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Salve Dado, acabei de jogar o reconnect para amar.

Acho que você tem que implementar mais algumas funções no jogo, por exemplo, um checkpoint, saca?

É bem frustrante ter que recomeçar tudo do início para voltar onde estava.

Achei meio paia o personagem simplesmente se suicidar (kkkk) por não se alimentar. O sistema de energia e felicidade gasta muito rápido.

A conversa no escritório é divertida, está até que realista. Me lembra rádio peão de firma kkkk. Um cara convidando o outro pra dar grau de moto, fofoca na empresa, etc. 

Enfim, é um jogo interessante porém frustrante.

(+2)

Eu fico bastante feliz pelo retorno, ao mesmo tempo em que peço honestas desculpas pelas falhas contidas nessa build. Infelizmente eu não consegui testar todos os sistemas do jogo e então, muita coisa ficou apenas "funcional" e na maior parte das vezes, sem balanceamento. Outros sistemas eu simplesmente desativei pra simplificar o gameplay, uma vez que o tutorial ficou de fora do jogo.

É possível salvar o jogo a qualquer momento através do smartphone.  Infelizmente essa orientação ficou de fora do jogo.  Existem 3 slots para salvamento.  A Energia do protagonista decai conforme ele realiza ações, anda ou o com o passar do tempo. Se a energia chega a zero, ele começa a perder motivação. Renjiro é uma pessoa depressiva e com o passar do jogo a ideia era que ele fosse encontrando outras formas de se motivar e assim sua energia iria decair mais lentamente. Mas isso, em tese, ficou pro capítulo 2 (que não consta nessa versão).

Pra piorar tudo, na hora de submeter o arquivo pra segunda fase da jam, eu upei a build desatualizada. O que fez com que o pessoal tivesse acesso apenas à uma versão,  incompleta e com erros bem problemáticos. Falha minha.

Atualmente estou trabalhando no tutorial / instruções do jogo, pra tornar a experiência do jogador menos árdua. Também estou repensando os controles que incialmente foram pensados pro joystick, mas ao que parece o pessoal "jogou mesmo" foi no teclado.

Enfim, agradeço pelo retorno e peço desculpas pelas falhas do jogo/minhas.  Esse é um projeto que vai continua, mesmo depois da JAM. Em breve, terei mais novidades sobre.