Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Moontessa

14
Posts
2
Following
A member registered Aug 04, 2022

Creator of

Recent community posts

Ви вже другий джем берете таку складну тему стосунків з найближчими й цього разу також чудово її передали. Дуже тонко показані емоції, ці натяки на роздратування та розгубленість, коли до кінця так і не знаєш, що там сталося, але здогадуєшся. Зловила себе на тому, що вболіваю за того героя, за якого читаю, і це чудово. І всі ці наукові вставки змушували усміхатися навіть у сумні моменти. 

Візуал простий і лаконічний, але кольори дуже додають до атмосфери. І фраза, що одного зв'язку недостатньо, була дуже влучною в одному з кінців. Текст потребує трішки корекції, проте на сприйняття особливо це не вплинуло. Дякую за враження!

Дякуємо :) Ми хотіли розкрити більше про роботу, додати якихось рослинок-записів героя, але, на жаль, не встигли. 
Окрема подяка особисто від мене за похвалу панночкам в озері, оскільки до цього я ще ніколи не малювала нічого навіть віддалено страшнуватого))

Дякую! І так, ми хотіли допрацювати трохи більше для історії, але час, на жаль, не дозволив. Обов'язково врахуємо для наступних спроб :) 

Дякую! Так, ми збиралися включати рослини в новелу також, був запланований "записник" ботаніка з його нотатками та зображеннями. Але, на жаль, часу не вистачило навіть на інтерфейс. 

Дякую, ми раді, що атмосфера спрацювала :) 

Із задоволенням посміялася, хоча мені здається, що в листах можна було знайти більше помилок) Сприяє поширенню знань про правопис. Візуал також сподобався, у бідного покійника дуже стильний кабінет. Детективна частина досить проста, але для розважальної новели як раз. 

Була б вдячна, якби листи можна було перечитувати, або, можливо, я просто не знайшла цю функцію.

Дуже цікавий візуал, одразу хочеться розглядати. Кольорова гама й почуття форми дуже приємні. Шрифт було трішки важко читати, можливо, варто замінити за щось легше для сприйняття в тексті. Сподіваюся, авторка зможе розширити новелу, бо концепція зрозуміла, але сюжету як такого трішки не вистачає.

Дуже красиво і продумано зроблені візуал і звукове оформлення, приємно було спостерігати за всіма цими анімаціями на фоні та слухати пісні. Сюжет, на жаль, якось не переконав. Можливо, через недостачу часу якось не відчулося природного переходу між частинами. І також шкода, що історія могла обійтися без ворона, хоча він теж був приємним персонажем. 

Сподіваюся, ви розширите історію та зробите перехід від початку до кінця більш плавним, бо все решта виглядає чудово) 

Дякую за коментар і детальні зауваження. Так, на меню часу взагалі не лишалося. Меню було приховано за клавішою Esc, мабуть, коли кастомізуємо інтерфейс, то знову його повернемо) 

Чудова гра, добре прописані персонажі та приємний візуальний стиль. Ліля просто чудова)) Особливо сподобався контраст між дівчатами, коли одна прожила в активному вторгненні вже кілька тижнів, а для іншої це наче перші дні. За ікосаедр окремий комплімент) Дякую за вашу роботу!

Дуже крута робота з точки зору візуального та звукодизайну. Текст також помітно краще складений, ніж в більшості, тож моя повага тим, хто його писав. Мені подобається, що новела взаємодіє і з зором, і зі слухом глядача, і з асоціативним мисленням, і що можна настільки нелінійно її інтерпретувати. Дякую!

Дякую вам) Ваша гра надихнула мене в чомусь такому теж взяти участь при нагоді)

Проходила гру на стрімі, сподобалися персонажі, художній стиль та сюжет у цілому, пізніше вже проходила для себе всі варіанти. Найбільше сподобалася кінцівка Зоряна, решта трохи мали надто раптові зміни емоцій, як на мій смак, але, в цілому, було цікаво й отримала велике задоволення від гри.

Проходила перший варіант кінцівок на стрімі (з драконом), дуже сподобалося, як не до кінця замальований світ підкреслює атмосферу та сюжет. Вийшло емоційно та переконливо, хоча в мене самої досвіду героїні, на щастя, немає. Рада, що пізніше вона таки намагається вирішити свої проблеми конструктивно, якщо обирати реальність. І я це не одноразово казала під час першого проходження, неймовірно красива музика)