Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

the third one is not availableView game page

Submitted by tizro — 51 minutes, 59 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

the third one is not available's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Техническая реализация и отсутствие багов#53.8333.833
Overall#73.5833.583
Графика и визуальная часть#83.7503.750
Геймдизайн и проработка уровней#93.1673.167

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Хорошо получилось, интересная идея с неисправным роботом, который так и норовит уйти в другом направлении. Занятно что двери не открываются если стоять рябом с ними. Еще можно было добавить элемент опасности в виде раздавливания персонажа дверьми если в них стоять слишком долго. Сейчас двери просто закрываются прямо на роботе, а также имеются небольшие баги в отрисовке, в виде уровня ног поверх стен, а не за ними. Визуально уровни оформлены неплохо, только последний, на мой взгляд, получился контрастным. И в последнем уровне не до конца продуман маршрут по которому может передвигаться персонаж. Тут и множество дверей, которые можно просто обойти, и целая незадействованная область в правом верхнем углу локации, в которую просто незачем идти. Механика интересная, помимо несговорчивого управления имеются миниатюрные головоломки в виде кнопок открывающих особые двери. Но можно было прикрутить к последнему уровню таймер, описав это сигнализацией или неким глобальным происшествием, чтобы подстегнуть игрока.
  • Здравствуйте. Очень интересная идея и реализация. Меня очень смутило, что робот движется рандомно. В этом и есть идея, понимаю, но такой рандом больше напрягал и приходилось постоянно спамить кнопки. Было бы хорошо сделать управление более контролируемое, чтобы можно было предугадать куда робот пойдет дальше. Пиксель арт приятный, молодец ;)

Вы использовали ИИ при создании игры?

Нет

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam Judge(+1)

Хорошо получилось, интересная идея с неисправным роботом, который так и норовит уйти в другом направлении. Занятно что двери не открываются если стоять рябом с ними. Еще можно было добавить элемент опасности в виде раздавливания персонажа дверьми если в них стоять слишком долго.
Сейчас двери просто закрываются прямо на роботе, а также имеются небольшие баги в отрисовке, в виде уровня ног поверх стен, а не за ними.

Визуально уровни оформлены неплохо, только последний, на мой взгляд, получился контрастным.
И в последнем уровне не до конца продуман маршрут по которому может передвигаться персонаж. Тут и множество дверей, которые можно просто обойти, и целая незадействованная область в правом верхнем углу локации, в которую просто незачем идти.

Механика интересная, помимо несговорчивого управления имеются миниатюрные головоломки в виде кнопок открывающих особые двери. Но можно было прикрутить к последнему уровню таймер, описав это сигнализацией или неким глобальным происшествием, чтобы подстегнуть игрока.

(+1)

Спасибо за участие в джеме!

Музыка и визуал довольно приятные. Механики добавили классические и хорошие - за это респект. По поводу самого управления - не хватает понимания в какой именно момент сопротивляется герой, или в чем это выражается. По ощущениям выходит "дилемма Трико" из The Last Guardian, где ты просто спамишь команду и надеешься, что в этот раз она наконец-то пройдет и тебя послушают.  

Submitted(+1)

Хотелось чтобы персонаж двигался быстрее, на 4-том уровне уже немного злиться начинал.

Визуал милый, и идея прикольная.

Кстати, как механика дверей реализована? После каждого 2-го хода они открываются? Я пытался ждать перед дверью, но тогда она не открывалась

Developer

Обычно, раз в 4 хода, но есть и которые раз в 3. Тоесть надо , чтобы игрок или компьютер сделали столько ходов.  Немного интуитивно не понято, соглашусь.
Спасибо за отзыв <3

Submitted

хвх, вот почему моя хитрожопая тактика не работала. Обыграл ты меня))

Submitted(+1)

Сначала казалось, что если зайти в дверь, когда она закроется, то персонаж погибнет ))

Developer

Да, не хватило времени для доработки этого бага ))
Спасибо за отзыв my Bro or Sis !

Submitted(+1)

Игра реализована в целом сносно.

Developer

ty <3