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Buenas, Vesper. En líneas generales, tu juego me ha causado intriga y siento que tiene un tono que nunca te había visto mostrar en otros juegos (que yo recuerde), pero ha sido una buena sorpresa que me ha dejado con ganas de más.

Debo confesar que la narrativa me resulta un pelín confusa, quizás porque quedan muchas incógnitas en el aire, pero sí que siento que has seguido un hilo bien estructurado y que has tenido cuidado de profundizar en la perspectiva de cada personaje. Se nota el mimo que le has puesto a este apartado y, quizás, podría ser aún mejor si lo pules más (¡o si vemos más, que a lo mejor te digo esto porque lo que jugué me sabe a poco!).

Y hablando del mimo que le has puesto a las cosas: otro punto fuerte son los gráficos. Una vez más demuestras que sigues evolucionando y que eres capaz de aportar un toque único a tus creaciones. Cada vez noto que vas superándote, y si las escenas en las que has dibujado a lápiz parece que has ido un poco a las prisas (y puede que sea así), la forma en la que están implementadas en el juego aporta un toque tétrico a toda la composición que casa con el tono inquietante que rodea a las desgracias y misterios de los protagonistas.

Como cosas a mejorar, quizás añadiría la opción a que alguien más te ayude a testear el juego para evitarte pequeños problemillas con bugs que pueden resultar fatales y que creo que a veces llevas arrastrando desde hace otros concursos. Además, un tester también puede ayudarte con el tema de la ortografía. Te animo a que preguntes sin vergüenza alguna :D.

¡Un saludiño!

Buenos días, gracias por el feedback.

Sobre el tono... Pues todo surgió de la idea de una mina y sobre las razones para entrar a ella, ya que quería darle un enfoque algo más realista. Tenía unos personajes guardados y los puse en los eventos del juego y bueno... Las cosas salieron como salieron... Pero me gustó la historia, y tengo un montón de ideas y cosas que implementar, así que supongo que ya tengo un proyecto para lo que resta del año.

Sobre los gráficos, algunos los hice a la rápida y con otros fui algo más meticuloso, pero me tomó demasiado tiempo hacer los gráficos nuevos y eso explicaría todo lo demás. Aun así, son cosas que se acumulan y quizá el próximo año tenga que hacer menos gráficos.

Sobre la historia. Hubo escenas que me hubiera gustado poner, pero teniendo en cuenta que por cada personaje tendría que escribir dos diálogos, más las faces... Más los sprites... tuve que descartarlas, como el capítulo de Sam que está después del de Chris (donde tendría que incluir al menos tres personajes más), la planificación de Matt (donde daría más libertad en el pueblo) o la presentación de las facciones en el capítulo de Jack (que será un dolor de cabeza con todos los NPC...). Así que tuve que apresurar las cosas un poco, pero por lo menos salió más o menos bien y llegué al punto que quería con los personajes (todos separados y perdidos).

Sobre el beta tester, estoy acaramelando a alguien para hacerlo mi conejillo de indias, quizá para el próximo año ya no haya más problemas (teniendo en cuenta que el año pasado era prácticamente injugable... pues, supongo que este año he mejorado).

Gracias de nuevo por el feedback, y te espero para el próximo año, para que me patees el trasero como es la tradición.