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A jam submission

Felata Vs I.@View game page

Submitted by Predo37 — 5 minutes, 17 seconds before the deadline
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Felata Vs I.@'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#542.8583.500
Uso do tema#552.2052.700
Composição artística#572.3682.900
Engajamento#582.3682.900
Overall#612.4493.000

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/10cCHRJVW1emqWc7qhN8YajtkLHoV5WAI

GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1S8r5m32lpXYgTiTd0cl9l6lPEuoaLRLJWO0ZPWZwd-Q/edit

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

O jogo ficou legal, mas no começo foi bem confuso, demorei para entender como usava os portais, e quando morri tentando subir a parede no primeiro espinho o jogo me lançou para uma parede em algum outro lugar do mapa, aí tive que fechar e o jogo e abrir de novo para sair de la, tive bastante dificuldade para avançar no game por não entender o que tava rolando e não consegui terminar ele, foi mal ae. Mas a mecânica dos portais, e o efeito do player girando no ar ficou bem legal, só faltou um pouco do level design para poder usar melhor essa mecânica. Parabéns pelo jogo

Submitted

Sobre o engajamento, o jogo começa um pouco confuso até entender a pegada dos portais. É bem divertido pensar sobre o posicionamento e como funcionam os portais, ficou muito bacana essa parte. Achei que faltou instruções para o jogador, se explicasse sobre a mecânica dos portais e sobre as plataformas que podem ser posicionados daria uma ajuda ao jogador inicialmente. A questão do wall-jump, ela acaba sendo "forte" demais, dá para o jogador abusar dessa mecânica e nem precisar de usar portais para passar em certas partes, não sei se foi proposital já que da para pular em todas as paredes, mas se foi, poderia ter limitado mais essa mecânica.

O jogo está dentro do tema, talvez seja um plataforma com puzzles e uma pegada sci-fi, e que é bem promissora.

As artes são simples, poderiam ter mais detalhes e animações, mas não é nada que atrapalha a gameplay. O cenário é bem simples também e poderia ter mais variedades de cor para facilitar o jogador de encontrar as partes que podem ter portais.

O GDD está bem conciso com o jogo, ele aborda e explica todos os pontos principais do jogo.

Parabéns pelo jogo! Essa mecânica inspirada em Portal ficou muito boa!

Submitted

Jogo legal, gameplay simples e interessante.

Acho que algo a se melhorar neste jogo são as fases, que algumas vezes acabam atrapalhando o nosso objetivo como naquela parte que vc tem que ficar pulando de portal em portal ate pegar velocidade o bastante pra subir ate aonde se passa de fase. La muitas vezes batia a cabeça do personagem na quina de um bloco que tinha no alto e a fisica me jogava direto no espinho (não sei se deu pra entender do jeito que falei)

O uso do tema achei interessante, o jogo tem um ótimo gdd e a arte achei simples mas bonitas.

Developer

Valeu pelo feedback! eu apanhei para o sistema de colisao do gamemaker, principalmente pq queria fazer velocidades altas com rotacao do objeto e isso da muita bugada! vc nem imagina kkkkkkkk, mas sim, entendi direitinho o que vc falou! e tbm sei que preciso ter mais atencao ao level design! Valeu !kkaio!!

Submitted

engajamento:
o jogo é legal, só q os bugs acabam interferindo um pouco na experiencia, eu joguei até uma parte q tinha um acelerador q aumentava a velocidade do player, dps q eu passei disso eu coloquei um portal num lugar q colidia num espinho e dps morri, só q ñ tinha checkpoint, e eu voltei pra parte do acelerador, q por algum motivo ñ tava lá, então ñ tinha mais como avançar... e foi mal, eu sou vagabundo, ñ tive paciência d rejogar

uso do tema:
o uso do tema ficou ok, ele mistura plataforma com puzzle, ñ é uma ideia muito criativa mas serve

composição artística
as sprites são bonitinhas, e a música é dahora, acho q oq poderia melhorar nesse quesito é q a música fica repetitiva dps d um tempo, vc podia ter colocado mais d uma música q tocam aleatoriamente ou cada parte ter uma música diferente

Developer(+1)

tive muitos problemas de equilibrar minharotinha com a organização do projeto... foi minha primeira jam, adquiri muita experiencia no processo, principalmente pelos meus erros, e foram muitos kkkkkk, essa parte que vc travou, depois eu fui ver, eu esqueci de ajeitar a colisao da plataforma flutuante, pois eu havia trocado a sprite dela, e nao ajeitei direito a mascara de colisao... triste... eu havia feito isso era ja umas 23hrs da noite, faltando 1hr para acabar o tempo de enviar o jogo kkkkkk e eu tava exausto... foi um erro meu terrível. Peço desculpas pelo incoveniente.

