Hola Japo! Gracias por comentar y jugar!
• Adhesión al tema:
En un principio iba a tener un piso más con otro tipo de puzzle donde ibas a tener que ir intercambiando personajes entre Beatriche y Lola y el último de todos iba a ser algo más caótico y absurdo todo, pero entre el tiempo y que pensé que igual sería estirar mucho el chicle decidí dejarlo más corto para que no hiciese bola, pero quizás sí que podría haber metido un piso más sin problema
Me alegro que se entendiera la idea de que cada vez que se "bajaba" en la profundidades del sueño de Beatriche se volviera más absurdo y caótico todo, era la idea xD
• Originalidad:
Poco que decir xD coincido totalmente, las mecánicas las he usado yo mismo en otros juegos, la idea de "todo es un sueño" y de "los personajes saben que es un juego" ya está muy visto. Lo único distinto (creo xD) es como lo afronta Beatriche.
• Narrativa:
Me alegro que lo hayas disfrutado, es el punto fuerte del juego en mi opinión donde lo que buscaba es que quien lo jugase pasase un buen rato y se echase unas cuantas risas, si se ha logrado yo he cumplido mi objetivo xD
• Jugabilidad:
La idea principal era meter en cada planta una mecánica distinta para que no se hiciera repetitivo y poder darle a cada jugador distintas opciones para que no se sintiese como un "rail". Me alegro que gustase y revisaré los errores.
• Gráficos y sonidos:
Esto lo pongo junto porque xDD yep, es todo RTP a excepción de algunas ediciones que he hecho o algunos sprites u otros como el cartel luminoso, casi todo es RTP. Aquí creo que lo hice yo mal, me autoimpuse el usar solo recursos propios (A expcepción de los iconos) y no quise utilizar ni gráficos, ni música, ni plugins que no hiciese yo y como no soy artista, ni música ni programador pues... no hice ninguno de ellos xD viendolo en retrospectiva creo que sí que podría haber intentado conseguir recursos para ayudar al juego y que no se beneficia para nada que esté en RTP.
Muchas gracias por tus comentarios, me han ayudado mucho y gracias por testearlo.