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VOD del stream donde he jugado el juego (no sé cuánto durará el enlace): https://www.twitch.tv/videos/2241641193

He tenido bastantes problemas técnicos graves con el juego, lo que me ha llevado a reiniciar varias veces:

  • La primera partida, cuando he salido de la casa por primera vez y he vuelto a entrar, me ha saltado a un evento muy posterior de la trama y he optado por reiniciar para no spoilearme y posiblemente joder la partida.
  • La segunda partida, le di a confrontar al bicho, y el autosave me guardó en la secuencia de game over, así que a efectos prácticos me borró el save.
  • La tercera partida, llegué a la segunda expedición a la mina. Me mataron a la mitad, y de vuelta al menú, le di sin querer a nueva partida en lugar de continuar. Inmediatamente el juego hizo autosave y me pisó mi partida anterior, borrando de nuevo todo mi progreso. Después de esta ocasión, he optado por dejar de jugar.

Visualmente el juego está muy muy bien para ser una jam de un mes, un montón de arte por lo general muy consistente, se ve bien. El audio está bien, pega.

Jugablemente, lo poco que vi de combate, me pareció que tenía muchas mecánicas regular de explicadas, habría agradecido un tutorial o ir introduciéndolas un poco más lentamente: se pasa de enemigos que se matan manteniendo pulsado espacio para espamear ataque a grupos de enemigos que hacen mucho daño en conjunto y requieren estrategia.

Me pareció frustrante que todos los enemigos tuvieran siempre sus turnos delante de toda o casi toda la party, así que siempre estaba obligado a ver a los enemigos atacar varias veces seguidas antes de poder hacer nada. También se me hace raro que en la primera parte de la mazmorra los encuentros sean eventos visuales y en la segunda sean encuentros aleatorios invisibles cada X pasos, los cuales a mí al menos no me gustan nada.

Algunos textos de la interfaz se pisan o están muy apelotonados, imagino que por todos los plugins que hay, así que tampoco se lo tengo en cuenta.

Narrativamente, no me ha gustado. No sabría decir concretamente por qué, pero los personajes me dan un poco igual y el misterio/conflicto principal no me engancha.

El ritmo del juego va muy a trompicones. Después de la primera expedición a la cueva, el juego se convierte en una novela visual durante un buen rato, y luego te vuelve a soltar en una mazmorra tradicional con un salto de dificultad muy pronunciado.

En general no me ha gustado, lo cual es una pena porque veo que es un juego al que se le ha dado mucho esfuerzo y cariño. En particular creo que los fallos técnicos con los autosaves son muy fuertes y el borrarme la partida varias veces ha hecho que lo deje de jugar.

(+1)

Buenas tardes, gracias por el feedback.

Estaba viendo el stream (bueno, intentando, ya que la señal en mi trabajo es pésima y no me dejaba comentar en el chat). Me disculpo, me dio hasta penita cuando moriste al final. Pero tendré en cuenta los comentarios.

Sobre el autoguardado: no me di cuenta de esos fallos porque guardaba de forma manual. Pero tienes razón, tendré que deshabilitar el autoguardado en los game over.

Sobre los tutoriales: se me ocurrió hacerlos después de haber entregado el proyecto, así que… Patata. Para la próxima jam seré más cuidadoso en este punto.

Sobre los gráficos: me llevaron ¾ del tiempo de la jam. Los tiles los tenía hechos, pero los personajes, los enemigos y los CGs me llevaron más tiempo del que planeaba.

En el segundo mapa pasé a batallas aleatorias porque el mapa era grande y el juego iba a tirones con tantos eventos. Aun así, reduciré el % de encuentros para dar tiempo entre combate y combate, y ajustaré el ataque de los enemigos y la velocidad, que es lo que más problemas daba.

Sobre los textos del menú que se amontonan: nunca supe cómo solucionarlo, pero eso será un trabajo para mi yo del futuro.

Lamento la frustración, pero aun así agradezco el tiempo que te tomaste para darle una oportunidad