Submitted(+1)

d boa man, acontece

Submitted

A mecânica dos portais é interessante, das fases que consegui chegar, a terceira foi a que demorei mais a entender o que tinha que fazer e na quarta por causa do excesso de velocidade acabei ficando preso na parede. Considerando que é um jogo de Puzzle, não vejo sentido pra ter areas determinadas pra pôr os portais, sem isso e um level design mais progressivo na questão da dificuldade o jogo ficaria ainda melhor. Parabens pelo trabalho!

Developer

Valeu pelo feedback Raiack! Eu pensei que como o tema da jam é mistura de generos, eu misturei puzzle com plataforma de precisao e isso pode nao ter sido uma boa ideia hahah! aconteceu muitos problemas do boneco ficar preso na parede comigo enquanto eu programava e eu tentei de todas as formas reduzir esse bug, mas tinha consciencia que os jogadores iriam passar por isso. Dessa forma, decidi por o botao de se matar para o jogador resetar a tela em que está, mas entendo que é uma merda... foi meu primeiro projeto, minha primeira jam, e ainda mais de uma pessoa que nunca havia estudado nada da area de programacao até final de fevereiro desse ano, entao ainda tenho muito o que aprender e muita experiencia para adquirir hehe. Mas uma vez agradeço o seu tempo e disposicao para jogar e dar o feedback! ainda hoje jogarei o seu jogo e darei meu feedback também! 

Submitted

acho q isso aconteceu pq vc deve estar usando a colisão do player, e como o player gira acaba grudando nos blocos, pra evitar isso vc tem q usar o collision_rectangle ao invés do place_metting

Developer

valeeeeu man! vou tentar!

Submitted

O game é divertido e tem uma boa mistura de gêneros, mas acabou ficando bem confuso e muitas vezes a colisão acabava por jogar o player para dentro de alguma parede e de lá não saia mais.
A arte é bonita e o level design é interessante, só precisando deixar mais visível as áreas onde os portais devem ser utilizados.
Acredito que o game possui potencial e pode ser trabalhado mais algumas mecânicas utilizando o portal, mas que devido ao tempo da jam não foi possível.

No geral o game é interessante, só deve ser meio frustrante para quem não consegue identificar o que deve ser feito e isso é por conta do level design somado a questão dos locais para utilizar o portal que não são tão visíveis.

Developer

ola! valeu pelo feedback Eri, realmente, voce tem toda razao, nao tive tento de me atentar a uma comunicacao visual mais assertiva par o jogador, somano a minha inexperiencia em fazer jogos, deu nisso hehe... foquei muito na mecanica de portais e esqueci de todo o resto... kkkkk sinceramente, pensei que nem iria conseguir fazer portais funcionais, mas consegui! kkkkk . E sim, acho que esse jogo tem potencial para algo comercial, ja ate pensei em como fazer a mecanica de mirar os portais, q funciona muito bem com mouse, funciocar com controle. Mas é isso, obrigado por jogar! ainda hoje jogarei o seu jogo e darei meu feedback também! 

Submitted

A mistura dos temas ficou boa, mas o jogo é bem confuso. A movimentação é bem feita, e a arte é muito boa. Só não entendi a parte de ter que abrir o jogo no Game Maker. O GDD ficou bem explicado.

Developer

valeu por jogar meu jogo! eu to sem pc, e tive que usar o da minha namorada, que é um macbook, por isso nao consegui criar um executavel para windows....

Submitted (1 edit)

Gostei bastante das artes do jogo, eu achei bem confuso de jogar, eu não entendi a terceira fase, não tinha pra onde eu atirar o portal, ai fiquei preso naquela fase... Eu não sei se aconteceu com outros mas eu só consegui jogar abrindo o projeto no game maker

Developer

e ai! valeu! a arte foi eu que fiz mesmo, bem simpleszinha com o basico que eu sei, nao tive tempo de polir o game, e antes de enviar troquei uma sprite por outra mmais bonita e na pressa, nao ajeitei a area de colisao... deve ter sido isso, desculpe pelo erro... ainda hoje jogarei o seu jogo e darei meu feedback também! 

Submitted

Mn gostei de jogar o jogo até seu  inicio , porque depois fica muito dificil de entender oque tem que fazer,

mais tirando isso gostei da ideia de um plataforme com portal, ficou bem legal.

É aconteceu um problema comigo, não sei se vai ocorrer com outras pessoas , mais eu só consigue jogar seu jogo abrindo o projeto dele no gamemaker em si, não o porque.

Developer

Ola! valeu pelo feedback! ainda tenho muito o que aprender em relaçao ao gemadesing, ainda mais vque eu só foquei nessa parte lá para sexta-feira... e somando ter sido minha primeira jam... enfim... obrigado por jogar! ainda hoje jogarei o seu jogo e darei meu feedback também!