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(+2)

 Buenas noches... el último por fin. Luego de esto, esperaré los resultados y me iré a hibernar.

Ahora, a lo que toca:

Adhesión al tema: Está bastante bien. Entregas lo que se pide y cumples a cabalidad. La interpretación no es muy ingeniosa, pero es fiel a lo propuesto, y si la jam hubiera sido de otro tema, este no funcionaría.

Originalidad: La historia es divertida. Los juegos que he jugado no suelen tratar sobre ser esclavos del capitalismo, lo cual es un punto a favor. Además, los personajes son arquetípicos, pero aun así le dan encanto al juego (mis favoritos son los Jessie y James de baratillo). El sistema de batalla es bastante original para mí (no he jugado juegos de manipulación de emociones), así que se siente fresco.

Narrativa: Los diálogos están bastante bien hechos, al igual que los personajes. Me gustó que se puede notar la personalidad de los personajes no solo en su apariencia y lo que dicen, sino también en cómo lo dicen. La trama postcapitalista también está bastante divertida (aunque, aun cuando Amanda consiguió un "trabajo", sigue estando desempleada). Hablando de Amanda, creo que los enemigos son racistas... no es por nada, pero siempre me la mataban primero.

El único problema (que va en mí) es que controlo el inglés más o menos bien, y hay cosas que no entendí del todo, pero puedo decir que comprendí perfectamente el mensaje de la historia y las personalidades de los protagonistas.

Jugabilidad: El sistema de batalla es cool. Le falta pulido, pero me gusta el sistema de ventajas y desventajas por estado anímico. Aunque al principio no me gustó para nada, ya que necesitas dos turnos, uno para agregar las emociones al enemigo y otro para ti. Pero cuando se unen los demás, todo es mucho más divertido y llevadero.

Me gusta que puedas aprender las habilidades con el equipamiento (es algo que siempre he querido hacer, pero nunca he sabido cómo). Los límites a la hora de equiparlas también están bien, ya que le dan un toque de personalización. El problema es que cada vez que cambiaba el equipamiento, se desequipaban las habilidades (morí varias veces con los jefes porque siempre revisaba el equipamiento antes, y luego llegaba a la pelea y me daba cuenta de que no tenía ninguna habilidad además de las de emociones).

Otro punto negativo serían los enemigos; algunos son unas esponjas de daño (esto es más una preferencia personal, ya que yo prefiero las batallas rápidas, donde o el enemigo te mata en el segundo turno o tú lo matas en el segundo turno). El problema es que a veces las batallas se alargaban bastante, y tampoco hay auto batalla, así que farmear se hace cansino. Tuve que poner las animaciones al máximo para poder farmear más rápido.

Gráficos: Estoy conflictuado... Me encanta el diseño de personajes en las “Faces”, pero el mapeo de los mapas es bastante malo, aunque no es tu culpa (sino de Kadokawa). No solo son muy cuadriculados, sino que el editor en esa versión no permite decorarlos mejor.

Sonido: Me encantaron algunas canciones, como la del título y la del mímico; muy divertidas. Además de eso, no hay mayores problemas, a excepción de la cancioncita de la mazmorra... aún me suena en la cabeza... creo que jamás la podré olvidar. Creo que había una opción para cambiar la música, pero al usarla desapareció... oh Dios... aquí viene la música de nuevo...

(+1)

¡Gracias por jugar y por el feedback!