A mecânica dos portais é interessante, das fases que consegui chegar, a terceira foi a que demorei mais a entender o que tinha que fazer e na quarta por causa do excesso de velocidade acabei ficando preso na parede. Considerando que é um jogo de Puzzle, não vejo sentido pra ter areas determinadas pra pôr os portais, sem isso e um level design mais progressivo na questão da dificuldade o jogo ficaria ainda melhor. Parabens pelo trabalho!
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Valeu pelo feedback Raiack! Eu pensei que como o tema da jam é mistura de generos, eu misturei puzzle com plataforma de precisao e isso pode nao ter sido uma boa ideia hahah! aconteceu muitos problemas do boneco ficar preso na parede comigo enquanto eu programava e eu tentei de todas as formas reduzir esse bug, mas tinha consciencia que os jogadores iriam passar por isso. Dessa forma, decidi por o botao de se matar para o jogador resetar a tela em que está, mas entendo que é uma merda... foi meu primeiro projeto, minha primeira jam, e ainda mais de uma pessoa que nunca havia estudado nada da area de programacao até final de fevereiro desse ano, entao ainda tenho muito o que aprender e muita experiencia para adquirir hehe. Mas uma vez agradeço o seu tempo e disposicao para jogar e dar o feedback! ainda hoje jogarei o seu jogo e darei meu feedback também!