Текст та сюжет:
По першості я не дуже розумів, в чому саме ж прикол сюжету - ну прийшла вона до когось, розповідає, а я чекав на якийсь хоррор, жахастик, монстра... Але в кінці ви змогли мене здивувати. Дуже геніально, браво.
Равіна - гарна співрозмовниця, тиха, мила, дбайлива та достатньо різнобічна, щоб не набридати. Було цікаво з нею побалакати й навіть жаль, що за одне проходження можливо не весь текст прочитати - але в гарну гру і два рази приємно пограти.
Також попрацювали з підкладкою текстом та шрифтом, щоб нічого не вибивалося та було однорідно.
Аудіо:
Трек добре підібраний, але що найцікавіше - це цокіт годинника, бо підставити його під ритм треку це або диво та майстерність, або дуже вдала випадковість.
У будь-якому випадку - звучить це просто казково.
Візуал:
Задник має чудовий вигляд - контрастні тіні, що припадають з місяця через вікно, вельми прописанні картини, на яких падає місячне світло, та багата обстава. Дизайн Равіни як і вона сама - гарний, але я не знаю, чи це виважений стиль автора цього спрайту (а я бачу, що задник та спрайт малювали різні люди) чи просто поспіх, але їй дуже не вистачає більш глибоких тіней.
Ні, сам контраст темного задника та "світлої" дівчини виглядає цікаво, але, як на мене, їй треба було дати більш виразну світлотінь від свічки, а також заповнююче світло зі сторони вікна, даби Равіні на спину та на її анатомічно ліву частину, що буде в тіні, падало місячне світло, даючи такий же синій відтінок, як на стіні.
Але навіть так - для робіт від двох різних людей задник та спрайт дуже непогано сходяться в одному стилі.
В підсумку - гарна гра з цікавим поворотом сюжету та приємною героїнею.