітили). Але ідея з тим щоб описати хронологію в тексті цікава, наша команда над нею подумає.
Одруківки також обов'язково виправимо)
Чудова новела, сюжет просто - немає слів. Шкода якось героїню, але будемо вірити, що за кадром у неї все налагодилось.
Дякую вам за відгук! У героїні обов'язково все налагодиться.
Проходила перший варіант кінцівок на стрімі (з драконом), дуже сподобалося, як не до кінця замальований світ підкреслює атмосферу та сюжет. Вийшло емоційно та переконливо, хоча в мене самої досвіду героїні, на щастя, немає. Рада, що пізніше вона таки намагається вирішити свої проблеми конструктивно, якщо обирати реальність. І я це не одноразово казала під час першого проходження, неймовірно красива музика)
Велике дякую вам за те що пройшли гру на стрімі та за відгук! Рада що гра сподобалася!
Дуже гарна чудова ігра з чудовим сюжетом який б'є по найболючнішим місцям
Арти чудові і персонажі просто неможливі, лесбійки 10/10
Дякую за відгук!
Повністю пройшов новелу по всім чотирьом рутам. Дуже сподобалось як в підсумку складається цікавий образ головної героїні. Говорити про те, що новела дуже класно описує ескапізм було б замало, на мій погляд, оскільки більш важливою тут є тема прийняття не стільки реальности, скільки того, що реальність з проблемами все одно цінніше, ніж неіснуючий вафельно-цукерковий світ фантазії. Особливо сподобалось, що проєкт працює над дестигматизацією людей з психічними розладами.
Дякую за відгук, приємно бачити що теми які наша команда хотіла передати в грі точно розкрилися гравцю.
До речі, який рут вам сподобався найбільше?
Складно сказати, усі доволі якісно пророблені, але найбільше зачепив. мабуть. рут Хрещеної Феї.
Щойно пройшла вашу новелу. Мені дуже сподобалося. Приємна атмосфера, гарне поєднання візуалу, звуку та тексту. Окремо хочу виділити саме текст. Він приємно читається, створює відчуття якогось комфорту. Добре вдалося передати відчуття казковості. Я б із задоволенням почитала ще якісь саме казки від вас. З відповідністю до теми конкурсу теж порядок. Тверда чотири по всіх пунктах. За текст – п'ять ☆
Дякую за відгук!